在過去,遊戲玩家往往是體能肉雞的同義詞,人們總是會認為所謂的玩家形象就是熬夜爆肝到雙眼迷濛、蒼白無力的模樣。想要擁有橄欖球隊隊長的身材、但是又不想放棄遊戲這項人生樂趣嗎?對此,Powergrid Fitnes這家公司想到了一個解決這項難題的妙方,那就是把遊戲控制手把設計成健身用具!
玩家在進行遊戲時,必須對手把施加壓力,手把會依照玩家所施加的壓力大小來決定遊戲控制指令的反應程度。根據親自測試的美國CGW雜誌編輯表示,這個手把適用於時下絕大多數可用手把控制的遊戲,競速、動作、射擊無一不包,而且同時有PC、PS2、XBox等版本,對於缺乏運動的玩家來說,或許正是一個難得的福音XD
官方介紹網站:Kilowatt
對於大規模多人網路遊戲(MMO)來說,最困難的經營問題莫過於如何收尾,尤其是當遊戲本身處於慘澹經營的狀態時。《Earth and Beyond》說來可以算是MMO市場裡少見的異數,背景不但不是時下流行的奇幻風格,更特別的是主題環繞在星際間的太空旅行之上。
如果魔戒小說是怪胎心目中的聖杯,那星際大戰電影便可說是怪胎們頂禮膜拜的典範。嚴格的說起來,星際大戰電影的基本故事架構不算稀奇,無名勇者的崛起與神秘的血統身世和眾多勇者鬥惡龍式的冒險故事並無二致。但充滿奇幻色彩的龐大設定與引人入勝的角色設計,在在使得「A long time ago, in a galaxy far far away」(很久、很久以前,很遠、很遠的銀河系裡)這句話成為影史上最令人難忘的開場白之一。尤其是光劍(lightsaber)這種武器更可說是「劃時代」的發明,從此以後,許多小孩心目中的「最強」便是擁有一根菲力浦日光燈管,連日本的鋼彈也是人手一把,堪稱是近代空想光束武器的重要濫觴。