地上最強!健身遊戲手把!!

Body Building!在過去,遊戲玩家往往是體能肉雞的同義詞,人們總是會認為所謂的玩家形象就是熬夜爆肝到雙眼迷濛、蒼白無力的模樣。想要擁有橄欖球隊隊長的身材、但是又不想放棄遊戲這項人生樂趣嗎?對此,Powergrid Fitnes這家公司想到了一個解決這項難題的妙方,那就是把遊戲控制手把設計成健身用具!

玩家在進行遊戲時,必須對手把施加壓力,手把會依照玩家所施加的壓力大小來決定遊戲控制指令的反應程度。根據親自測試的美國CGW雜誌編輯表示,這個手把適用於時下絕大多數可用手把控制的遊戲,競速、動作、射擊無一不包,而且同時有PC、PS2、XBox等版本,對於缺乏運動的玩家來說,或許正是一個難得的福音XD

官方介紹網站:Kilowatt

沒抽到WoW第一階段的BETA…

死….《魔獸紀元》(World of Warcraft)的第一階段公開測試中選人員信件已經寄出,但我卻沒有收到,這表示什麼意思?NOOOOOOO~誰能告訴我這不是真的!!!雖然這不算是世界末日,卻只有一步之遙…唉唉…感覺好苦啊。根據Blizzard表示,隨著Beta階段的演進,還會陸續發放帳號出來,只能希望半個月後會收到從天上掉下來的電子郵件了。

《Earth and Beyond》將在九月劃上休止符

金色的Miwoo對於大規模多人網路遊戲(MMO)來說,最困難的經營問題莫過於如何收尾,尤其是當遊戲本身處於慘澹經營的狀態時。《Earth and Beyond》說來可以算是MMO市場裡少見的異數,背景不但不是時下流行的奇幻風格,更特別的是主題環繞在星際間的太空旅行之上。

對啦,這是不是讓你們想到《私掠者》(Privateer)之類的太空模擬遊戲呢?玩家扮演的是自由來去於宇宙各角落的自由傭兵,可能會遭遇不明異形生物的襲擊,也可能與太空海盜發生戰鬥;你可以攜運珍貴的物資大玩買低賣高的貿易遊戲,也可以接下保護貨船的任務、擔當捍衛自由貿易的星際保鏢。 Continue reading

盧卡斯的聰明決定

光劍與歐比王如果魔戒小說是怪胎心目中的聖杯,那星際大戰電影便可說是怪胎們頂禮膜拜的典範。嚴格的說起來,星際大戰電影的基本故事架構不算稀奇,無名勇者的崛起與神秘的血統身世和眾多勇者鬥惡龍式的冒險故事並無二致。但充滿奇幻色彩的龐大設定與引人入勝的角色設計,在在使得「A long time ago, in a galaxy far far away」(很久、很久以前,很遠、很遠的銀河系裡)這句話成為影史上最令人難忘的開場白之一。尤其是光劍(lightsaber)這種武器更可說是「劃時代」的發明,從此以後,許多小孩心目中的「最強」便是擁有一根菲力浦日光燈管,連日本的鋼彈也是人手一把,堪稱是近代空想光束武器的重要濫觴。 Continue reading

工作終結神清氣爽!

肉彈惡役終於把之前幾個惡夢般的工作結束掉了,現在只剩下一些日常的小工作有待完成。不過,至少我昨晚睡了個好覺,雖然只有短短五小時,但也已經足以讓我讚嘆生命的美麗、造物主的賜福。最近大家都在玩哪些遊戲呢?不久前,我剛剛試玩了《Painkiller》,這是個會讓我想起《毀滅巫師》(Hexen)、《血祭》(Blood)、和《重裝武力》(Serious Sam)等系列的第一人稱射擊遊戲。讓我在短短的Demo裡享受到帶異色殺戮快感,雖然我一向認為該遊戲發行商Dreamcatcher頗不入流,但這次的確讓我耳目一新。另外,《絕冬城之夜:黯影謎咒》(Neverwinter Ninghts: Hordes of the Underdark)也挺不錯的,雖然只玩到第一章,但已經讓我覺得比主程式還值回票價。呼哈!我又可以玩遊戲囉!!

《極道梟雄》重製版將在E3現身

《極道梟雄》(Syndicate)是英國重要遊戲開發公司Bullfrog(牛蛙)的經典產品之一。長年以來,Bullfrog一直是博士最喜歡的遊戲開發公司之一,他們的經典產品《地城守護者一代》(Dubgeon Keeper)更是維繫我與女朋友之間感情的重要關鍵,我怎麼能不愛他們呢?不過,自從他們在發行商EA心目中的地位日益低落,逐漸淪為遊樂器遊戲改版公司…重要的遊戲製作人Peter Molyneus也跟著出走…慢慢的,再也沒人聽過他們的消息了。不過,根據Spongs網站的消息,EA最近正想讓一些塵封已久的智慧財產重見天日,而《極道梟雄》正是其中之一。預計將由前牛蛙團隊進行開發,並有跨平台(PS2、PC、XBox)的計畫,暫訂2005年第一季發行。今年的E3有望看到相關消息唷。

Ubi-Soft放棄大規模線上遊戲市場?

Ubi繼日前取消《URU: Ages Beyond Myst》(冒險遊戲迷霧之島的續作)的多人遊戲功能之後,再度宣布放棄發行Monolith開發的《駭客任務網路版》(The Matrix Online)。雖然華納影業旗下的互動娛樂部門仍然擁有授權,而Monolith也將繼續開發計畫,但這會帶來什麼後續影響,仍在未定之天。

為什麼Ubi會突然放棄發行呢?原因不外兩點。大規模網路遊戲市場已經太擁擠了,就和《Mythica》的取消原因相似。此外,「駭客任務」電影續集的成績不佳恐怕也是個致命的關鍵….還有多少人會為這個電影品牌而著迷呢?

所以說香港漫畫真的是行!

港版太十港版太十介紹博士雖然不是香港漫畫迷,不過總是對香港漫畫「勇於取材」的生猛作風感到佩服萬分。在幾百年前的街霸、KOF等格鬥遊戲改編漫畫之後,連《太空戰士十》(FFX)也終於成為創作題材之一(據說太八也曾畫成漫畫,但博士不曾得見)。在這個太十漫畫的設定裡,提達是個拿著神劍的強者,為愛穿梭時空….hmmmm….雖然和博士玩過的太十不盡相同,但也算似曾相識。有機會找來「看看」吧XD

對了,究竟這種作品都有沒有取得授權呢?這是博士很好奇的問題,有人可以解答一下嗎?