殘酷與獵奇

被當成超市鮮肉在賣的少女第一次接觸獵奇漫畫是在國中時代,那時對獵奇一無所知,對性也是懵懵懂懂。只看到漫畫中有個變態用醫院的輸血設備為性愛的犧牲品(一名年輕女護士)放血,犧牲品在瀕死的狀態中體驗到莫大的狂喜。當時的我既興奮又反胃,難以名狀的情緒造成我的第一次獵奇衝擊。什麼是獵奇?我沒辦法很精確地解釋這個日本人使用的字眼,但大抵上,它被用來泛指許多異常與超現實的性行為描寫,例如強姦眼窩與腦內射精。很多時候,獵奇這個字眼也是痛苦的代名詞。在獵奇作品的性愛過程裡,痛苦往往會巧妙地與高潮產生連結,彷彿一體的兩面。所以我們會在獵奇作品中看到肢解、穿刺、性器的過度擴張、以及肉體改造等十分激烈與詭異的內容。 Continue reading

《魔法門》系列元祖設計師的真情告白

古早的歐美RPG有三大名門,《巫術》(Wizardry)、《創世紀》(Ultima)、以及《魔法門》(Might and Magic)。這三款的下場各異,但都有點「哲人日已遠、典型在夙昔」的味道。其中,《魔法門》系列的顛峰是在六代,當時正是歐美角色扮演遊戲青黃不接的時刻,六代豐富的遊戲設計與奇妙的幽默感馬上擄獲了許多玩家與媒體的青睞。而其副牌《魔法門之英雄無敵三》(Heroes of Might and Magic III)更是令人難忘的回合制策略遊戲經典(也許會有老玩家認為前兩代更為出色,甚至還提什麼《御封戰將》,不過承認吧,三代仍然是讓人玩得很開心,不是嗎?)但是,隨著開發公司New World Computing嫁入豪門3DO,陸續推出七、八、九代之後,就每況愈下,簡直成為廣大歐美RPG玩家心中的最大之痛。最後,連NWC公司都不保,《魔法門》授權變成3DO跳樓大拍賣的產品,轉入Ubisoft之手….

究竟出了什麼事?到底其中有何因緣?2004年4月號的CGW雜誌專訪Jon Van Caneghem這位元祖設計師,對整個事件始末做出了一些說明。以下博士大略地翻譯其中主要內容: Continue reading

Dawn of The Dead

電影海報西元1978,恐怖片名導George A. Romero拍出了The Dead三部曲的第二部「Dawn of The Dead」(活死人的黎明)。這個三部曲的第一集不但開啟了小鎮僵屍片的濫觴,第二集更加入了社會衝擊的要素,使電影在恐怖之外、更添人文深度。這個系列一直是恐怖片迷的電影清單上必不可少的經典作品。更重要的是,它也影響了許多後來的遊戲,例如Capcom的《惡靈古堡》(Biohazard)系列。這個系列的第二部電影剛剛上映重拍版電影,首週獲得全美票房冠軍。博士必須老實說,我第一次看到重拍版介紹短片時,覺得頗「雷」(地雷…就是看了會自爆的意思)。不過既然有這麼多美國人捧場,也許是博士看走了眼也說不一定。你們也可以自行到以下網站連結去看看重拍版的trailer。

原版電影網站:Dawn of the Dead 1978
重拍版電影網站:Dawn of the Dead 2004

古早味《網路創世紀》的逆襲

UO雖然《網路創世紀》(Ultima Online)在大規模多人網路遊戲市場上已經算是老摳摳的前輩,不過比起許多尚未死透的低人氣作品,它仍然算是一尾活跳跳的巨龍。隨著不斷的改版與資料片的擴充,《網路創世紀》不但在內容上獲得大幅的更新,連引擎都一併升級到全3D的領域;不過,遊戲性也一併受到了影響。部分老玩家表示,UO變成了一款向《暗黑破壞神》這種動作角色扮演遊戲之流行風潮妥協的產品。筆者曾是早期UO的玩家,在Yamato伺服器上扮演一個小小的製弓匠,不過卻已經離開遊戲多年,所以無法證實與背書這種說法。

不過顯然的,有很多老玩家懷念過往時光的美好,於是誕生了Por Ylem這個秘密伺服器! Continue reading

地上最強!健身遊戲手把!!

Body Building!在過去,遊戲玩家往往是體能肉雞的同義詞,人們總是會認為所謂的玩家形象就是熬夜爆肝到雙眼迷濛、蒼白無力的模樣。想要擁有橄欖球隊隊長的身材、但是又不想放棄遊戲這項人生樂趣嗎?對此,Powergrid Fitnes這家公司想到了一個解決這項難題的妙方,那就是把遊戲控制手把設計成健身用具!

玩家在進行遊戲時,必須對手把施加壓力,手把會依照玩家所施加的壓力大小來決定遊戲控制指令的反應程度。根據親自測試的美國CGW雜誌編輯表示,這個手把適用於時下絕大多數可用手把控制的遊戲,競速、動作、射擊無一不包,而且同時有PC、PS2、XBox等版本,對於缺乏運動的玩家來說,或許正是一個難得的福音XD

官方介紹網站:Kilowatt

沒抽到WoW第一階段的BETA…

死….《魔獸紀元》(World of Warcraft)的第一階段公開測試中選人員信件已經寄出,但我卻沒有收到,這表示什麼意思?NOOOOOOO~誰能告訴我這不是真的!!!雖然這不算是世界末日,卻只有一步之遙…唉唉…感覺好苦啊。根據Blizzard表示,隨著Beta階段的演進,還會陸續發放帳號出來,只能希望半個月後會收到從天上掉下來的電子郵件了。

《Earth and Beyond》將在九月劃上休止符

金色的Miwoo對於大規模多人網路遊戲(MMO)來說,最困難的經營問題莫過於如何收尾,尤其是當遊戲本身處於慘澹經營的狀態時。《Earth and Beyond》說來可以算是MMO市場裡少見的異數,背景不但不是時下流行的奇幻風格,更特別的是主題環繞在星際間的太空旅行之上。

對啦,這是不是讓你們想到《私掠者》(Privateer)之類的太空模擬遊戲呢?玩家扮演的是自由來去於宇宙各角落的自由傭兵,可能會遭遇不明異形生物的襲擊,也可能與太空海盜發生戰鬥;你可以攜運珍貴的物資大玩買低賣高的貿易遊戲,也可以接下保護貨船的任務、擔當捍衛自由貿易的星際保鏢。 Continue reading