[Energized] 沒幹勁的野中

 Images P 4063633993.09. Ou09 Pe0 Scmzzzzzzz 在這個現實的世界裡,有些人用沾染血汗的努力為自己編織誠實的夢想;但也有些人只憑著祖上積德的天賦在食老本,過著既沒幹勁也沒風浪的人生。我想,野中英次一定是這樣的一個人,因為他每一次在《魁!天兵高校》封底裡寫的感言總是給人一種可有可無的虛浮感;「就算還有下一回或下一本又怎樣?哈哈哈」野中的內心一定這麼地低語著。

更明顯的證據,是都已經是連載到了第十集,這畫技差勁的傢伙竟然還是一點進步也沒有?!那十分明顯的剪剪貼貼,以及足以作為菜鳥證明的左臉特寫連發,已經明示了野中沒幹勁到了神乎其技的地步。

我們拿同樣是攪笑漫畫出身的古谷實來做對照。剛得講談社大獎的《稻中桌球社》第一回作品也是粗糙無匹的新人典範。但隨著連載回數的累積,古谷實的作畫也開始穩定了下來;美少女有了細緻的臉龐,美少年有了帥氣的頭髮,除了竹田社長不可能外露的gin~gin~,京子的美乳已經充滿藝術性的萬丈豪光。我們幾乎可以確定這傢伙以某些不可告人的手段(例如通信教學課程或把靈魂賣給惡魔)強化了自己的作畫技巧。雖然技巧還嫌單薄,雖然上一部漫畫有「參考」電影《計程車司機》的嫌疑,但古谷實是個有幹勁的傢伙這點,應該是毋庸置疑的。

說老實話,在我埋怨野中的同時,卻也清楚地知道自己正是一個同樣沒有幹勁的傢伙。上個星期,我決心過個更積極的人生,但我唯一做的努力,就是到山上的朋友家去玩大富翁而已。別笑我啊,我真的很少出門,社交能力的匱乏直逼正牌的家裡蹲!

附帶一提。在《魁!天兵高校》裡,我最喜歡的就是網路老大系列。這串故事精準地描繪出網路使用者的矛盾性格,儘管野中強調他無意諷刺什麼,但我覺得這只是沒幹勁者的軟弱辯詞…你就是在旁邊看的喜孜孜,覺得很好笑的那個人吧,野中。喔對了,還有兩個他很沒幹勁的證明:

  1. 「豪腕繁盛記」真的很好笑,但是連綿數篇,卻只為表現出一個有趣的諧擬點子。這對編劇來說真是太方便的作弊招數,野中,你一定畫得很樂吧?因為有好幾個禮拜不用花時間去想創意了。
  2. 「林太的地底猴子帝國」真的很好笑,但也只是為了表現出一個有趣的諧擬點子。只要一直玩陳腔濫調就好…野中,你好沒幹勁啊!XD

[Bitterness] 我會打倒狄克斯.懷茲梅爾的!

我要打倒...
這是五星物語裡,我最喜歡的一段故事。肩負著鉅大的時代幽靈,向初戀情節挑戰的風車勇士。每當我快忘記Fatima金線般的小腿與莫名其妙的騎士精神時,我就會開始翻動那「目前」長達11大冊的巨著,複習那綿延7777年的宇宙大河劇。不買各種大辭典、設定集的我,註定是背不起來所有人名的吧。

不過我記得愛夏與雅柏是卡斯提波的榨汁女,哈斯哈的劍聖是第十一集葛屁的懷園先生,史帕克是個喜歡拿菜刀打架的百合女,而約翰.汶采勒,他是個在少年時期就愛上魔性之女「芭夏/依絲特」的時代悲劇。看著他的故事,每天早晨例行的括約肌運動也不由得苦情地失敗了呢。

最近我很沮喪,工作遭遇從未有過的失敗,雖然還是每天打哈哈,但是一想起那電話裡不留情面的喝叱,還是讓我羞得擠不出一個字。只好假裝巨大的工作量已經讓我無所適從,其實只是乾抽著會陽痿的薄荷煙虛度另外一個五小時又二十分的上班時間。當一天過去,又生產出另外一批和東南亞血汗工廠價值無異的萬字文章時…天知道我有多想要嘗試那駕駛電氣騎士的人生。

我會打倒狄克斯.懷茲梅爾的!在我撐過本月的截稿日之後…

[YETI] 百萬懸賞神秘生物!

 Tbrc2005今年10月在德州舉行的年度大腳會議宣佈了一件令人振奮的好消息。什麼?你是說找到雪人了嗎?當然不是。不過,他們宣告了一個「魔獸獵人」新時代的降臨。號稱是國際神秘生物學權威的Loren Coleman將提供百萬美金的懸賞給任何活捉大腳哈利、尼斯湖水怪、以及其他各式各樣神秘生物的幸運兒。所謂重賞之下必有勇夫,看來哈利被五花大綁遊街示眾的時機已經不遠。但是說真的,如果真的捕捉到這些神秘生物,商機豈止百萬美金。所以Coleman先生說得慷慨,其實也是精打細算的結果吧。

不過,雖然我也對這些神秘生物充滿興趣,卻也曾設想過這樣的未來…在某間豪華的私人遊樂園裡,人魚在人工湖裡悠遊、獨角獸漫步於森林之中,四周盡是巴掌大妖精的吟吟笑語。令人心情放鬆的奇幻樂園背後,卻有座恐怖血腥的基因工廠在生產著富豪的有機玩具。啊自己的心情也變得矛盾了起來。

[Gomanbar] Great Father!

00006008-20050216105353-90205493夠Man吧》本來是我的一個獨立寫作計畫,以「男性自身」做主題,以七宗罪做經緯。但是在寫作再開以前,我竟然又興起了其他的主題,唉,想寫我咬牙切齒了很久的老爸。這個老爸和許多老爸一樣,十分討厭,無半點粉飾意思。但身體裡的基因總是不斷提醒我,那個彆扭的個性、30歲後會開始無法控制的小腹,都是屬於我老爸的。沒辦法愛的我也只能想辦法與他做朋友,就像是用大餅臉去擋足球。

就算再討厭身體裡的那種老爸氣味,卻還是擺脫不了。我想烏拖拉人(Ultraman)一定都是帶著這樣的哀怨來到地球行俠仗義,那Great Father的背影是如此巨大,就算是撿橘子,也有毀天滅地的勁道吧。

這個連載的第一回正式上線了,歡迎指教。

[Brain Eater] 如果我有個腦子就好了

 Images Game 190 Stubbs DetailGeorge A. Romero在60年代末期以一句極不正經的「我要來抓你啦」開場白為小鎮、殭屍、與世界末日掀起了第一陣波瀾。從此以後,我們都相信美國的小鎮上總有著致命的疾病,嚇人的突變基因,悄悄地把所有活人變成遲緩的行屍走肉,讓這個世界變成血肉橫飛的食人樂園。

有時候,我們把這種故事詮釋為上帝的天譴,有時候,我們認為這是某家跨國企業的巨大陰謀。讓我們這些血肉之軀沒來由地懼怕這些行動遲緩、只會嗚嗚叫的傢伙。但是一方面恐懼,另一方面卻又熱衷於大屠殺。像是《Evil Dead》那樣用鏈鋸切肉斷頭、或者像是《惡靈古堡》那樣用散彈槍爆破半殘的軀殼。

Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse》這個以復古50年代美術風格為特色的詭異遊戲卻給了我們另外一個思考的機會,讓我們嚐嚐身為殭屍的滋味。這款遊戲最引起博士興趣的地方不是Halo的授權引擎,也不是看起來十分搞怪的設計方向,而是這款作品竟然找來了許多搖滾名團背書作樂,其中最重要的莫過於博士的最愛之一「烈焰紅唇」(Flaming Lips,不是張國榮在花田囍事裡的大絕招!)獻唱的主題曲「If I only had a brain…」。這首歌其實是綠野仙蹤電影裡的Tin Man(錫人)主題曲,這個鐵罐頭在故事裡所求的無非是顆象徵智慧的腦子;但換到這個殭屍故事的背景裡,嘿嘿,殭屍要個腦子幹嘛?當然是大快朵頤啦。

雖然這款遊戲目前的能見度不高,不過博士可是相當有興趣吃腦子呢,如果我有一顆的話…