十分受到硬派玩家喜愛的《盜王之王》(Thief)系列在原開發公司Looking Glass Studio關閉之後,授權轉移至發行商Eidos與開發公司Ion Storm的手上。一代與二代的首席設計師Randy Smith也跟著產品來到了Ion Storm,死忠的老玩家皆期待這個經典作品能夠有個更好的出發。但是,《俠盜三》(Thief III)在經過三年的漫長開發之後,首席設計師Randy Smith突然於日前離開Ion Strom,原因不明。而發行商Eidos的新經理Trey Ratcliff的進駐似乎也象徵著某種全新的風向正在吹襲Ion Storm。儘管這些動作造成一些玩家的疑慮,但遊戲仍然預定會在今年五月發行。(本篇新聞亦曾刊載在遊戲基地)
新聞出處:The Adrenaline Vault
第一次接觸獵奇漫畫是在國中時代,那時對獵奇一無所知,對性也是懵懵懂懂。只看到漫畫中有個變態用醫院的輸血設備為性愛的犧牲品(一名年輕女護士)放血,犧牲品在瀕死的狀態中體驗到莫大的狂喜。當時的我既興奮又反胃,難以名狀的情緒造成我的第一次獵奇衝擊。什麼是獵奇?我沒辦法很精確地解釋這個日本人使用的字眼,但大抵上,它被用來泛指許多異常與超現實的性行為描寫,例如強姦眼窩與腦內射精。很多時候,獵奇這個字眼也是痛苦的代名詞。在獵奇作品的性愛過程裡,痛苦往往會巧妙地與高潮產生連結,彷彿一體的兩面。所以我們會在獵奇作品中看到肢解、穿刺、性器的過度擴張、以及肉體改造等十分激烈與詭異的內容。
西元1978,恐怖片名導George A. Romero拍出了The Dead三部曲的第二部「Dawn of The Dead」(活死人的黎明)。這個三部曲的第一集不但開啟了小鎮僵屍片的濫觴,第二集更加入了社會衝擊的要素,使電影在恐怖之外、更添人文深度。這個系列一直是恐怖片迷的電影清單上必不可少的經典作品。更重要的是,它也影響了許多後來的遊戲,例如Capcom的《惡靈古堡》(Biohazard)系列。這個系列的第二部電影剛剛上映重拍版電影,首週獲得全美票房冠軍。博士必須老實說,我第一次看到重拍版介紹短片時,覺得頗「雷」(地雷…就是看了會自爆的意思)。不過既然有這麼多美國人捧場,也許是博士看走了眼也說不一定。你們也可以自行到以下網站連結去看看重拍版的trailer。
雖然《網路創世紀》(Ultima Online)在大規模多人網路遊戲市場上已經算是老摳摳的前輩,不過比起許多尚未死透的低人氣作品,它仍然算是一尾活跳跳的巨龍。隨著不斷的改版與資料片的擴充,《網路創世紀》不但在內容上獲得大幅的更新,連引擎都一併升級到全3D的領域;不過,遊戲性也一併受到了影響。部分老玩家表示,UO變成了一款向《暗黑破壞神》這種動作角色扮演遊戲之流行風潮妥協的產品。筆者曾是早期UO的玩家,在Yamato伺服器上扮演一個小小的製弓匠,不過卻已經離開遊戲多年,所以無法證實與背書這種說法。