捨棄了殭屍傳統的《惡靈古堡4》,從「Dawn of the Dead」電影系列轉向「The Thing」與「Body Snatcher」系列學習,變成一齣寄生怪物的「奪舍」傳奇(如果你和我一樣愛看港片,應該知道奪舍就是指鬼魂附身吧?)。敵人不再是骷髏與爛肉,而是長得和米其很像的寄生獸。雖然我對雨傘公司的解散感到有些傷心,不過這或許是斬斷過去包袱的唯一方法吧。而這個四代,尤其是Wii版的設計,真是好玩到不行,尤其配音更是可圈可點。
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Monthly Archives: June 2007
鏈鋸男大戰金字塔男
[Mid] 戶愚呂(弟)與腳踏車
「如果表演得不好,至少該有個爆肉鋼體可以展示吧!」穿著白色小內褲上台的我已經搏命演出,但由於近日加班與排演時間的短缺,造成演出效果的低落,實在讓我心情低到了一個極限。原本我以為演出就像是騎腳踏車,上了台我就會想起那些曾經熟悉的關鍵,沒想到事情根本不如我想像的天真。
星期四的首演,荒腔走板,不過獲得大家的原諒。星期五的表現更糟,只能用倉皇落敗來形容。一個昔日的友人不忍心看到我搥胸頓足的模樣,只尷尬地說了聲再見就走。我想在他的眼裡,我只剩下邁入中年前的脂肪與軟肉。 Continue reading
喬遷誌喜
還記得一個多月前那個對Dreamhost恨得牙癢癢的心情?付了將近四千元「罰金」後的現在,遊戲噗終於搬家了!雖然看起來好像沒什麼不同,不過可是經歷了將近20小時的折騰與奮戰,這就是所謂的遇人不淑嗎?(摩亞調)
目前暫時棲身Mediatemple這家虛擬主機服務商之下,雖然很多人推薦Bluehost,不過天性叛逆的我硬是挑了一個好像比較沒有知名度的廠商。挑選的理由只是因為他們的「虛擬化」技術看起來很有趣而已(這裡不是IT資訊部落格,就容我暫時省略這個說明吧)。但相較於徹底應用虛擬化這項技術的先進,他們的介面可就陽春許多,摸來摸去就花了不少時間。但真正的惡夢卻來自於備份Wordpress的資料!
有經驗的部落格經營者大概都曾發現Wordpress的中文備份需要一些機車的技巧。我知道這件事,但卻不明白解決方案何在。Google了一陣子,卻只救回了一半的資料。希哩呼嚕,假期就過去了1/4。所幸XDite的站長伸出援手。謝謝你,9527。現在遊戲噗終於回到正軌,可喜可賀!
其實不只是部落格搬家,最近我們Hellgate團隊的辦公室也搬了新家,我在這裡寫了篇感言:「四個人的貼面舞」。歡迎過去晃晃,那裡也是台灣取得Hellgate情報的最速來源喔。
[MIX & MATCH] 科技與魔法混搭真的很奇怪嗎?
數個星期前,Hellgate台灣團隊舉行了七場FGI調查(Focus Group Investigation),針對Hellgate與目標族群的關係進行研究。所謂的FGI,就是我們邀請設定中的目標族群(例如正在玩WoW的大學生、正在玩洛汗的高中男生、或者以前玩過Diablo的上班族…etc.),在不事先告知目的的情況下,進行問卷調查或心理測驗。而我們這些邪惡的藏鏡人就真的藏在調查單位的黑鏡後面,彷彿CSI探案人員一般地偷偷觀察受測者的反應。
我們從中得到很多寶貴的情報,也獲得很多令人感到驚訝的反應。其中最令我感到不可思議的,就是絕大多數的玩家都對「Hellgate: London」裡同時包含魔法與科技武器的設定感到難以接受。
「這樣感覺很奇怪」、「那平衡性不會有問題嗎?」「一手拿槍一手拿劍,這要怎麼玩啊?」
當下真想撞破藏身的黑鏡大吼:「那惡魔獵人(Devil May Cry)不就是這樣玩的嗎?」憂心忡忡的老闆趕緊交代:「千萬不可再強調科技武器與魔法攻擊的混搭風格了。」 Continue reading
[Kart] 人生就像瑪莉歐
哈雷機車贊助加州大學的一場短片競賽,其中Michael Figge與Jess Rigel製作的「隱形老馬車」,實在非常經典,值得一瞧。雖然是真人拍攝,不過卻是使用了黏土動畫常用的Stop Motion技術(定格拍一秒、定格拍一秒的攝影方法),製造出一種傻不隆咚的可愛氣氛。
還記得我就是因為瑪莉歐賽車而買NDSL。每當我不知道帶什麼遊戲出門的時候,帶這款老馬車出去總能八九不離十地照顧到我的需要。人生若像瑪莉歐,就讓我們相忘江湖吧~
[Surprise] 七大驚奇媒體事件簿
Game Radar網站最近整理了一個「最離譜的遊戲媒體活動」清單,其中最讓人驚豔的,莫過於Rumble Rose XX在倫敦一家夜店所舉辦的派對,身穿性感護士制服的女郎跪坐在媒體嘉賓的身上,用針筒餵食伏特加酒…為什麼我待在媒體產業時,不曾受過如此照顧呢?如果台灣的公關活動有Rumble Rose XX一半地「用心」,我一定不會離職啊!
最近公司正在針對新產品規劃給媒體從業人員的「驚喜活動」,企圖藉由一些小事件或小禮物來讓媒體感受到營運的企圖心。當紅的小點心、精緻的訂做禮物、或者遊山玩水的半日活動,這些都是我待在媒體時常常遇到的事情,一點也不曾感動過。或許這份清單可以給我們一些啟發?
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[Viral Marketing] 機造影片與病毒行銷
去年11月,一部以《魔獸世界》(World of WarCraft)遊戲為背景的動畫短片「艾澤拉斯電影Top 3」搬上當紅影音分享網站Youtube,創造了144,511次的點擊與瀏覽率;同一時間,該短片製作團隊也推出了國際英語版,也締造了將近14萬次的瀏覽,還有數十筆來自世界各角落的迴響。這部短片完全是利用遊戲本身的人物模型與3D背景,以剪接《魔獸世界》的遊戲過程、再用Adobe AfterEffect等軟體加上特效與配音所製作而成。這部包含了遊戲主題與喜劇趣味的短片吸引了很多網友的注意,但卻並不是偶然所造成。這是智凡迪病毒行銷的一部份。
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[Comedy] 從零到有
不管是朋友的前中年期危機也好,或者是眾人最後的人生希望,小小的、只能容納數十個人的Comedy Club終於正式開幕了。這是一個從招牌到地板都DIY手工打造的秘密基地,希望能讓台北變成一個更好笑的都市。這個坐落在泰順街的俱樂部原本是個地獄一般年久失修的地下室,光是清理與翻新,就是一頁故事。我們以為親手刷油漆、接水電已經是親力親為的最後底線,但當我們看到大老闆開始自己釘招牌的時候,才知道我們根本是小看了這份什麼都自己來的決心。
大老闆Social是我最好的朋友,我們曾經共組一個編劇團體叫做「社會青蛙」,我私心以為這是一個非常棒的組合字,如果能持續到永遠就好。但有一天我竟然發現他只有在比較沒自信的作品才會打上這個名號,儼然把「社會青蛙」當成輕薄的假象,讓我感慨「最好的朋友」竟然也只有紙薄的信賴…哈。
舞台架設起來的那天,Social打開圓筒狀的聚焦燈柱,我拿著還沒有接上的麥克風開始說: Continue reading