遊戲廣告專區開張

我想做這個專區很久了,起碼有兩年以上…在台灣的雜誌媒體裡,遊戲廣告往往是一些不知所謂的合成照片與醜陋字形的綜合體,不但在美學上零分,也無法讓人感受到任何廣告行銷上的專業。而國外媒體上有不少遊戲廣告都頗具創意,也非常搞笑,不推薦實在可惜。所以便決定開闢此一專區,偶爾分享一些博士覺得不錯的遊戲廣告。 Continue reading

遊戲辭典:Beta版本

Beta是希臘文的第二個字母,所以也就是Alpha版本的下一個階段。處於這個階段的遊戲或軟體版本已經達成設計文件上的絕大多數目標,除了技術上的功能以外,也已經具備完整遊戲的雛形。這時,開發公司會聘請測試人員(可能是公司內部的編制或外包給一家專業的測試公司)來周密地審視遊戲,來找出潛在的臭蟲或遊戲內容上的缺陷。例如不正常的當機現象,或是不平衡的遊戲機制等等。 Continue reading

遊戲辭典:Alpha版本

Alpha是希臘文的第一個字母,它也代表軟體開發過程中的第一個技術呈現階段。Alpha版的遊戲或軟體產品通常仍處於十分不穩定的狀態,最主要的功能在於展示其技術上的內容,用來給開發團隊評估與瞭解技術上的可行性與發展上的方向;或者是呈交給客戶或「可能」的客戶(例如發行商),讓它們瞭解目前遊戲的開發進度以及評估資金挹注與代理發行的可能性。一般媒體通常也會收到這個時期的遊戲版本,做為撰寫報導之用。 Continue reading

《Dawn of War》Beta Test:比想像中的美(大拇指一根)

28|1|1該死…這遊戲真的還挺不賴的。數個禮拜前,relic與THQ發表Beta Test消息,台灣代理商英特衛就表示爭取到台灣專屬配額,向地獄男孩搶摸一個序號之後,我也是提前可以玩到遊戲的Beta Tester了!雖然上回的《Imposible Creature》有點令人失望,但這款桌上遊戲「戰槌」(Warhammer)授權的《Dawn of War》卻讓人有眼睛一亮的感覺。畫面十分乾淨漂亮,類似《浴血戰場》(Unreal Tournament)Dominate模式的資源掠奪法也十分有趣(不過,博士記得之前也曾有一款即時戰略遊戲採用類似的設計,但熊熊想不起來遊戲的名字)。獨特的「將軍帶兵」設計也算是即時戰略遊戲裡難得的介面創新。 Continue reading

Playstation殺人!

英國最近發生一起14歲少年被謀殺的事件,他並不是史上最年輕的被害人,更不是歷史上頭一起謀殺事件,但英國媒體卻為之鼓譟沸騰。為什麼?因為有媒體宣稱這是一起「電玩殺人事件」。領頭大哥是Daily Mail,它們為這起事件下的標題就是「Murder by Playstation」。之所以會有這種解讀,乃是因為警方在案發現場搜到一片PS2遊戲《Man Hunt》。這是一款極其暴力的遊戲,遊戲內容是一個虛擬的reality show(例如MTV的Real World、或Survivor、或甚至日本的戀愛巴士,這種強調真人互動的即時節目),玩家必須在虛擬的節目中擔任「特別來賓」,進行血腥的謀殺任務(話說回來,其實阿諾年輕時也演過一部類似的電影呢)。這不是社會輿論頭一次攻擊暴力遊戲,哥倫堡高中事件、或者台灣前不久的Time to Die事件,都有類似的情形發生。 Continue reading

男怕入錯行、女怕嫁錯郎

自從Interplay把自家女兒《異塵餘生》系列嫁到Bethesda之後,引起不少人對於Interplay販賣兒女的遐想。最新的消息(謠言)就是Derek Smart這個隔村的員外有意染指《縱橫太空》(Freespace)系列,還記得那超大戰艦所帶給玩家的震撼嗎?這孩子的二代幾乎可以說是太空模擬遊戲的最後一道閃光,自此,太空模擬遊戲這個類別便逐漸江河日下了。 Continue reading

邪神Kos-mos的降臨

221|1今年六月發售的Xenosaga EP2的限量特典是人氣偶像Kos-mos的人形一隻,預售時便吸引不少善男信女掏腰包購買這昂貴的紀念商品。沒想到,遊戲一發售,所有訂購了首波特典的玩家紛紛中箭落馬,驚覺期待已久的美少女人形竟然是邪神般的詭異長相。除了怨聲載道之外,各種奚落用的合成照片與Flash動畫也紛紛出籠。例如左邊這張附圖,明眼人應該看得出來,這Kos-mos竟成了《真女神轉生三》裡的邪神惡鬼,擁有雄叫、絕對零度等技能,還有「以原形師之名起誓」、「神的惡意」、「信者的葬列」等令人動容鼻酸的血淚控訴。就算你不是日本角色扮演遊戲迷,也應該分享一下這種倒錯的狂喜:(6):

Kos-mos邪神Flash動畫網站:邪神モッコス

Music Like Ween

eMusic,一個邪惡的MP3下載網站…喔不,其實不那麼邪惡。和許多點對點下載或分享軟體相較之下,這是一個強調版權的MP3下載資源,只要每個月付出不到10美金的代價,就可以愉快而合法的下載40首歌曲(一個月的試用期內,甚至還可以讓你免費狂抓一百首歌)。對於習慣繳月費給網路遊戲服務商的玩家來說,10美金這種月費模式真是再熟悉不過了(從UO到EQ,大多數的初代MMO遊戲都是以10美金月費做標準),或許這是某種可以讓人無感覺地按下信用卡資料submit鍵的魔術數字吧。雖然一般流行歌曲或早年經典歌曲的蒐羅不夠齊全,但是聽說獨立廠牌的勁歌倒是相當豐富。 Continue reading