[Bitterness] 我會打倒狄克斯.懷茲梅爾的!

我要打倒...
這是五星物語裡,我最喜歡的一段故事。肩負著鉅大的時代幽靈,向初戀情節挑戰的風車勇士。每當我快忘記Fatima金線般的小腿與莫名其妙的騎士精神時,我就會開始翻動那「目前」長達11大冊的巨著,複習那綿延7777年的宇宙大河劇。不買各種大辭典、設定集的我,註定是背不起來所有人名的吧。

不過我記得愛夏與雅柏是卡斯提波的榨汁女,哈斯哈的劍聖是第十一集葛屁的懷園先生,史帕克是個喜歡拿菜刀打架的百合女,而約翰.汶采勒,他是個在少年時期就愛上魔性之女「芭夏/依絲特」的時代悲劇。看著他的故事,每天早晨例行的括約肌運動也不由得苦情地失敗了呢。

最近我很沮喪,工作遭遇從未有過的失敗,雖然還是每天打哈哈,但是一想起那電話裡不留情面的喝叱,還是讓我羞得擠不出一個字。只好假裝巨大的工作量已經讓我無所適從,其實只是乾抽著會陽痿的薄荷煙虛度另外一個五小時又二十分的上班時間。當一天過去,又生產出另外一批和東南亞血汗工廠價值無異的萬字文章時…天知道我有多想要嘗試那駕駛電氣騎士的人生。

我會打倒狄克斯.懷茲梅爾的!在我撐過本月的截稿日之後…

[YETI] 百萬懸賞神秘生物!

 Tbrc2005今年10月在德州舉行的年度大腳會議宣佈了一件令人振奮的好消息。什麼?你是說找到雪人了嗎?當然不是。不過,他們宣告了一個「魔獸獵人」新時代的降臨。號稱是國際神秘生物學權威的Loren Coleman將提供百萬美金的懸賞給任何活捉大腳哈利、尼斯湖水怪、以及其他各式各樣神秘生物的幸運兒。所謂重賞之下必有勇夫,看來哈利被五花大綁遊街示眾的時機已經不遠。但是說真的,如果真的捕捉到這些神秘生物,商機豈止百萬美金。所以Coleman先生說得慷慨,其實也是精打細算的結果吧。

不過,雖然我也對這些神秘生物充滿興趣,卻也曾設想過這樣的未來…在某間豪華的私人遊樂園裡,人魚在人工湖裡悠遊、獨角獸漫步於森林之中,四周盡是巴掌大妖精的吟吟笑語。令人心情放鬆的奇幻樂園背後,卻有座恐怖血腥的基因工廠在生產著富豪的有機玩具。啊自己的心情也變得矛盾了起來。

[Gomanbar] Great Father!

00006008-20050216105353-90205493夠Man吧》本來是我的一個獨立寫作計畫,以「男性自身」做主題,以七宗罪做經緯。但是在寫作再開以前,我竟然又興起了其他的主題,唉,想寫我咬牙切齒了很久的老爸。這個老爸和許多老爸一樣,十分討厭,無半點粉飾意思。但身體裡的基因總是不斷提醒我,那個彆扭的個性、30歲後會開始無法控制的小腹,都是屬於我老爸的。沒辦法愛的我也只能想辦法與他做朋友,就像是用大餅臉去擋足球。

就算再討厭身體裡的那種老爸氣味,卻還是擺脫不了。我想烏拖拉人(Ultraman)一定都是帶著這樣的哀怨來到地球行俠仗義,那Great Father的背影是如此巨大,就算是撿橘子,也有毀天滅地的勁道吧。

這個連載的第一回正式上線了,歡迎指教。

[Brain Eater] 如果我有個腦子就好了

 Images Game 190 Stubbs DetailGeorge A. Romero在60年代末期以一句極不正經的「我要來抓你啦」開場白為小鎮、殭屍、與世界末日掀起了第一陣波瀾。從此以後,我們都相信美國的小鎮上總有著致命的疾病,嚇人的突變基因,悄悄地把所有活人變成遲緩的行屍走肉,讓這個世界變成血肉橫飛的食人樂園。

有時候,我們把這種故事詮釋為上帝的天譴,有時候,我們認為這是某家跨國企業的巨大陰謀。讓我們這些血肉之軀沒來由地懼怕這些行動遲緩、只會嗚嗚叫的傢伙。但是一方面恐懼,另一方面卻又熱衷於大屠殺。像是《Evil Dead》那樣用鏈鋸切肉斷頭、或者像是《惡靈古堡》那樣用散彈槍爆破半殘的軀殼。

Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse》這個以復古50年代美術風格為特色的詭異遊戲卻給了我們另外一個思考的機會,讓我們嚐嚐身為殭屍的滋味。這款遊戲最引起博士興趣的地方不是Halo的授權引擎,也不是看起來十分搞怪的設計方向,而是這款作品竟然找來了許多搖滾名團背書作樂,其中最重要的莫過於博士的最愛之一「烈焰紅唇」(Flaming Lips,不是張國榮在花田囍事裡的大絕招!)獻唱的主題曲「If I only had a brain…」。這首歌其實是綠野仙蹤電影裡的Tin Man(錫人)主題曲,這個鐵罐頭在故事裡所求的無非是顆象徵智慧的腦子;但換到這個殭屍故事的背景裡,嘿嘿,殭屍要個腦子幹嘛?當然是大快朵頤啦。

雖然這款遊戲目前的能見度不高,不過博士可是相當有興趣吃腦子呢,如果我有一顆的話…

[BL Fever] #1 遊戲產業裡的同志聞人

既然話題都開了,就讓我們繼續延燒下去。遊戲產業裡的同志絕對不是三兩人而已,不過其中有幾個比較有名的,讓博士我來為各位介紹一下:

 Dani Images Big-Bwport丹妮.布頓.貝瑞(Dani Bunten Berry)

說她是是同志,可能不是種很精確的講法。事實上,跟著她一起出生的名字是丹.布頓(Dan Bunten),丹妮則是她進入遊戲產業多年之後,才帶著一起進入最後虛空的符號。沒錯,她本來是個男人,在加入遊戲產業數年後,才突然轉換了她的性別。變性慾和同性戀終究是不一樣的東西,不過都可說是這「直來直往」(straight)之世界裡的異數。

SSI的創辦人Joel曾如此回憶丹妮:「…當我在1995或1996年的洛杉磯E3展上偶遇丹時,我可能已經有十年以上沒有見過她了。雖然她的性別已經改變,她仍然是我十年前遇過的那個快樂、充滿微笑的高個子。」

《七座金城》(The Seven Cities of Gold)是她第一個獲得成功的商業作品。之後,她致力於多人遊戲的發展,有些人甚至認為她是網路遊戲的先鋒呢。而最負盛名的經典《M.U.L.E》更被譽為是史上最怪異的遊戲。
—————————————————————————————————
 Tby Redzone Redimage Photos Cbg98克里夫.巴克(Clive Barker)

嚴格地說起來,他不只是遊戲產業裡的聞人,事實上,他的主業應該是電視/電影的編劇。他最著名的作品就是《養鬼吃人》(Hell Raiser)系列。他喜歡組合恐怖、獵奇、以及各種怪異的素材,最新作品應該是Tortured Soul系列。台灣也有出版他的小說《阿巴拉特》。

他曾經在EA的邀請下,來到遊戲產業為一款恐怖遊戲執筆。當時正流行以名人做為遊戲的標題,也不乏運用類似行銷邏輯而開發的地雷產品,所以這款《Clive Barker’s Undying》在初始不是很讓人看好。但遊戲一發行,人們馬上發現自己先入為主的錯誤。《Clive Barker’s Undying》不單是Unreal引擎世代裡畫面最華麗的動作遊戲,更是歷史上最讓人毛骨悚然的恐怖遊戲之一。

博士這一生只被兩款遊戲嚇到尿褲子。不是《惡靈古堡》、也不是《沉默之丘》,而是《Alien VS. Predator》一代的陸戰隊模式與《Clive Barker’s Undying》啊!這款遊戲最有趣的創意在於主角的「靈視」能力。當玩家卡關或需要解謎的時候,可以啟動靈視能力,看穿存在於同一時間軸上的虛空世界。原本看似尋常的古堡,在靈視狀態下也會變得陰風慘慘血跡斑斑,更別提突如其來的暗場效果是如何令人心驚膽顫。

Clive Barker在創造這款遊戲的主角時,曾對美術人員下達了如此的指令:「要設計出一個連我都會心神蕩漾的角色才行!」不知道這算不算是假公濟私呢?

[Post Mortem] 所以害怕了嗎?

[Spoiler:請先看上一篇喔]
不要掩著你們的屁股,在地上的肥皂也不是我丟的。唉,我就擔心有人會這樣害怕,別怕別怕,我已經有老婆了,而且我也很挑,對於多重求偶行為更是懶惰。不行不行,那些以為我是同性戀的也不要靠上來,這不表示我真的有開放認股的權利。

不過還有一個秘密我沒說。
Continue reading

[Puppy Love]我想要我們在一起

有些事情我從來沒有公開說,不是因為內心有愧,只是擔心招惹了不必要的麻煩,或者讓不熟的朋友下巴掉到地上。Waylim討厭動物園就讓我想起了某個發生在國中,十分迷離、而且很少與人相談的插曲。

曾經有很多人以為我是同性戀,甚至有些人到現在還不相信我不是同性戀。雖然我很少強做解釋,不過只要只要我與太座仍然會在休假日的早晨一起牽手去吃蛋捲,我想這證據就勝過千言和萬語。不過,有件事我沒有坦白,那就是我真的喜歡過男孩。在遙遠的,不知道校園之外的國中三年級。
Continue reading