[LV] 路易威登地獄遊

穿過中山北路的林蔭與一整排的豪華酒店與服飾精品商區,我站在俗稱LV的路易威登旗艦店前。一個長相不輸偶像的制服帥哥為我打開玻璃大門,甜美如花的套裝小姐說:「請問有什麼可以為您效勞的嗎?」

為什麼我來到路易.威登這個和我名實不符的地方?這必須從數天前的西班牙台階開始說起。我坐在一家18世紀就開張的咖啡廳裡,一個巧扮羅馬士兵的大漢正在和觀光客索費合照;根據旅遊書籍的說法,曾有許多歷史留名的文人雅士到此抓破頭皮地構思下一部作品的線索靈光。

「似乎有一個叫做什麼…慈的詩人…」女孩說。

花豹嬉春「葉慈?他幹嘛來這裡?還是你在說紀慈?」不論如何,正對著西班牙廣場之街道上的這家咖啡廳很有名就是了。咖啡廳所在的街道也是熱鬧非凡,鋪著石磚的走道滿是遊客。它旁邊的珠寶店前有一隻紙糊的花豹在當看版娘,似乎對裡頭的翡翠還是貓眼石感到十分好奇。而斜對面就是所有台灣歐巴桑最喜歡的路易.威登(LV)。

不久前,母親來電:「義大利的精品真的比較便宜嗎?」「聽說是這樣,扣了稅好像可以便宜上兩三成。」「那幫我買個LV包包吧,不要太大不要太小,大概兩萬塊的就好。」

接受了這個請託的我把咖啡喝光,草莓派吃乾淨,向LV名店走近。
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[Messiah] 魔法門之闇黑救世主(與魔法門九攻略問題)

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在NWC與3DO的殞落之後,遊戲史上最重要的RPG名物之一《魔法門》(Might and Magic)系列就落到歐洲人Ubisoft的手上。除了交給俄國人開發的《英雄無敵五》,另外一個正戮力進行中的計畫就是Arkane Studio的《魔法門之闇黑救世主》(Dark Messiah of Might & Magic)。Arkane這家公司曾經製作過評價還算不錯的Arx Fatalis,台灣亦曾由英特衛以《地城英雄誌》之名發行過這款遊戲。據說,Arkane在拿著《Arx Fatalis》二代的Demo片四處推銷時,被Ubisoft這家發行商所看中。不過Ubisoft卻沒有馬上應允AF二代的發行與資金援助計畫,反而拿出了藏在箱底的魔法門授權問他們:「要不要幫我們做這個金字RPG的動作版看看?」

到底Arx Fatalis的未來怎樣,我們並不清楚。Arkan Studio強調續作計畫仍未放棄,只是將目前的精力暫時轉移到《魔法門之闇黑救世主》而已。在rpgdot的訪談裡,他們「很巧妙」地探詢製作人與設計師:「《魔法門之闇黑救世主》是否就是改了名字的《Arx Fatalis》二代呢?」畢竟,Arx Fatalis是Arkane Studio鍾愛的子嗣,而且研發也有一定的進度了,暗渡陳倉也並非不可能的事情。

不過當然的,兩人雙雙否認這隱射的可能性。他們說《魔法門之闇黑救世主》將會是一款獨立的動作RPG。有技能與角色成長的要素,但是也會考驗玩家的即時反應能力。遊戲內容將以30張左右的任務地圖為基礎,但會有充滿自由度的任務完成方式。簡單的來說,就和《Deus Ex》的遊戲模式類似。最近正好很缺乏角色扮演遊戲的滋潤,《魔法門之闇黑救世主》似乎也有些可以期待的地方。rpgdot問了一個頗重要的問題:「你們是否會保留過去魔法門世界裡所存在的『科幻』要素呢?」Arkane Studio馬上便以斬釘截鐵的態度說:「沒有。」他們似乎還很討厭MM系列裡的雷射槍呢!

不過,當你發現魔王是外星異形或超高科技電腦的時候,不會覺得很有趣嗎?(XD)

另外,由於很多人常常來這裡詢問MM9攻略的事情,但由於我很懶,以至於常常忘記主動回覆。為了避免類似情況發生,也減少我的負擔,若要索取MM9攻略,請寄信到這個信箱,並且以「[索取]MM9攻略」為標題,這樣就可以收到自動回覆的攻略內容了。

[Italy #1] 你的錢包已經死了

「如果你正在懷疑自己的錢包放到哪裡去了,不用懷疑,你的錢包已經被偷了。」

米蘭大教堂(還有Louis Vuitton與Gucci)就在不遠處,老婆公司的員工旅遊領隊就提出了如此嚴正的警告。在這個洗手間裡可以找到幾百個鋼鍊手指的馬靴半島上,危險也是應該的。我們揣緊了其實很窮酸的錢包,努力掩飾自己是個肥羊觀光客的事實。除了那些手裡拎著12萬LV包包的同伴以外。

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