Unreal Tournamet 2

「魔域幻境之武林大會二代」終於要出來了!目前由Digital Extreme(曾開發過X-Box版的Unreal Championship)進行開發,預定於2002年第三季上市。「魔域幻境之武林大會」一代在上市時,正好與「雷神之鎚三代」(Quake 3)打對台,本來令人擔心前景堪慮,但沒想到它最後竟然在市場上的成績超越雷神之鎚三!而且媒體一面倒的評價更是使它增添無上的光彩。如今它終於要出二代作品了,根據資料指出,這將會是一款很有格鬥遊戲風的第一人稱射擊遊戲。舉三個特色說明: Continue reading

夢露計畫果然是冰風之谷二!

博士於2月2日的深入報導裡,曾提到Black Isle總裁Feargus所說的夢露計畫(為拯救Interplay與Black Isle財務危機的賣錢產品)。當時有一些國外網站認為這產品指的可能是「冰風之谷二」,但南宮博士在當時持保留的態度,因為冰風之谷二的製作還牽涉到兩個授權問題:1.Inforgrams的DnD授權 2.Bioware的Infinity授權。不過,看來授權問題已經順利解決,而「冰風之谷二」的確是個令人期待的強打,希望冰風之谷二的成功可以為異塵三帶來新希望。

如果您有興趣的話,Feargus後來在另一個討論區談到了他心目中的異塵三該是甚麼模樣,您可以到這個連結來看看他的想法:異塵三該是(連結已失效)

新留言版啟用

因為原先所使用的留言版在設定上有麻煩,所以改換新留言版。但是,雖然已經確定留言版上可使用html語言與貼圖功能,但是因為本留言版上並沒有比托爾金更偉大的人存在,所以貼圖一律不得大於托爾金玉照….XD
此外,本留言版不介意貼裸體照片,但是不准貼色情圖片。因為個人認為裸體不等於色情。但是只要被我認定是色情圖片,一律殺無赦….XDD

Black Isle漫長的坎坷路

Interplay旗下的角色扮演遊戲部門Black Isle一直是電腦遊戲玩家心目中的績優股,自行開發製作的「異塵餘生」(Fallout)系列、「冰風之谷」(Icewind Dale)、「異域鎮魂曲」(Planescape:Torment)以及代理發行的「柏德之門」(Baldur’s Gate,由Bioware製作)系列等等,都在市場和媒體評價上大有斬獲。然而異塵製作核心成員的出走、「Torn」這款遊戲開發計畫的取消與裁員、甚至Bioware與Interplay的決裂、加上Interplay總裁Brian Fargo的辭職都造成了這個優良部門的嚴重影響。究竟在黑幕之下發生了甚麼事?到底還會不會有「異塵餘生三」或「冰風之谷二」的製作呢?在經過一連串的玩家質問之後,Black Isle總裁Feargus Urquhart在網路上發表了一段相當長的談話,內容包括Black Isle歷年來人力資源的調配,以及連Feargus本人都承認不太該公開表明的內幕資訊,博士將翻譯他談話中的重點說明: Continue reading