
Xbox 360到貨的前一天,我還在台灣少見的30001型PS2上玩《真三國無雙四:帝王傳》(為了玩合法美版遊戲特地空運來台,很有心吧),差幾個窮鄉僻壤就要征服中國的時候,一個大約一公尺立方的紙箱子出現了。不需要偵測陣營的法術,我就知道這是來自微軟黑暗勢力的寶物,趕緊拆開來裝機上線。Xbox Live的服務真的非常有趣,只可惜目前賣場裡的物品還不具備讓人掏腰包購買的價值,潛力無窮卻是毋庸置疑。除了晚很久才開始玩的《Elder Scroll IV:Oblivion》,我還下載了很多Live上的試玩版遊戲。工作一忙,曠日費時的遊戲便成為一種負擔,我滿心希望Xbox 360上豐富的動作射擊遊戲可以充盈我半夜12:00以後的休閒時光。但接連經歷了《Prey》與《Perfect Dark Zero》,才發現要在遊樂器上玩FPS,好像還是有一點隔膜感。這是習慣了鍵鼠操作配置之後的退伍軍人症嗎?還是遊樂器上的FPS就是這麼缺乏人性?
爆頭!?真的有可能靠那個類比香菇頭辦到嗎?
忘記是哪一個國外遊戲媒體曾經舉行過PC與Xbox版的跨平台《Halo》競賽測試,當時他們依據結果宣稱遊樂器版本的《Halo》不如想像中的難以操作,遊樂器平台上的高手依然有機會與PC平台上的精英一較高下。雖然後來有人踢爆這個測試的基準並不公平,但我仍然有了躍躍欲試的感覺。如果我能坐在沙發上舒舒服服地格斃所有該死的外星人/合成人/納粹餘孽,那該有多好!可是好像都是最終幻想,我居然一敗再敗,就是沒辦法在第一時間抓到那些敵人大頭的位置。
我不是沒有在遊樂器上嘗試過第一人稱的遊戲,例如Atlus的《魔劍》。這個金子一馬做人物設定的動作遊戲沒什麼特別值得一提的革命性設計,就是玩起來很爽快而已。透過簡單的鎖定機制,第一人稱的肉搏格鬥變得輕鬆而有趣。但是這個遊樂器平台上的第一人稱射擊遊戲就讓我吃盡了苦頭,為什麼?有人可以提點我通關的秘訣嗎?我的爛技術不應該證明什麼的,對吧?
【附帶一提】《Elder Scrolls IV: Oblivion》真的很好玩,1080i的畫面讓我完全忘記昨天的征服中國之夢有多遠大了,哈哈。
不久前的美國PC Gamer剛剛推出他們的第150期特輯,向讀者分享他們最特別的150個遊戲時刻。