Ubi繼日前取消《URU: Ages Beyond Myst》(冒險遊戲迷霧之島的續作)的多人遊戲功能之後,再度宣布放棄發行Monolith開發的《駭客任務網路版》(The Matrix Online)。雖然華納影業旗下的互動娛樂部門仍然擁有授權,而Monolith也將繼續開發計畫,但這會帶來什麼後續影響,仍在未定之天。
為什麼Ubi會突然放棄發行呢?原因不外兩點。大規模網路遊戲市場已經太擁擠了,就和《Mythica》的取消原因相似。此外,「駭客任務」電影續集的成績不佳恐怕也是個致命的關鍵….還有多少人會為這個電影品牌而著迷呢?
《浴血戰場》(UT)系列是連線對戰型態的第一人稱射擊遊戲裡的領導品牌之一,除了《雷神之鎚》(Quake)系列以外,就屬它最受矚目(如果不包含《戰慄時空》[Half Life]系列的衍生模組的話)。而且遊戲所開發之引擎也廣受業界歡迎,近期許多重要產品皆使用它的同名引擎技術(Unreal Warfare),例如《天堂二》(Lineage II)。