發行商Eidos發表2005年的財務與發行細節,其中提到不少令人相當耳熟的名字。例如《Hitman: Blood Money》,這是《刺客任務》(Hitman)系列的第四個作品,而三代即將於近期上市。另外,發行表中也提到了頗有歷史的長青系列作品《古墓奇兵七》(Tomb Raider 7),這個產品從颳起市場旋風、造成社會現象,一直到近年的每況愈下,實在令老玩家唏噓不已。不過很顯然的,Eidos仍然視它為撈錢的重點工作…博士大概會一邊摳屁股一邊用鼻孔等著它上市吧。
還有一個產品是頗受好評之《駭客任務》(Deus Ex,和同名電影無關,這個遊戲名稱是當年某個酷愛駭客之名的第三波大頭取的)的外傳性質作品。預計將發行在遊樂器平台上,遊戲類型則是多人連線射擊遊戲。《駭客任務》一代雖然是大受好評的經典之作,但二代就比較毀譽參半。據了解,一代製作人Warren Spector有可能會加入這款外傳性質遊戲的開發(他並沒有參與二代的開發)。目前暫訂遊戲名稱為《Deus Ex: Clan War》。
雖然《網路創世紀》(Ultima Online)在大規模多人網路遊戲市場上已經算是老摳摳的前輩,不過比起許多尚未死透的低人氣作品,它仍然算是一尾活跳跳的巨龍。隨著不斷的改版與資料片的擴充,《網路創世紀》不但在內容上獲得大幅的更新,連引擎都一併升級到全3D的領域;不過,遊戲性也一併受到了影響。部分老玩家表示,UO變成了一款向《暗黑破壞神》這種動作角色扮演遊戲之流行風潮妥協的產品。筆者曾是早期UO的玩家,在Yamato伺服器上扮演一個小小的製弓匠,不過卻已經離開遊戲多年,所以無法證實與背書這種說法。
在過去,遊戲玩家往往是體能肉雞的同義詞,人們總是會認為所謂的玩家形象就是熬夜爆肝到雙眼迷濛、蒼白無力的模樣。想要擁有橄欖球隊隊長的身材、但是又不想放棄遊戲這項人生樂趣嗎?對此,Powergrid Fitnes這家公司想到了一個解決這項難題的妙方,那就是把遊戲控制手把設計成健身用具!
對於大規模多人網路遊戲(MMO)來說,最困難的經營問題莫過於如何收尾,尤其是當遊戲本身處於慘澹經營的狀態時。《Earth and Beyond》說來可以算是MMO市場裡少見的異數,背景不但不是時下流行的奇幻風格,更特別的是主題環繞在星際間的太空旅行之上。