任天堂社長岩田聰認為網路遊戲仍然不是產業的重要因子

相較於其他主要遊戲軟體與硬體廠商,任天堂對於網路的立場向來較為保守,而社長岩田聰於日前所發表的言論更強化了這種看法。岩田聰提出Sony一款高爾夫遊戲的銷售數據作為佐證,表示具備網路功能的新作銷售量反而不如沒有網路功能的前作要好,可見網路仍然不是遊戲產業裡的重要因子。岩田聰認為,大多數玩家仍然不能接受額外付費進行網路遊戲的概念,而且網路功能的安裝對於許多玩家來說,也並不是個簡單的程序。 Continue reading

EA你你你你你真是讓人受不了的酷

EA是美國有名的殺人王,當他手起刀落,眼淚不流一滴,無辜生命又去幾條。在他砍了那麼多子公司、裁了那麼多員、廢棄了那麼多計畫之後,他們再度宣布取消Ultima X: Odyssey。我的老天,這甚至還是EA第二次取消UO的後繼開發計畫呢!根據EA的說法,這是為了把更多的資源放在經營UO原作之上…真的嗎?EA的心意,UO的玩家們感受到了嗎?希望如此。

顯示卡的SLI模式重現江湖

SLI還記得那令人懷念的巫毒時代裡,利用兩張顯示卡合體所締造的強大威力嗎?Nvidia決定讓這種經典的SLI模式重現江湖。採用PCI Express插槽的Geforce 6系列顯示卡將可利用串聯的方式發揮更大的顯示效能。根據Nvidia的說法,這種兩卡串聯的模式將可讓效能提升百分之八十七,而數據是來自3DMark03 Game Tests 2、3、4以及尚未釋出的Unreal 3引擎。這就好比角色扮演遊戲,你以為你已經練到最高等級,沒想到遊戲公司出張資料片,又讓你多了再練十級的機會。看來敗家是永無止境的煉獄啊。

密西根與顏垠凌

《密西根》(Michigan)是Grasshopper Company這家新興遊戲公司所開發的恐怖冒險遊戲,遊戲內容將圍繞在一組由主播、收音師、以及攝影師所組成的外景隊之上,遊戲過程中的神秘事件將挑戰玩家對恐怖的認知與道德的兩難。日前官網Zaka Tv正式開張,除了幾張遊戲圖片與音效展示之外,開發公司更提供了真人拍攝的特別影片來推廣這套恐怖訴求的遊戲。真人拍攝的遊戲影片在遊戲產業裡並不算稀奇少見的事物,即時戰略《終極動員令》系列更以此聞名。不過,《密西根》的特殊之處在於,它所延請的影片女主角竟然是來自台灣的寫真女星「顏垠凌」。顏垠凌向來以敢言與大膽的作風著稱,這回和恐怖遊戲的合作,將可迸出什麼樣的火花?就請玩家自行到官方網站一探究竟了。這款恐怖冒險遊戲預定於2004年夏季發行於日版PS2之上。 Continue reading

F.E.A.R

在日前的高估/低估文章裡,曾提到Monolith有新作準備推出。博士一直認為這家曾經開發出《霹靂嬌娃》(NOLF)的遊戲公司是FPS領域裡的最佳第三人。若論授權引擎技術的影響力,在id、Epic之後,就非它們莫屬。若論單機遊戲的品質,在Valve、Raven之後,也不能忘了Monolith的存在。Monolith這家公司總讓人覺得缺了臨門一腳,無法真正地躋身一線遊戲開發公司的行列,但他們產品的水準卻絕對無庸置疑。這款新作F.E.A.R是一款以恐怖、血腥為訴求的第一人稱遊戲,要素包括最近流行的子彈時間(Bullet Time)與飛踢等特殊格鬥動作。但這些要素說起來,並不是真正讓博士感到驚豔的地方,而是在於這款遊戲的氛圍塑造有獨到之處。你們可以到GameSpot網站上欣賞即時播放的示範影片:

GameSpot F.E.A.R Media

博士尤其推薦第四段示範影片的後半。在這段示範影片的後半裡,可以看到有Boss級人物在天花板鑽上爬下的俐落姿態,使遊戲的動感增色不少。更棒的是最後出現的小女孩…不怒而威的架勢令人不寒而慄,憑空扭斷手臂與虐殺特攻隊員的畫面也是暴力與氣氛滿點的高水準表現。

《終極動員令3》秘密開發中?

CC3?在EA解散Westwood之後,《終極動員令》與《紅色警戒》等經典即時戰略遊戲便成玩家心中的絕響,揮手目送昔日所愛的步步遠離。不過,PlanetCNC竟然從不知名的來源取得一張神秘的截圖,上面赫然有《終極動員令3》(Command and Conquer III)的標題!這是否表示EA正鴨子划水般地悄悄戮力進行開發的動作呢?這種事情其實有前例可循,以《異塵餘生3》來說,便曾在秘密開發過程中洩露了幾張遊戲截圖,引起諸多聯想與揣測(只可惜Interplay最後還是沒辦法孵出這塊遊戲)。不論如何,這個經典系列也該好好振作一下了。

比曼哈頓計畫更屌的東西是什麼?

PCG雜誌七月號在最後附上一段短短的預告文字:「我們向你們保證,下一期將揭露的某個秘密將使得曼哈頓計畫也相形失色!」聽起來真是豪氣萬千,但什麼是曼哈頓計畫?那是美軍在二戰時所進行的核彈開發計畫代號。事實上,也剛好是《毀滅公爵》系列作品裡的橫向捲軸動作遊戲的標題名稱。這是不是暗示那個拖到死去活來,開發整整七年、前後換了多次核心引擎技術的《永遠的毀滅公爵》(Duke Nukem Forever)呢?八月號差不多就要出了,到時就見真章。希望是個真的比得上曼哈頓計畫的大消息,今年Sega在E3上就讓玩家失望過一次了(Sega本來說E3要放個驚人消息,結果…)。

SOE這回真是落足了本

《無盡的任務二》發行在即(預定是今年末),SOE決定史無前例地把遊戲預告放到美國電影院裡進行全國放映的動作!這項計畫已經與美國的Regal Cinema Network電影院達成協議,預定於六月進行聯播。住在美國的網友不妨找家最近的電影院欣賞這場難得的「首映」。

Eidos否認Warren Spector離職的消息

根據Gamespot的進一步追蹤報導,Warren Spector並未如外傳的離職。但詳情究竟如何?Eidos的發言人不願多談。一般認為,這次的裁員行動與《Deus Ex: Invisible War》的成績不佳有關。不過,Warren Spector若是真的離職,對Eidos的影響恐怕比想像的更為深遠,因為根據消息指出,Spector原本是計畫要監督全新的《古墓奇兵》(Tomb Raider)系列遊戲。嗯…撲朔迷離,不過Ion Storm的氣氛低迷,應該是可以確定的吧。