次世代這個名詞又再度回籠了!每隔個幾年,遊戲市場就要為「次世代」(next generation)這個名詞瘋狂個一陣子。雖然PS3或XBox等下一個世代的機種仍然有許多尚未明朗的謎團,但市場上的重要開發公司已經宛如鴨子划水、悄悄地戮力製作全新的產品。但到底有哪些公司、哪些新遊戲或舊經典續作將要出現在這些「次世代」機種上?玩家們仍如霧裡看花。
但是,Digital Extreme(《魔域幻境之浴血戰場》[UT]系列的開發公司)於日前發表了新作品的demo影片…石破天驚地宣稱:「《DarkSector》,這就是我們的次世代遊戲!」博士觀賞了大小約為16MB的影片之後,不得不說這實在值得一瞧, Continue reading
第一次接觸獵奇漫畫是在國中時代,那時對獵奇一無所知,對性也是懵懵懂懂。只看到漫畫中有個變態用醫院的輸血設備為性愛的犧牲品(一名年輕女護士)放血,犧牲品在瀕死的狀態中體驗到莫大的狂喜。當時的我既興奮又反胃,難以名狀的情緒造成我的第一次獵奇衝擊。什麼是獵奇?我沒辦法很精確地解釋這個日本人使用的字眼,但大抵上,它被用來泛指許多異常與超現實的性行為描寫,例如強姦眼窩與腦內射精。很多時候,獵奇這個字眼也是痛苦的代名詞。在獵奇作品的性愛過程裡,痛苦往往會巧妙地與高潮產生連結,彷彿一體的兩面。所以我們會在獵奇作品中看到肢解、穿刺、性器的過度擴張、以及肉體改造等十分激烈與詭異的內容。
西元1978,恐怖片名導George A. Romero拍出了The Dead三部曲的第二部「Dawn of The Dead」(活死人的黎明)。這個三部曲的第一集不但開啟了小鎮僵屍片的濫觴,第二集更加入了社會衝擊的要素,使電影在恐怖之外、更添人文深度。這個系列一直是恐怖片迷的電影清單上必不可少的經典作品。更重要的是,它也影響了許多後來的遊戲,例如Capcom的《惡靈古堡》(Biohazard)系列。這個系列的第二部電影剛剛上映重拍版電影,首週獲得全美票房冠軍。博士必須老實說,我第一次看到重拍版介紹短片時,覺得頗「雷」(地雷…就是看了會自爆的意思)。不過既然有這麼多美國人捧場,也許是博士看走了眼也說不一定。你們也可以自行到以下網站連結去看看重拍版的trailer。
雖然《網路創世紀》(Ultima Online)在大規模多人網路遊戲市場上已經算是老摳摳的前輩,不過比起許多尚未死透的低人氣作品,它仍然算是一尾活跳跳的巨龍。隨著不斷的改版與資料片的擴充,《網路創世紀》不但在內容上獲得大幅的更新,連引擎都一併升級到全3D的領域;不過,遊戲性也一併受到了影響。部分老玩家表示,UO變成了一款向《暗黑破壞神》這種動作角色扮演遊戲之流行風潮妥協的產品。筆者曾是早期UO的玩家,在Yamato伺服器上扮演一個小小的製弓匠,不過卻已經離開遊戲多年,所以無法證實與背書這種說法。
在過去,遊戲玩家往往是體能肉雞的同義詞,人們總是會認為所謂的玩家形象就是熬夜爆肝到雙眼迷濛、蒼白無力的模樣。想要擁有橄欖球隊隊長的身材、但是又不想放棄遊戲這項人生樂趣嗎?對此,Powergrid Fitnes這家公司想到了一個解決這項難題的妙方,那就是把遊戲控制手把設計成健身用具!
對於大規模多人網路遊戲(MMO)來說,最困難的經營問題莫過於如何收尾,尤其是當遊戲本身處於慘澹經營的狀態時。《Earth and Beyond》說來可以算是MMO市場裡少見的異數,背景不但不是時下流行的奇幻風格,更特別的是主題環繞在星際間的太空旅行之上。