[Token] 我的小孩是電玩兒童該怎麼辦?!

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你家的小孩常常玩電動玩到忘我,沒有做功課、拒絕幫你洗碗、也不願意參加正常的社交活動嗎?不用擔心,超棒的遊戲時間限制器出現了!只要裝一台在您的府上,您家就是自營的老爸電動間。想玩遊戲?行!先幫老爸搥背半小時來換代幣吧。

沒有代幣,沒有遊戲。有了這種遊戲時間限制器,我的小孩長得更壯了,也變得更聰明了呢!快打電話到這個網站,外埠頭記得加02喔!!

[Perhaps S.W.L] 如果,雪狼湖

本月,在一個朋友(一個常常低調到我不知道該不該幫他推廣網站連結的朋友…雖然他最近不幸地損失了電腦與大量珍貴資料)的友情贊助下,拿到了兩張十分熱門的雪狼湖票卷。昨天到了演出現場,才發現位置不錯、票卷竟然價值六千以上!當時收下的太理所當然,真是不好意思。

雖然內心是無限的感謝,不過雪狼湖本身卻不太讓人滿意。說老實話,如果不是張學友和其他閃爍星光,我真不曉得這種學生話劇等級的演出有多少收費公演的價值。這樣講有點刻薄,不過,卻是我看了20分鐘後的唯一感想。劇情本身是標準的迪士尼公式樣板,莫名其妙的通靈寵物與不被祝福的愛情,人物典型到不能再典型。但這卻不是它失敗的原因。

做為一齣音樂劇,過度渲染的音響效果讓它聽起來十分廉價。雖然我並不期待他們的演員能像專業的演出者一樣用自己的聲帶和共鳴帶出演出效果;但麥克風渲染過後的聲音卻像聽卡啦OK一樣好笑。含糊不清的咬字就當做是錦上添花好了。角色們的舞蹈令人聯想到20年前的綜藝節目,男左女右、人五人六,時代感不但可疑,編排上的觀念也十分陳舊。雖然不曾期待它酷得像是「萬世巨星」、好笑得像是「恐怖小花」,至少也要像寶塚那樣熱鬧有趣吧。

我不曾期待這是一部完美的作品。如果雪狼湖的製作水準可疑,只要劇情有獨到之處,我仍會欣然接受;如果它劇情八股樣板,只要細節上面面具到,我也能同意這是一部令人愉悅的作品。但事實的真相是,我仍然看到半夜發高燒,輾轉多夢了一整夜,心裡卻一直想著該怎麼向朋友致上等值的歉意。

[Cannibalism] 食腦殭屍與吃人主義

繼推出十個該禁遊戲的清單之後,美國的NIMF(National Institute on Media and Family)又把博士不久前介紹過的《Stubb the Zombie》列入最新的「不推薦清單」,理由是認為這款遊戲有助長食人(Cannibalism)風氣的危險。

NIMF是一個民間的非營利組織,為媒體內容把關以及對家長提出建議的理念十分值得敬佩,不過在這保守之風越吹越熾的情況之下,我們不襟懷疑他們是不是腦筋都出了點連結上的毛病。之前包含了《惡靈古堡4》的十款該禁遊戲清單已經引起了不少爭議,但《Stubb the Zombie》更是為他們帶來了大量的譏諷。Wideload網站說得好,Stubb這款遊戲「沒有鼻子穿了骨環的野蠻人、沒有幫助FBI探員追蹤連續謀殺兇手的人物、沒有人寫食譜、更沒有叫做Jeffrey Dahmer(知名變態殺手)的傢伙…」這怎麼可能是一款符合古典食人定義的遊戲呢?

青少年看了殭屍食腦的模樣,就會興起如法炮製的念頭嗎?這種想當然爾的連結真是到了一種勁爆的程度呢。

[tits] 遊戲搭錯線

Screenshot 09如果有天你在玩遊戲的時候,發現月門就開在你家的後面;如果有天你在幫超級跑車換塗裝的時候,發現隔壁美少女的衣服也跟著變來換去,你該怎麼辦?兩個該死的青少年發現了這樣天大的秘密,當然是…PLAY-JUICED.COM

聽說這個廣告有物化女性的嫌疑,博士也無法否認這樣道貌岸然的指責,不過這個屁股上的.com標誌真是令人眼睛一亮的宣傳高招。香車、競速、與美女的關係向來密不可分,我們只能從製造相馬茜文化的株式會社一路譴責起。洩洩。(本網站好像正逐漸往超越限制級之路邁進?)

[PORNCRAFT] 老闆買了一本X獸世界

打從3D模型降臨遊戲世界,改造人物表皮貼圖(Skin)就是一種常見的玩意,蘿蔔變豬頭、彈頭換奶頭,相信你們都看過(例如《戰慄時空2》的美少女養成計畫)。有個叫做p0rncraft的網站打算致力於《魔獸世界》的情慾化,推出了各種改造後的人物表皮貼圖與同人小說。有袒胸露乳的Jaina(薩爾!我們不是故意要偷看你馬子!!),有忘記穿丁字褲的筋肉美獸人。還有,我第一次痛毆那些黑皮鷹身人的時候,就覺得她們不應該穿這麼多衣服的,噗。貼圖示範頁面,這可不是改圖喔,而是可以讓你的普級遊戲超越限制級的好東西。(對了,我的網站一直忘了分那個什麼級呢!我在乎嗎?會嗎?我都發燒了,我想不會吧XD)
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[Piss] 排泄與文明

據說,在普法戰爭時期,鐵血宰相俾斯麥曾在法國境內的前線收到一封糟糠妻的家書。除了殷切問候外,還附上了一塊肥皂。妻以鼻孔朝天的語氣說:「我想你應該很難在法國找到聖經與肥皂,所以特別寄來給你。」言下之意,這些法國死敵不但信仰薄弱、而且不愛洗澡,不文到了極點。

的確常常在很多電影、小說裡看到法國人不愛洗澡的傳聞,有人甚至認為這是法國香水產業之所以興盛的理由。由於我還沒去過法國,也沒交過法國女朋友(忘記哪部電影曾有這句台詞:「…你們美國男人大多對法國女人抱持著一點懼怕的心理…」),所以無法證實這種刻版印象的真偽。

不過,有個法國歷史或哲學家(我沒記錯的話,就是傅科)曾如此批評美國:(以下為印象性記述,非正式官方文字!待會再說明我為什麼沒有去查證的理由)「美國是世界上最注重衛浴設備的國家,不但講究清潔、還要永保乾燥,更不能有任何排泄物的氣味;相較於他們貧弱的飲食文化,不啻是虛偽的證明…」

吃麥當勞漢堡就能饜足,卻不能忍受屎尿的氣味,的確有點假文明的味道。但時至今日,我們到朋友家拜訪時,不正是以廁所的「乾燥」程度來判斷一個人的文明水準嗎?要求一個大量用水的地方保持乾燥,人類真的很囉唆呢。

好了,我幹嘛寫這一堆?因為我好像發燒了,所以我喝了熱的柚子茶,吃了據說維他命C比柳橙還多的芭樂,還喝了熱水配綜合維他命。而且沒有洗頭。我今天真該洗頭,有種搔癢感從腦殼裡竄出的感覺。

我家的老貓已經11歲了,最近她常常不小心漏屎在便盆外。看著曾經可以參加選美的她驚慌失措,不知該如何掩飾羞恥的模樣,我只有心疼那年華老去的可怕與不堪。也許再過幾個小時,我也會喪失自我處理的能力…開始昏迷到沒辦法下床排泄。

那時候,我希望大家記得:我在文明即將崩壞、肉體即將腐朽的時刻,我仍然記得普法戰爭、婦科…傅科、以及可愛貓咪大小便的勇姿!

[Modern Visual] 現視研與光畫部

Modernvisual在最近一片與「宅」相關的動漫畫作品裡,《現視研》算是口味比較清淡的YA作品,不會特別賣弄專門的知識,也沒有太悲壯的情緒,就是單單純純的校園青春劇這樣。不過按照慣例,這類作品必然得向幾部老經典致敬或諧擬一番,才能算是打完收工。

在第一集開場的招生橋段裡,這小小一格的「紳士的社交場 – 寫真部」應該就是暗指結城正美《究極超人R》裡的「光畫部」吧。不知道是蓄意還是巧合,這兩部漫畫竟然有些神似之處。同樣都是不務正業的社團(光畫部即是攝影社,但是社員竟然半數以上沒有攝影機,莫名其妙的活動器材竟然都是運動用品XD);同樣有同性質的正常社團在競爭(現視研之於動漫社團、光畫部之於正規攝影社);
同樣存在廢部危機,而學生會會長正是最大威脅的來源。

其實這幾乎已經是搞笑風格之校園青春劇的典範和原型了。《稻中桌球社》也是如此,相較於同校的女子桌球社,男子社團只有兩個半人(包括聖潔如花朵的田邊米歇爾的話)在認真練習球技,當校長用蒼勁有力的豪邁筆觸寫下「廢部」二字時,青春劇的老梗又再度重演於以露鳥聞名的下流桌球部。還有木多不打棒球的棒球部,還連打了兩套不同的系列呢!

[Identity] 庫巴魔王也要問問我是誰?

Screenshot 1半藏提供的好料影片Rolling Bomber Special真好看!不過看看相關的老美討論區,似乎反應頗冷,許多人甚至覺得在飛踢結束之後,就沒什麼好笑的。這也不能怪老美,畢竟文化背景的不同,光靠Power Ranger也是不夠了解這種「降低標準」後的趣味所在。

更重要的是,其實這不只是一部搞笑影片。導演中島哲也是個頗有名氣的廣告導演,曾執導過Smap在2000年時的NTT廣告影片「Gatchaman 2000」(相關影片:動畫版1動畫版2真人版1真人版2),和Smap的合作關係可說是淵遠流長。博士還記得,當年是多麼期望這幾部虛構的廣告可以成為真實存在的作品呢。

這部以香取慎吾為主角的影片很明顯地繼承了Gatchaman 2000的一些趣味,但在嘻哈重拍的節奏之外,影片腳本卻隱含了自我認同的問題。「我雖然不能說是一個好人,但至少也不是個壞到想要破壞地球的角色吧…」慎吾如此說道。但是當一票正義之士從洗衣機裡跳出來嚴厲責問慎吾到底是誰的時候,他也不禁開始懷疑了起來。這種抽象情緒的具體化在與朋黨們狂歡時爆發了。

「如果我有一台PS2,我就可以玩遊戲;如果我有一隻手機,我就可以講上好幾個小時…所以,如果我真的有一顆炸彈,我就能毀滅世界!」想到這裡,手上的利爪冒了出來、背上長出了尖刺,這下子我真的是庫巴大魔王了嗎?

[WCG] 似乎太理所當然的比賽結果

世界盃電子遊戲大賽(WCG)在不久前(其實是有一點時間了,哈)落幕,比賽結果「意外地」沒有令人驚喜之處:

《絕對武力》(Counter Strike: Source):美國
《魔獸爭霸3》(Warcraft III: The Frozen Throne):中國
《星海爭霸》(Starcraft: Brood War):韓國
《FIFA Soccer 2005》:德國
《極速快感》(Need for Speed: Underground 2):巴西
《最後一戰2》(Halo 2):美國
《戰鎚》(Warhammer 4000: Dawn of Wars):韓國
《生死格鬥》(Dead or Alive Ultimate):日本
《FreeStyle》:韓國

嗯,幾乎和各國在現實世界的表現或刻版印象一樣呢!亞洲地區囊括了所有即時戰略獎項,日本人抱走了格鬥大賞,美國在FPS領域稱雄,德國人則是足球之霸,巴西則是取得了賽車冠軍。有個加拿大玩家不禁吃味地在討論區上表示:「如果有曲棍球遊戲的比賽,咱們加拿大人一定拿第一!」

也有個美國玩家說:「如果現實世界中的戰爭,是用遊戲的操作方式模擬,那韓國人應該已經征服世界了…」今年台灣也有拿個沒啥痛癢的手機遊戲冠軍,雖然還是得給冠軍拍拍手,但總有股悶氣沒得抒發的感覺。聽說昔日那個獲得《世紀帝國》冠軍的小弟弟正在加油站打工,是不是給人一種宋子豪揪心地說:

「我已經很久沒幹老大了!」

這種淒涼的感覺呢?