即時戰略遊戲具備亂數地圖產生器已經是一種習以為常的優良傳統,例如「世紀帝國」系列遊戲。這種在對戰時可產生亂數地圖的作法,讓老手菜鳥一樣要探索地圖、尋覓敵蹤,使得戰爭的變化更加詭譎多變。但是截至目前為止,第一人稱射擊遊戲(fps)仍然沒有任何一款具備這種功能,詳記地圖上的各個戰略要點,彷彿已成為所有玩者晉升老手的必備功夫。但是在「傭兵戰場2」這款遊戲裡,Raven的研發團隊已經開發出亂數任務產生器(Random Mission Generator)的雛形,根據試用過的美國PCG雜誌編輯表示,地圖變化性仍然不足,而敵人AI設計也不佳,但畢竟這僅是Raven改革FPS遊戲視野之企圖的一小步,等到傭兵戰場二正式上市時,這個亂數任務產生器的正式版就會跟著面世囉。傭兵戰場是史上最血腥的遊戲之一,對解剖和分解肢體有興趣的玩家絕對不可以錯過這款遊戲。
Raven、Valve以及Monolith可以說是目前地面上最強的單人FPS遊戲設計公司,產品水準絕對值得期待。您可以到Raven自家的網站去一探究竟:Raven Soft
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