遊戲防盜機制的過當

Painkiller這款異色第一人稱射擊遊戲在歐洲先行上市之後,傳出因為遊戲防拷機制而造成許多玩家無法正常讀取遊戲內容、甚至無法安裝的現象。這點惹惱了花錢購買遊戲的玩家,並在官方討論區掀起論戰、消費者紛紛投書各大媒體。發行商DreamCatcher隨後澄清問題的影響層面其實不如外界所傳的那麼大,而且修正更新檔也已經在製作當中。不過這個問題其實並非首見於遊戲產業,近年來由於各種防拷機制的推陳出新,造成正版遊戲消費者無法正常進行遊戲的傳聞早已不是稀奇之事,台灣也曾有幾款遊戲發生類似現象,使正版消費者大嘆待遇不如盜版玩家。例如令人髮指的《巫術八》事件。究竟這是否算是某種「防衛過當」的表現,市場上的反應將會做出最公正的評價。

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