《魔獸世界》(World of Warcraft)發行至今,最常見的兩個爭議話題就是「聖武士太強」和「戰士太肉」。不論我們怎麼強調祭司(Priest)在單挑時的強勢或部落巫醫(Shaman)旗鼓相當的戰力,但聖武士打不死的蟑螂特質還是令眾多玩家恨得牙癢癢。尤其是在PVP的伺服器裡,應該重榮譽守秩序的聖武士卻往往是在背後捅人的高手,如何不令其他玩家氣得吹鬍子呢?而戰士最大的痛苦莫過於打不死人,空有一身粗皮蠻力,但是在PVP場合無可發揮的情況下,也只能徒呼負負。
但是這真的表示聖武士或戰士存在著不平衡的狀況嗎?其實以動態的平衡觀點而言,是很有爭議的。但是不爭的事實是,許多戰士玩家總有種玩得不夠盡興的感覺。尤其是在WoW這個大半可以單騎走天下的世界裡,戰士只要遭遇敵人,幾乎只有硬著頭皮賭起非生即死的運氣一戰;而死的機會比生的要大,逃命的希望可以說是沒有。這要戰士們如何不感到沮喪。於是乎,有人開始串連要舉辦大規模的抗議行動,於日前(太平洋時間1月28日下午7點)在角色扮演伺服器Argent Dawn齊聚一堂。所有抗議群眾皆創造一個等級1的侏儒小戰士,以剝光光的精實肉體向Blizzard宣洩滿腔的憤怒。
WoW裡的戰士究竟有多肉?其實很有爭議,但玩起來很容易不爽,應該是不爭的事實。這場活動毀譽參半,贊成者皆認為這項活動有助於Blizzard對戰士定位的表態;反對者則認為抗議玩家對一般玩家造成了負面的影響。的確,Argent Dawn後來也因此而爆台停機。
Blizzard對此做出了一些回應,節錄部分內容:
In conclusion, while I don’t agree with many of the assertions you’ve made regarding warriors, I do agree that warriors should be improved. Not only will the bugs that are making the warriors less potent than we expected get fixed, but we do plan on improve some of the warrior’s abilities (“awesome changes”, I swear!). ;]
看來,戰士的確會有些正面的修正,大家應該可以穿上衣服、過個好年了。不過,什麼時候輪到德魯依也來強化一下啊…..
[延伸連結]
Blizzard對戰士問題的回應全文
戰士暴動新聞報導
結論還是: PAL IMBA!
PAL PVP來說的話,除了STUN跟有練ENG的PAL能夠牽制對手外,對於追擊的能力實在很缺乏,但是逃命苟且偷生的能力真的是一流的,所以我玩PAL的策略就是,別人不打我,我也不會去騷擾對方.
不過總覺得國外玩家在面對問題會訴諸實際行動‧‧‧
國內的好像就比較‧‧‧
講白一點就是一盤散沙…
大家一起連到國外吧XD!
國內的通常就在討論區打打嘴抱而已吧…
不過之前像RO,也有人向新幹線訴諸行動,也要求跟高層討論
結果RO還不是一樣沒變…
其實我不想flame這種imba話題,只是我能體會,很多戰士的心裡是很苦很幹的吧XD
不管代理商的問題,我想中文版上市我還是會去玩玩看吧,畢竟有些親友實在不習慣到國外去玩。而且我講的中文笑話比較好笑XD
帕拉丁絕對不是背後捅人的高手 :p
他們是棉裡針,你只要不去砍他,他那種鳥鳥的攻擊力絕對砍不死你。
話說回來,牛戰士在大型Raid好勁啊 XD
雖然在PvP Server裡,但是玩到21級還是沒和人正面衝突過;唯一一次是在上週日Crossroads會戰中,稍稍敲了一下邊鼓。(Alliance大敗!屍橫遍野!For the Horde!)
我看守軍裡幾個高等Warriors都蠻強的啊,殺進殺出的,神勇無比。看他們身上那麼炫的裝備,心中暗暗許下願望,下一隻要練Warrior。
billy,
其實我沒玩過pally,我好像只剩下pally沒練過,其他的都至少練了一隻1x的當mule。不過我說背刺,是因為以前有人寫文章說老是被那些假道學pally從背後捅,很幹,我才跟著寫的XD
Xehovah,
你說的事情,正是目前最流行的趨勢。因為戰士很依賴裝備。換言之,有好裝備的戰士是神,所以很多人的第二隻twink都是戰士XD
不過,這也表示白手起家的戰士真的是神!
pally 攻擊真的很弱呀, seal <-- 只能存活 30 秒, 30秒後就要重上一次. blessing 只有 5 分鐘, 時間一到也要重上一次. 只有 aura 一開就可以不用再重上. 每個人都會有自己特喜愛的職業. 而 paladin 是我玩的最上手的職業. 存活容易又可以幫別人 (上 buff 和 healing... 雖然 blessing 只能活5分鐘). 組隊時, 其實 pally 蠻忙的, 要注意不讓怪打 healer, 又要兼當第二 healer, 每5分鐘要替全隊+pet重上一次 blessing, 每30秒要替自己上 seal, 有空時要兼顧一下隊友的pet. 所以我玩 paladin 玩的很開心 ^^
呀呀… 剛打的一堆怎只存了開頭幾個字.
剛說的是, pally 的攻擊弱, seal 只能存活 30 秒. blessing 只能存活 5 分鐘. 以 pve 來說, 組隊時 pally 每5分鐘要替全隊+pet 上一次 blessing (依職業不同和各人需要不同, 上不同的blessing), 每 30 秒要替自己上一次 seal, 蠻忙的. 不過這也是我喜歡玩 paladin 的原因, 可以 buff (雖然只是一個5分鐘的buff) 和 healing 別人.
每個人都會有自己特喜愛的職業
Star Wars Galaxies發生過兩次較大的虛擬抗議行動,一次是去年初抗議扮演武技獸 (Wookies) 的角色沒有盔甲可穿,一次是去年中抗議SOE掃蕩洗錢掃到無辜玩家,兩次都在Naboo星球的首都空港正門口舉行 (各伺服器發難的時間不同,但地點則一致)。我參加了後者;說句實在話,聚眾示威真的很好玩!大學時代學長拉我去立法院舉牌我沒膽,這下總算是在MMO的世界裡稍稍彌補遺憾了。
對了,樓上的連結是不是壞了?看不到相關報導跟實況照片耶。
Eliza,
擇其所愛、愛其所選。我也很愛我那隻打不死人的德魯依呀。
枕頭阿亮,
原來wookie是武技獸…我都只管他叫毛毛人而已(或活動地毯 – by 漢索羅)
我剛剛檢查過連結,應該…沒問題啊。
WOW玩到目前為止
玩了聯盟的盜賊與德魯依各一隻
都玩到LV30
感覺上德魯依是真的很崇尚和平共存的
打不死人就是打不死人
寧可捨身也不願意多花一分力氣
盜賊則是永遠打不到他的臉
不知道為啥
玩盜賊就會很習慣的要繞到對方背後才肯開打
這算職業病嗎?
現在又開始玩一隻法師LV16
每個職業都忍不住想去玩
好討厭的感覺啊啊啊………
大家一起支持薩滿~XD
低等級跑天下(鬼狼模式)
探勘地圖ok
逛街ok
跑路中遭遇戰ok
被打要逃跑ok
被打要反擊ok
逃跑後補血ok
最後…..
逃跑後要復仇……..也ok
我是個跑者…別問我為何而跑…因為我也不知道…OTL
拜完年後所剩無幾的假期裡,總算嚐到PvP的快感(和苦楚)。
至今一共幹掉3個Night Elves,1個Gnome。
當然,被幹掉不下數十次。^_^
玩NE的人還真多,路上隨便放個Rain of Fire,砸到的,十個有九個是NE。
NBB,
我了解,但是這樣會永遠長不大的啊…
銳鱗亞鼠,
我本來就打算玩Shaman,beta時也是玩Shaman,不過後來發現最少人玩大的居然是Druid,才鬼迷心竅去試試看的XD
Xehovah,
真攪不懂…WoW的夜精又不是特別好看….XD
智冠取得WoW代理權,而且不是合資方式‧‧‧
(Critical Strike!)
Pingback: ddb3
7c484a5295c5d3dea755ddbdc9e72bab 0916c50cf8b26afd41.