史上第一個具備亂數任務產生器的FPS「傭兵戰場2」

即時戰略遊戲具備亂數地圖產生器已經是一種習以為常的優良傳統,例如「世紀帝國」系列遊戲。這種在對戰時可產生亂數地圖的作法,讓老手菜鳥一樣要探索地圖、尋覓敵蹤,使得戰爭的變化更加詭譎多變。但是截至目前為止,第一人稱射擊遊戲(fps)仍然沒有任何一款具備這種功能,詳記地圖上的各個戰略要點,彷彿已成為所有玩者晉升老手的必備功夫。 Continue reading

南宮博士遇到麻煩啦

嗚嗚~南宮博士本來預定要寫的好多東西,都因為工作而延遲啦。而且一隻笨貓在某天晚上竟然把博士的掃描器給摔壞了….真是欲哭無淚,本來想拿來放在網頁上的圖片也暫時沒辦法掃了。原來的二月主題延到三月….嗯…目前博士賴以維生的工作僅剩收尾,兩天後必然會讓三月主題上線。另外,博士又要演出新戲了,詳細說明可以看這裡:台灣渥克劇團

第二個Brian的訪談(Brian Reynolds)

Brian Reynolds玉照哈哈!Brian Reynolds是何許人也?他可是南宮博士最喜歡的遊戲設計師之一,他的代表作就是「Alpha Centauri」(阿爾發半人馬),是近年來最棒的回合制策略遊戲之一。他也是知名遊戲設計師Sid Meir多年來的影武者,許多由Sid Meir掛名的遊戲,其實都是這位老兄所流血流汗而成,從「文明帝國二」(Civilization 2)到「殖民帝國」(Colonization)就已經有他在Sid大名的背後努力。 Continue reading

第一個Brian的專訪(Brian Fargo)

南宮博士在說的是Brian Fargo,Interplay的卸任總裁(有點被入主的法商Titus逼宮的的味道),也是Interplay的創始人。或許對有些人來說會覺得很不可思議,公司明明是他創辦,為何還會被趕走呢?因為洋人是很重視績效的,董事會覺得這個總裁賺不了錢隨時都有可能把他給革職。麥金塔的創始人Steve Job也是這樣被革職的。 Continue reading