[Politics] 遊戲政治化

大體上來說,台灣遊戲業界或者娛樂產業都是不喜歡沾染政治氣味的,因為大多數的台灣人不見得喜歡強烈的主張,鮮明的色彩又往往會嚇跑另一邊或另一條線外的消費者。所以除了「總統也要跟你姓」的誇大廣告說帖之外,其實沒有太多腦筋清楚的行銷策略會主動惹上政治議題。不過在對岸倒不見得如是想。今年初在大陸看到最勁爆的廣告台詞就非這《抗戰Online》莫屬:
「是中國人就來殺鬼子!」
這麼鏗鏘有力的訴求,我想不是偏安一隅的島民所能想像,畢竟國仇家恨的時代早就隨著傑尼斯偶像與淳君的美少女而去。這讓我想起不久前和一個外國人聊起《俠盜獵車手4》(GTA4)的時候,她強調她完全無法接受一個以殺人或霸凌(Bully)為主題的遊戲;但是她的朋友卻馬上吐曹她「你明明就有玩《Battlefield 1942》啊!?」
面對這個尷尬的指控,她也只有訕訕地承認「那畢竟是殺納粹嘛…」其實臉上長著兩個眼睛一個鼻子一個嘴巴不代表就是個人類,這點我想早就是大家血液裡共同的偏見與認識。只不過我確定這個外國女人的心中大概沒曾把德國人和納粹劃上等號。但抗戰的大陸玩家是否把鬼子和日本人劃上等號?這就不是我能理解的事情了。
最近另一款大陸網路遊戲也趁著奧運與聖火熱潮炒起了話題。《機戰》號稱要募集史上最跩玩家與不法分子鬥爭到底,打出了如下的宣傳口號:「與分裂份子鬥爭到底,你不是一個人在戰鬥!聖火傳遍世界,網遊無國界,所有熱愛和平的人們,攜起手來,為了世界的和平,和分裂分子鬥爭到底!」強調玩家將可在遊戲中的活動斬殺該死的分裂份子。我從來不是個分裂份子,只是個愛好和平的遊戲玩家,為了妨礙所有征服世界的幻想而在NPC的家裏翻箱倒櫃而已。但我在另外一大批玩家的眼中,究竟是納粹、鬼子、還是分裂份子呢?我只能戒慎恐懼啊。




可能是我政治比較冷感吧…
我一直無法理解愛國人士那種愛國熱情到底從哪裡來,
憤青等等的熱血人士的行為我也相當的費解和困惑。
因為…好麻煩啊,為甚麼好好的又要去幹這些事…
人總是自私的,我也是。