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	<title>「[Gamepad] 誰能教我怎麼用遊樂器手把玩FPS？」的迴響</title>
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	<description>Gameimp</description>
	<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 12:57:06 +0000</pubDate>
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		<title>作者：Evolution</title>
		<link>http://www.gameimp.com/archives/2006/08/06/715/comment-page-1/#comment-87802</link>
		<dc:creator>Evolution</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Nov 2006 07:28:06 +0000</pubDate>
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		<description>http://news.teamxbox.com/xbox/12316/Connect-a-Mouse-and-Keyboard-to-Your-Xbox-360/

這算不算是好消息呢？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://news.teamxbox.com/xbox/12316/Connect-a-Mouse-and-Keyboard-to-Your-Xbox-360/" rel="nofollow">http://news.teamxbox.com/xbox/12316/Connect-a-Mouse-and-Keyboard-to-Your-Xbox-360/</a></p>
<p>這算不算是好消息呢？</p>
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		<title>作者：遊戲噗 &#187; Blog Archive &#187; [Gamepad] FPS專用搖桿</title>
		<link>http://www.gameimp.com/archives/2006/08/06/715/comment-page-1/#comment-67015</link>
		<dc:creator>遊戲噗 &#187; Blog Archive &#187; [Gamepad] FPS專用搖桿</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Sep 2006 16:41:39 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 不久前才抱怨遊樂器平台上的FPS遊戲很難操作，微軟裡的內線情報就跟著宣稱正在研發FPS專用的手把，甚至也可能使用與Wii相似的動態感測功能。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 不久前才抱怨遊樂器平台上的FPS遊戲很難操作，微軟裡的內線情報就跟著宣稱正在研發FPS專用的手把，甚至也可能使用與Wii相似的動態感測功能。 [...]</p>
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		<title>作者：ryuin</title>
		<link>http://www.gameimp.com/archives/2006/08/06/715/comment-page-1/#comment-63478</link>
		<dc:creator>ryuin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Aug 2006 07:52:40 +0000</pubDate>
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		<description>玩HALO2上線對戰 就知道有沒有可能暴頭 XD
人的潛力是無限的！！！

不過,大部分的fps遊戲對於手把的調整都不是那麼的好.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>玩HALO2上線對戰 就知道有沒有可能暴頭 XD<br />
人的潛力是無限的！！！</p>
<p>不過,大部分的fps遊戲對於手把的調整都不是那麼的好.</p>
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		<title>作者：tsde38er</title>
		<link>http://www.gameimp.com/archives/2006/08/06/715/comment-page-1/#comment-61894</link>
		<dc:creator>tsde38er</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Aug 2006 00:28:14 +0000</pubDate>
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		<description>NGC的銀河戰士 是我玩過用香菇頭操縱最佳的遊戲
不過有按鍵自動鎖定  XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>NGC的銀河戰士 是我玩過用香菇頭操縱最佳的遊戲<br />
不過有按鍵自動鎖定  XD</p>
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		<title>作者：h9856</title>
		<link>http://www.gameimp.com/archives/2006/08/06/715/comment-page-1/#comment-61815</link>
		<dc:creator>h9856</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Aug 2006 16:54:04 +0000</pubDate>
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		<description>前陣子玩了PS2上的黑槍，照理說應該玩起來很爽快的遊戲

卻因為那該死的香菇頭，玩起來覺得超憋腳的......</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>前陣子玩了PS2上的黑槍，照理說應該玩起來很爽快的遊戲</p>
<p>卻因為那該死的香菇頭，玩起來覺得超憋腳的&#8230;&#8230;</p>
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		<title>作者：墜落天使</title>
		<link>http://www.gameimp.com/archives/2006/08/06/715/comment-page-1/#comment-61741</link>
		<dc:creator>墜落天使</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Aug 2006 06:35:30 +0000</pubDate>
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		<description>你需要Wii!!

香菇頭怎麼甩槍呢?!!!!(丟筆!!)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>你需要Wii!!</p>
<p>香菇頭怎麼甩槍呢?!!!!(丟筆!!)</p>
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		<title>作者：南宮博士</title>
		<link>http://www.gameimp.com/archives/2006/08/06/715/comment-page-1/#comment-60103</link>
		<dc:creator>南宮博士</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Aug 2006 12:10:41 +0000</pubDate>
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		<description>我確認過自己的id了，是WeichiehChiu沒錯。改天也來放卡片好了。

半通，
因為你的說法，我去買Halo2了！小玩了10分鐘，隱約覺得...真的有比較順...但還不是很順...也許還需要數個小時的磨練吧。希望這可以馬上讓我撇開失去了滑鼠之後的幻肢感。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我確認過自己的id了，是WeichiehChiu沒錯。改天也來放卡片好了。</p>
<p>半通，<br />
因為你的說法，我去買Halo2了！小玩了10分鐘，隱約覺得&#8230;真的有比較順&#8230;但還不是很順&#8230;也許還需要數個小時的磨練吧。希望這可以馬上讓我撇開失去了滑鼠之後的幻肢感。</p>
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		<title>作者：半通</title>
		<link>http://www.gameimp.com/archives/2006/08/06/715/comment-page-1/#comment-59519</link>
		<dc:creator>半通</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Aug 2006 19:12:41 +0000</pubDate>
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		<description>我的看法很簡單
你需要的是HALO2
(這片是全區片 台版遊戲片就可以直接在美版機上執行)

玩的時候
目標也先別急著放在用狙擊槍爆頭這件事上

改以用預設的視野敏感度順暢的進行遊戲為先
(也就是說不要勉強去用狙擊槍)

隨著關卡的進行你因該就會
感覺到你慢慢的掌握到瞄準的訣竅

接下來你就可以開始試著慢慢調升整視野敏感度
就這樣玩到全破

之後再回來練狙擊
因該就會順利許多</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我的看法很簡單<br />
你需要的是HALO2<br />
(這片是全區片 台版遊戲片就可以直接在美版機上執行)</p>
<p>玩的時候<br />
目標也先別急著放在用狙擊槍爆頭這件事上</p>
<p>改以用預設的視野敏感度順暢的進行遊戲為先<br />
(也就是說不要勉強去用狙擊槍)</p>
<p>隨著關卡的進行你因該就會<br />
感覺到你慢慢的掌握到瞄準的訣竅</p>
<p>接下來你就可以開始試著慢慢調升整視野敏感度<br />
就這樣玩到全破</p>
<p>之後再回來練狙擊<br />
因該就會順利許多</p>
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		<title>作者：Jerry</title>
		<link>http://www.gameimp.com/archives/2006/08/06/715/comment-page-1/#comment-59458</link>
		<dc:creator>Jerry</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Aug 2006 12:38:58 +0000</pubDate>
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		<description>挖~~我的錯...我還活在Xbox 360未上市時的資訊裡...Orz
確實有支援1080i輸出</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>挖~~我的錯&#8230;我還活在Xbox 360未上市時的資訊裡&#8230;Orz<br />
確實有支援1080i輸出</p>
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		<title>作者：偽物</title>
		<link>http://www.gameimp.com/archives/2006/08/06/715/comment-page-1/#comment-59422</link>
		<dc:creator>偽物</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Aug 2006 08:23:47 +0000</pubDate>
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		<description>&#62;jerry
江西盒360有支援1080i。

用搖桿玩FPS
以目前玩過CoD2、PDZ、Prey Demo、Condemned Demo、Quake4的感想是：超快節奏的FPS還是不適合用搖桿來玩(Quake4連線模式是一例)。
其他的FPS如果製作小組tune得好，其實還蠻順手的(CoD2是一例)，不過玩家首先要注意的事，不要老是搖桿推到底 XD

360上的FPS我最推薦的是CoD2和Condemned，前者是名作就不用講了，後者氣氛塑造一流，
喜歡驚悚/恐怖遊戲的一定要試試，體會一下自己嚇自己的快感。 XD

我的XBox Live ID是 lukeliao。
手上能對戰的遊戲有Burnout、ZEGAPAiN XOR、GRAW，有空來戰吧 :p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;jerry<br />
江西盒360有支援1080i。</p>
<p>用搖桿玩FPS<br />
以目前玩過CoD2、PDZ、Prey Demo、Condemned Demo、Quake4的感想是：超快節奏的FPS還是不適合用搖桿來玩(Quake4連線模式是一例)。<br />
其他的FPS如果製作小組tune得好，其實還蠻順手的(CoD2是一例)，不過玩家首先要注意的事，不要老是搖桿推到底 XD</p>
<p>360上的FPS我最推薦的是CoD2和Condemned，前者是名作就不用講了，後者氣氛塑造一流，<br />
喜歡驚悚/恐怖遊戲的一定要試試，體會一下自己嚇自己的快感。 XD</p>
<p>我的XBox Live ID是 lukeliao。<br />
手上能對戰的遊戲有Burnout、ZEGAPAiN XOR、GRAW，有空來戰吧 :p</p>
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