可恨又可愛的女性問題
雖然根據調查指出,美國當地的女性與男性遊戲玩家比例已經越來越接近一比一;雖然girlgamerz之類的網站如雨後春筍般的出頭,象徵女性勢力在電玩社群裡的崛起。雖然雖然,台灣曾經出過一個拿了前三名的Quake女性好手。不過老實承認吧,在我們電玩族群的小圈圈裡,看A片自瀆的男性仍然是盤據各大網站、BBS討論區的主要勢力。只要有人,不論是真是假,願意公開在虛擬社群裡承認自己的女性身份,馬上就會有一群如狼似虎的雄性野獸飛身撲來,將自己被精蟲所驅動的殷勤行為招呼到她的身上。這不能責怪任何人,因為不論個人外在或內在條件的高下,我們都因為大自然的制約而有「延續個人基因情報」的強烈需求。
不相信嗎?請到自己常去的網路討論區上取一個超級女性化的暱稱試試看。(我曾經因為「人形女僕」的暱稱而在一小時內收到好幾封「關愛」的問候信)
事實上,要找到一個喜歡玩電動的好女孩很困難嗎?其實博士身邊也有不少幸福的案例,例如這個EQ星人的老婆;而博士自己的女朋友還是個生存恐懼遊戲的專家,天下之大,怎麼會沒有好女孩和你以電玩會友呢?但殘酷的事實是,許多長年浸淫電玩或動畫的朋友,就算僥倖逃過五體不動所造成的身材困擾或服裝品味問題,也往往會遭致「心靈扭曲」的悲慘後果。徵狀輕一點的人可能會因為H-Game而對女性心理(甚至生理?)產生錯誤認知,更可怕的是,有些人還會因此染患無法接納正常女性的絕症「二次元禁斷」。人生悲劇,莫此為甚。
我們在電玩世界的中心呼喊愛情,只是不見得會有等價的回應。這種遺憾、這種切膚入肉的遺憾,相信許多男性遊戲玩家絕不陌生。但是,好消息還是有的。
[b]網路遊戲的約會中心[/b]
MMODating這個網站提供了十分好吃好玩的新服務。約會網站其實並不稀奇,早在博士擔任網站企劃的古老年代裡(那時還沒發生所謂的泡沫化事件),約會網站就曾紅極一時,更別提今日奇摩交友的爆熱程度。博士有個年近40的老不修友人也是奇摩交友的愛好者呢(更別提遊戲產業裡某個花名在外的地獄xx,也是該交友網站的「情場高手」)。
但這個網站特別的地方在於,它專門經營「遊戲玩家」的約會媒合服務!看看他的名稱,[url=http://mmodating.com/]MMODating[/url],正是Massively Multi-player Online Dating(大規模多人網路遊戲約會)之意呢。您可以在上面登錄個人資料,也可以搜尋符合您所設條件的約會對象。觀看資料與傳送訊息是免費服務,不過,如果您想要有進一步的接觸,就得付出10美金左右的月費代價,正好和一般MMO遊戲的代價差不多,而卻又比一般商業約會網站的代價低廉(這裡是指美國的消費水準)。博士在上面稍微搜尋了18~40歲間的女性約會對象(不設定任何額外條件),竟然也洋洋灑灑列出了十幾頁以上;設定18歲以上,是因為博士不希望被告上法院,設定40歲以下…其實博士覺得就算是40歲以上的史帝夫老媽(有看過美國派嗎?)博士也甘之如飴,只是怕一般人沒辦法接受這種口味而已。而且…容我用比較鄙俗的說法形容…的確有些對象的外在條件頗優呢。有這麼多登錄在該約會網站上的女性玩家,這代表男性玩家的出頭天到了嗎?
[b]悲觀的男性玩家[/b]
其實,博士在網路上,看過不只一位男性網友兼遊戲玩家表示:「在網路上,我一律把交談對象當成男性來看。」為什麼會有這種悲觀心態呢?主要是來自於在網路遊戲的世界裡,的確不乏男性玩家假冒女性身份來獲得額外好處的情形(但這歸根究底,也要怪男性玩家自身的急色性格),更別提許多玩家對網路匿名性所造成之虛擬化身與實際身份之落差間的多疑顧慮。所以就連向來樂觀的博士,在看到那一些美美的照片與簡介時,也難免暗想:「還是打個七八折比較好。」
[b]PC Gamer雜誌編輯的血淚實錄[/b]
美國遊戲雜誌PC Gamer倒是以身試法,親自參與了這個媒合網站的服務,他的證言頗為有趣(以下為編輯簡化過後的概略譯文):
為了新聞採訪的目的(而且因為我,說老實話,實在也非常寂寞),我花了兩星期的時間,企圖用MMODating的服務獲得約會的機會。但是整個舊金山、年齡在30以下的登錄女性玩家只有四人而已, 不幸的是,沒有人回應我的邀約。不過我並沒有覺得很受傷,因為根據紀錄顯示,打從我登錄該網站以來,這四個女人從來沒有上來過。
我的簡介檔案–清楚說明了我特殊的迷人魅力之所在–必定遺失在其他數千名男人渴求注意之吶喊的大海裡…
無法放棄,於是我決定前往商場、流連在遊戲商店附近,手裡拿著花,企圖引起剛好來買遊戲之女性的注意。一直到三個小時後,商店經理呼叫保安人員,把我帶到後面的房間痛打一頓,然後丟到汽車後車廂、再棄置於荒野道路上為止。
看來,我還會繼續玩單機遊戲一段很長的時間…
女性玩家在哪裡?這個問題恐怕還會存留在許多男性玩家的心底好一段時間吧。
[b]女性玩家的存在實證[/b]
不論比例上的多寡,我們都不會否認女性玩家的存在。而且事實上,有許多數字證據證明女性玩家勢力的抬頭。根據美國最大isp服務商(你可以想成是美國的中華電信)aol與數位行銷服務(DMS)在2003年12月的調查顯示,有百分之六十六的女性花在遊戲上的時間比健身、運動要多、百分之四十二的女性花在遊戲上的時間比讀書要多,不過,看電視比玩遊戲多的女性則仍然維持百分之七十以上的優勢。最有趣的是,四十歲以上的女性花在網路遊戲上的時間為所有女性之冠,每週登入遊戲伺服器的時間平均為9.1小時。關於40歲以上女性在遊戲市場上的勢力,早就有許多研究指出,是十分的重要。美國亦曾發生多起家庭主婦沈迷網路遊戲而導致家庭悲劇的新聞。看來…史帝夫老媽(不會真的沒看過美國派吧?),我來啦!
女性職業玩家在美國,也有越來越多的趨勢,根據[url=http://www.wired.com/news/games/0,2101,65375,00.html]wired news[/url]與[url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/3496963.stm]BBC[/url]的報導,不少CS比賽已經不乏女性玩家出沒的身影。事實上,大約在去年,知名顯示卡晶片廠商nVidia亦曾公開贊助一組全由女性組成的fps遊戲團隊,使這一群身穿nVidia贊助服裝的娘子軍成為各大競賽場合裡十分亮眼的存在。
讓我們來看看某位女性玩家Mercurial所寫的「[url=http://www.geocities.com/blackhatmatt/girlgamers.htm]關於女性玩家的十大迷思[/url]」,裡面所宣告的事實也指出,誤認女性玩家只會玩Bejewled是不對的喔。
如果你(染色體有個y的)在電玩之路上覺得寂寞,請保持信心,這個世界正在改變。




是 老不”修” 才對…by訂正魔人
p.s我也一概把網路上認識的,視做男性..