一週新聞眉批

《S.T.A.L.K.E.R》的Open Beta測試64位元開發計畫

sb_xray_50.jpg《S.T.A.L.K.E.R》這款以車諾比爾為背景的浩劫後類型FPS遊戲看起來頗為有趣,除了超棒的畫面與對高自由度的承諾之外,也是目前極少數(或許是唯一?)打算支援Athlon 64位元處理器的遊戲。這也在博士年底的升級計畫之內呢。玩家將在《S.T.A.L.K.E.R》遊戲內扮演賞金獵人的角色,在充滿核災變種生物的荒漠裡,與其他賞金獵人、幫派組織合作或競爭,根據開發小組的說法,遊戲世界將依照玩家行為而動態地發生改變。當玩家做出任何路線上的抉擇時,其他賞金獵人也會依照AI做出最合理的決定,當你以為自己撿到藏寶圖的時候,也許其他賞金獵人早已捷足先登。


《Jade Empire》可能會出電腦版…嗎?

Bioware神秘雙頭目之一「Raymond A. Muzyka」對此以曖昧的態度閃爍回應。請不要再玩弄我們的感情了,嗚嗚。

魔獸紀元壓力一週測試時間延長

早知道我就去申請帳號了,不過現在說這些也來不及了。千萬不要因為可憐我而送我一個帳號玩喔,真的喔!(欲走還留)

《Dragon Empire》終止開發

經過《Mythica》、《True Fantasy Live Online》、《Warhammer Online》、《Ultima X》(這個甚至可以說是死了兩次XD),在這個傷殘遍地的市場上,急流勇退已經成為一種美德。

《星艦迷航記網路版》籌備中

星艦迷航記(Star Tek)也要準備搞個MMO遊戲…不要再被終止開發啦!(博士唯一的感言)

《Tabula Rasa》上市日期延後

這款Richard Garriot掛牌的MMO角色扮演遊戲將無法在今年年底準時上市。唔…有誰真的在意啊?

《Elder Scroll IV:Oblivion》正式發表

這款經典角色扮演遊戲的續作早於2002年便進行開發,預計將發行在PC與下一世代的遊樂器主機之上。希望Bethesda這次能開發出一款比較容易「破關」的遊戲XD

《舊共和武士二》將於今年聖誕節檔期上市

在兩三個月前,就曾經傳出Obsidian「開發進度超前」(天哪,各位看官,你們有聽過多少開發公司說過這句甜美異常的話)的消息。果不其然,遊戲於日前宣布提早趕在聖誕節檔期上市。雖然也有可能是萬惡發行商逼迫的結果,但不論如何,這可是博士購買Xbox的最大誘因啊~

毀滅戰士電影導演易手

不論id怎麼想,但至少環球影業是認真的。新找來的導演曾擔任過不少大片的攝影師,包括驚爆危機(講古巴飛彈危機的電影,也是阿扁曾經推薦給大家看的電影 :P)、致命武器四。不過,擔任導演就算是新手了…目前導過啥?嗯嗯,致命羅蜜歐…龍潭虎穴(他跟李連杰的感情真好!)…還有一部史蒂芬席格的電影(喔我的老天)。博士希望這部電影至少比街頭快打、魔宮帝國等電影好看一點。

本週最垃圾的新聞:《永遠的毀滅公爵》不會使用《毀滅戰士3》的引擎技術

一場誤會,讓媒體一度誤以為這個曾經歷過Quake引擎、Unreal引擎的毀滅公爵將利用《毀滅戰士3》的引擎技術重生,迫使3DRealms趕緊跳出來澄清:《永遠的毀滅公爵》(Duke Nukem Forever)將採用全新的自製引擎進行開發。自製引擎?別再開玩笑啦,如果你們選用Doom3引擎還會讓人比較期待吧 :(6):


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    9 Comments

    墜落天使  on 九月 12th, 2004

    某些製作小組別太執著啦,網路化敗陣的機率相當高
    重複性在遊戲產業裡日益嚴重,不改善真的不行

    S.T.A.L.K.E.R…好恐怖…但是好想玩啊…

    GrimDance  on 九月 12th, 2004

    Jade Empire很酷阿,PC版快出吧 xD
    S.T.A.L.K.E.R根本就是Fallout FPS吧 xD 感覺有像

    卡住的門外漢  on 九月 12th, 2004

    對S.T.A.L.K.R的期待到不行!!! DOOM3撐著跑也是為了等他再考慮UPGRADE哈哈
    希望他的高自由度和擬真感不會讓人失望 為FPS的遊戲性開創另一個新局…

    嘿BTW好在那個惡搞出名的德國人沒有染指到DOOM3的大螢幕…(可憐的遠哭啊)

    對DNF以經冷感到連熱血的主題旋律都吹不出來了:(
    想想乾脆自己用D3Radiant來搞ramake”自製”比較實在哈 lol

    billy  on 九月 13th, 2004

    本週更垃圾的新聞怎麼可以沒寫到:Duke Nukem Forever之所以會延期一百萬次,其實是因為國防機密。

    ifield  on 九月 13th, 2004

    KOTOR I&II都有PC版呀,只是滿操硬體的…
    XBOX版的操作容易嗎?

    墜落天使  on 九月 13th, 2004

    Duke Nukem Forever還滿值得期待啦
    不過新聞真的只能說爆笑

    egg1  on 九月 14th, 2004

    Dragon Empire…可惜!
    我當初很早就在注意這款OLG

    南宮博士  on 九月 14th, 2004

    墜落天使,
    我想之前大家都太駭,現在應該會慢慢冷靜下來了吧…MMO本來就不是做了一定發的東西,收尾也很麻煩呀。EEQ在最近半年的狀況將成為其他廠商很重要的參考。

    GrimDance,
    嗯,Jade看起來還不錯~本來是說不出電腦版的,現在他們又三心二意了 :P

    卡住的門外漢,
    其實我也沒對Doom 3做升級…我還是用Athlon XP 2000+加上R9800 pro在跑而已…這樣只能跑得動1024×768 low啊…(慘!)
    我也很期待S.T.A.L.K.E.R,俄國人最近越來越強了,可能是以前的核武工程師在蘇聯解體後都跑來遊戲產業混飯吃了吧XD

    billy,
    你說得很對,我竟然忘記了XD
    那時候有看到Rumor Control還是啥的~很明顯就是虎爛的東西,還是很認真的給它網路追追追了一下。你後來還在自己網站寫了這一篇(XD):

    關於Duke Nukem Forever的二三事

    egg1,
    其實我沒期待過耶,我真是有點冷感了吧。

    濕內褲老大  on 九月 20th, 2004

    博士真是糟蹋R9800P
    我的Ti4200跟你換XD
    「有誰想跟他換的?」
    「我想跟他換…」

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