《Deus Ex: Invisible War》好玩否?
這是一個很奇妙的問題,一般國外遊戲媒體都給了它中上的評價,但是玩家間的反應卻十分兩極。當然的,這個續作鐵定無法再度帶來上一代那種石破天驚的創意與驚奇,但是它究竟是一款被低估的好遊戲?還是媒體評分標準太過寬鬆了呢?在博士尚未取得這款遊戲以前,我也不敢驟下結論。不過,在去年底,我從美國回來的妹妹手中拿到了熱騰騰的原裝遊戲…
太簡單了!
這恐怕是許多玩過前作的老玩家最為抱怨的一點。例如取消了技能系統,將許多遊戲元素簡化,以符合遊樂器風格的操作方式。這似乎表示某種倒退或墮落,尤其令自認「死硬」的電腦遊戲玩家感到不齒(?)。筆者一開始也是這麼覺得,人物培養的選擇變得不再多樣,角色扮演遊戲裡最重要的一環失色不少。但人物成長真的是角色扮演遊戲最重要的一部份嗎?更重要的是,《Deus Ex: Invisible War》是角色扮演遊戲嗎?
換個角度來看…
前作的遊戲製作人與設計師Warren Spector曾說過,他不會為自己的遊戲分類,如果硬要分類,他會認為是模擬遊戲。的確,不論是哪一種遊戲,都在某種程度上企圖將現實「抽象化」,然後模擬出一個特定的狀態或情境。而《Deus Ex》系列要模擬的,就是擁有奈米高科技的近未來裡、特務人員與各種黑暗勢力的鬥爭狀態。續作《Deus Ex: Invisible War》無疑地有做到這一點。在深入遊戲一段時間之後,博士發現,它仍然維持了前作充滿陰謀論與派系鬥爭的劇情張力。更重要的是,遊戲的自由度更勝前作,每個關卡都有數不盡的可能路線與過關方式,不同派系間的角力也會讓你在抉擇間十分頭痛。當你為所扮演角色的道德困境而苦惱時,不正是角色扮演遊戲最為甘美有趣的一刻嗎?
三個好朋友
(以下略含前期劇情,但不會太嚴重XD)玩家所扮演的主角是一個參與某種特務訓練的菜鳥,他會在訓練中心遇到三個好朋友。但沒想到,劇情才剛開始,就因為恐怖份子的入侵而使得朋友們不得不離散四處。在各自分飛的前一刻,基地因為斷電,使得所有基地內的偽裝設施失效,讓主角赫然發現自己的寢室上方竟然是一塊透明的玻璃,一群科學家竟然長期監視著她的生活,似乎主角是某種重要的實驗目標。在一切混沌不明的狀態下,主角流落街頭成為自由傭兵。並在稍後的旅程中,發現三個好友們分別加入了不同的組織,一個加入了官方的世界貿易組織,一個加入了狂熱宗教團隊,一個加入了地下走私集團,為各自的理念奮戰。主角不可能面面俱到,你必須在各種衝突裡幫助某些朋友、同時也犧牲一些伙伴。那些抉擇將會使你感受到扮演一個人物的深奧滋味。
雖然可選擇的元素變少,但還是有其可觀之處,畢竟遊戲的自由度很高,不同的培養方法,還是可以玩出不同的味道。例如筆者專精Spy Bot(說老實話,這個能力有點強過頭)與Cloak等暗殺能力,最喜歡的combo(連續技)就是先用Spy Bot穿過迴廊轉角,偵察敵人方位;然後隱形走入走廊起點,用狙擊槍一發爆掉一個敵人,在其他敵人驚恐之際,又用隱形能力遁入黑暗之中。「帥氣!」就是博士最大的感想。
音樂還是很棒
配樂好聽的遊戲很多,但配上人聲歌詞的曲子就常常作的不倫不類,說流行不流行、說搖滾也不過是吉他狂飆幾段而已。但令人驚奇的是,《Deus Ex: Invisible War》的歌曲作得實在不賴。當主角進入不法份子盤據的酒吧時,可以在角落裡看著虛擬偶像搖曳生姿的投影、點唱萎靡之音,那種頹廢感讓博士浪費了不少時間聆聽音樂呢。
此外,畫面光影效果也算不錯,只是系統效能損耗甚大,這似乎是這個系列的傳統毛病了。言而總之,博士覺得這還是一款相當不錯的好遊戲。結局共有四種,博士摸著「良心」做出的選擇竟然造成世界毀滅,真是可悲可嘆,你也可以試試看你的良心對這個未來世界有何影響XD
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7 Comments
南宮博士 on 二月 14th, 2004
創意本來就是難以複製的東西…所以也不強求啦。NOLF2給我的感覺和Deus Ex: Invisible War差不多。就是還不錯的東西,但可能沒辦法跟原作相比;歸根就底,不是因為真的比較爛,只是期待有些落差吧。名門續作的包袱也是滿大的。不過我還是玩的滿高興的就是了XD
wesly on 八月 17th, 2004
有人還記得System Shock….沒玩完是我的遺憾
http://freshmeat.net/projects/tsshp/
南宮博士 on 八月 17th, 2004
當然記得,Looking Glass好多令人難以忘懷的作品,Shodan也算是遊戲史上最令人難忘的魔王之一了吧。這看起來似乎是逆向工程與重製計畫,目前還在pre-alpha狀態…希望早點進入可以穩定遊戲的狀態 ![]()
我三、四個月前也回頭去玩了強化版的Hexen和Heretics說XD
Martyr on 六月 21st, 2005
我對Looking Glass Studio最深刻的回憶倒不是那些好玩的遊戲,而是我玩這家的遊戲沒有一次不是玩到很後面,然後硬碟就好死不死駕鶴西歸的….
hgh on 六月 2nd, 2006
evolutionary formula of bioidentical hormones designed for natural anti aging therapy
human growth hormone on 六月 2nd, 2006
secretion reaches its peak in the body during adolescence.

訪客 on 二月 13th, 2004
看到Deus EX 2的評論讓人直覺地想到NOLF2推出之時也是令人感覺不如前作,這類動作+觧謎+角色扮演(甚至加了一點點kuso)的遊戲,難道其創意的光環已不復當年了? (那..那個System Shock 還有多少人記得它?)