[Jericho] 從恐怖到強而有力

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克萊夫.巴克(Clive Barker),養鬼吃人的電影編劇,曾經跨界掌旗做過一款留下許多驚嘆回憶的高評價FPS遊戲《Undying》。你以為遊戲公司只是想拿他的名字來騙些銷量,你以為他跨界來攪遊戲只是想玩票性質地撈點現錢。但誰也沒想到《Undying》竟然真的是一款傑作,可以說是近十年來,博士覺得最讓人脊骨發涼的遊戲之一。

然後他又來了,以一部腥風血雨的巨作《Jericho》帶來最新的震撼。和大多數FPS不同的是,這是一款小隊制(Squad Based)的戰術型動作遊戲。名為Jericho的小隊身陷極端恐怖的超常事件,唯有善用六名隊員的不同特殊能力,才能逃出生天。而身為主角的你扮演什麼樣的角色呢?你是擁有特殊靈能的隊長,在故事的一開始就被魔物殺死了,你只好附身於隊員身上,發揮自己最後的統御能力。

這款遊戲剛釋出Demo試玩,博士馬上就下載來嘗鮮。DirectX 10的畫面效果不輸Bioshock,最近真是強作連連!玩家在試玩程式中可以玩到能操縱火焰的重機槍隊員、具有心靈傳動能力的狙擊手、還有可以發動血結界的劍術大師。狙擊手的特異功能非常酷,竟然可以在狙擊時附身到子彈之上,強制子彈連擊三名敵人!果然是「我的子彈會轉彎」。雖然恐怖的況味不如《Undying》,但是博士才小玩15分鐘,就忍不住大喊:

「強而有力、強而有力!」

顯見這遊戲真的是行!最近的FPS強作真是太多了,《Mass Effect》再不來,我就真的會忘記什麼是角色扮演遊戲啦。

遊戲試玩程式下載:Gamespot

16 thoughts on “[Jericho] 從恐怖到強而有力

  1. 這真的是款超乎想像的作品阿,一開始還以為只是款看起來實在不可怕的恐怖遊戲,沒想到實際玩起來比想像中好太多了!很久沒有這種對FPS 的熱情了。

  2. 可惡,我的夢幻新主機什麼時候才會完成….

    一再拖延的結果只是導致我的胃口越來越大啊 orz

  3. 我也很喜歡恐怖血腥的遊戲啊
    但是FPS一直是我心中的痛啊
    我的手在緊張時總是會過度用力
    想要往左3度卻總是調到左10度左右的廢材
    總是會陷入缺補血藥或死亡啊
    (謎:這種事是講天份的
    光線槍遊戲就沒這麼糟啊…85%命中
    用鍵盤跟滑鼠就是瞄不到…20%命中
    )
    不過以我N年前的配備
    只能玩老遊戲就算了
    再次回到有著
    GECK,Brotherhood of Steel
    Ghoul, Super Mutant的世界
    還是
    找隻IMP來挖Dungeon吧
    (什麼時候才能真正的挖離地底啊
    2代結局看了N年的傻子)

  4. GrimDance,
    這款遊戲真是太合我的口味了,我超級喜歡這種融合了科幻與咒術、超能力等設定的主題啊。

    Martyr,CHT,
    別等了,雖然8系列不是很讓人滿意,但是9也不見得更好,快上吧!ATi最近則是太不長進…不提也罷XD

    Stanley,
    所以我最近都沒預算買鏡頭了…Orz

    hoperzerg,
    我也不算是對FPS有天份的玩家,不過憑著根性,至少要破關已經沒有問題了。說老實話,DK2我一直沒有破…我重裝起碼十次以上,每一次都想提起精神搞定這款遊戲,但每次都功敗垂成XD

    Jerry,
    Bioshock…已經算是很色彩繽紛的遊戲了吧@@

    如夢似幻,
    沒玩這套…主要是因為我前面說的理由…其實我比較喜歡沒那麼寫實的遊戲XD

    cct,
    說好不提261的!竟然…XD

  5. DK2你居然沒破?每次看你說得神采飛揚~~~XD
    那個拿U8聖者當祭品的大結局,我永遠也忘不了~

  6. 嘿,我喜歡的是一代啊!

    一代才是我玩到沒天沒夜的經典遊戲。相較之下,二代我一直玩不完,有一種食之無味、棄之可惜的感覺XD

  7. Undying(靈異邪咒?)啊, 想當初(注意, 這是老人家的專用語)是在 Gamespot 看到這款遊戲堂堂進入當年的[最佳沒人玩]的獎項提名(還是得獎 ?), 二話不說, 趕緊是市面上搜括一套下來, 同樣流程進入採購項目的, 還有萬鑑齊發(HomeWorld).

    非主流遊戲就跟 B 級電影一樣, 自有迷人之處呢

  8. 十一月真的是強作連連,博士有沒有哪款獨鍾的? XD

    Assassin’s Creed
    Need for Speed ProStreet
    Call of Duty 4
    Hellgate
    Unreal Tournament 3
    Kane & Lynch: Dead Men
    Crysis

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