[Zombie] 活死人Online

連Bioware都下海喇賽的MMOG市場實在日趨飽和,但儘管如此,企圖另闢蹊徑的開發公司卻仍然一一地撞到了鐵板,似乎無人能擋時下的奇幻風潮。好像我們除了魔法師與全副盔甲以外,沒有什麼可以選擇的題材。Eve Online可以說是少數引起注目的科幻作品,拿下了去年MMORPG.com大獎的它頗有越挫越勇的態勢。Second Life的發展也值得玩家與業界的注意。

Exanimus是最近另一個不怕死的開發計畫,他們打算以十分詭異的活死人(Living Dead、Zombie)做主題。假想一個已經被殭屍佔據的浩劫世界,而玩家所能選擇的,就是加入死亡的大軍或者苟活的倖存者陣營。雖然目前可知的資訊很少,甚至可能只在紙上作業而已,卻很讓人感到期待。這個很明顯將是PVP的世界裡,玩家將變成嗜食人腦的失心狂魔,或者拿著鍊鋸劈開昔日女友的哭泣殺神,相當有戲劇性的感覺。

8 thoughts on “[Zombie] 活死人Online

  1. 哈哈~之前寫過類似的IDEA,沒想到有人要比我早先一步了。

    進化與毀滅
    遊戲敘述殭屍與人類的爭鬥史,有結局的線上遊戲,結局時間可設一個月、三個月、半年。玩家分別扮演著殭屍及人類,彼此互相侵略,遊戲系統及畫面類似於CS(程式程度需求高)。

    玩家扮演人類部分:角色操作介面會從遊戲一開始到最後都一樣,只會隨著遊戲時間增加及任務完成而讓武器裝備性能等級增加而已。只要扮演角色一死去,所有的經驗值等級技巧都歸零,但武器、裝備留著(劇情設定死前將武器裝備加上密碼留在原地)。所操作的武器除了會傷害殭屍外,也能殺害人類。有這種設定,是因為如果身旁有人類被殭屍咬到而即將死亡,與其讓他變殭屍到不如一槍轟爆他的頭…….另外,等級高的殭屍也會使用人類的武器。

    玩家扮演殭屍部分:一開始被病毒感染的殭屍行動緩慢、沒有交談的功能,隨著時間的進行,殭屍慢慢可以感覺到人類在哪(雷達)、彼此交談、快跑、各種獵食技巧。隨著任務完成,殭屍也漸漸可以使用人類的物品來攻擊人類。只要肯咬人類、就可以將病毒傳給人類身上,等到人類死後就會變成殭屍,成為自己的分身。
    而所有分身的等級經驗值技能都互通,意思指只要沒死完,就永遠不算死。還沒圖變的殭屍,幾乎頭部受到攻擊都會死亡,相對的身體各被位被攻擊只是遭受衝擊與裝飾而已。.

    人類的特色:可組成公會、一開始就擁有裝備及科技、命只有一條、比較難死…

    殭屍的特色:脆弱、進化、感染性強、死不完……

    人類的劇情:201X年世界各地都開始有傳出死屍復活攻擊人類的事件,而被攻擊的人類不但會一直被病毒扣損生命值,只要一斷氣,就立刻便成新的活屍,人類還有生存空間及未來嗎?

    殭屍的劇情:由於人類一直在從事細胞病毒的研究,使得X病毒突變產生在這個世上,X病毒有非常強的的學習能力以及複製寄生維生機制,X病毒首先在墳場中附著到身體構造還健全的軀骸使人類的屍體復活,透過學習及病毒傳達到進進化的目的,一但進化成功共存的生物則可維持及長的壽命及存活能力,到底這夢幻般的世界能夠到來嗎?
    人類死亡後,看被哪個玩家的X病毒感染的多,就會變成那個玩家的分身。
    一個玩家角色,一次最多可以擁有五個殭屍分身,損耗了可以再補。
    如果被病毒感染的人死亡後,體內病毒最的的角色分身已達上限,則該角色不會變殭屍或是由次多病毒的角色取得分身。

    殭屍的進化
    1. 會咬人、抓人
    2. 有強大的攻擊力(破壞門、窗戶或木板)
    3. 不動時,偽裝成人類(但外觀不變)&躺下裝死
    4. 能感覺的到附近的人類(短範圍雷達)
    5. 會向上爬
    6. 會跑
    7. 會開門
    8. 能感覺到人類的氣息(長範圍雷達)
    9. 會嘔吐
    10. 攻擊力倍增(破壞牆壁、門的速度變快)
    11. 防禦力倍增(頭部以外的地方,對於人類威力小的武器沒反應)
    12. 可以開始溝通(殭屍方玩家聊天頻道開啟)
    13. 開始懂得使用人類的武器(只能造成人類傷害,無法傳播病毒,不能裝填子彈)
    14. 開始會使用人類的裝備、物品(可以開始裝填) (必須任務達成)
    15. 開始會游泳
    16. 掩飾住殭屍的行為(聲音)、發出人類求救的聲音
    17. 擁有遠射程攻擊技能
    18. 開始會高速移動
    19. 不動時隱藏病毒輻射(人類的殭屍探測雷達失效)(必須任務達成)
    20. 動的時候也能隱藏病毒輻射(人類的殭屍探測雷達失效) (必須任務達成)
    21. 突變型態A(外型改變A、攻擊力大增、有生命值、頭部被攻擊不會一發致命)
    (必須任務達成)
    22. 突變型態B(外型改變B、會攀岩走壁、移動力高、有生命值、頭部不是弱點)
    (必須任務達成)
    23. 突變型態C(外型改變C、所有技能全會、生命值會陸續恢復、最後要給致命一擊的疫苗才會死)
    (必須任務達成)
    24. 外型變成人類(必須任務達成)
    25. 自爆(廣範圍病毒大量感染後死亡) (必須任務達成)

    (突變型態無法與其他分身繼承)

    人類武器的提升
    1. 徒手
    2. 小刀、棍棒
    3. 45手槍
    4. 斧頭、木槍
    5. 十字弓
    6. 來福槍
    7. 步槍
    8. 盾牌
    9. 定時炸藥
    10. 左輪手槍
    11. 武士刀
    12. 手榴彈
    13. 榴彈槍(必須任務達成)
    14. 火焰槍
    15. 衝鋒槍
    16. 散彈槍
    17. 狙擊槍(必須任務達成)
    18. 機關槍
    19. 火箭筒(必須任務達成)
    20. 雷射槍(必須任務達成)

    人類的彈藥
    1. 手槍子彈
    2. 四五用對殭屍專用彈(必須任務達成)
    (無論射中殭屍哪裡,都會造成殭屍死亡,射擊到人類無特殊效果)
    3. 來福槍子彈
    4. 箭
    5. 對殭屍專用箭(必須任務達成)
    (無論射中殭屍哪裡,都會造成殭屍死亡,射擊到人類無特殊效果)
    6. 步槍子彈
    7. 左輪子彈
    8. 四五用對殭屍專用彈(必須任務達成)
    (無論射中殭屍哪裡,都會造成殭屍死亡,射擊到人類無特殊效果)
    9. 火焰榴彈
    10. 硫酸榴彈
    11. 爆裂榴彈
    12. 冷凍榴彈
    13. 火焰燃劑
    14. 衝鋒子彈
    15. 散彈
    16. 狙擊用子彈
    17. 狙擊用對殭屍專用彈(必須任務達成)
    (無論射中殭屍哪裡,都會造成殭屍死亡,射擊到人類無特殊效果)
    18. 機關槍彈
    19. 火箭彈
    20. 雷射電池

    人類的裝備
    1. 藥草(少部分抑制病毒、少部分恢復生命)(殭屍使用無意義)
    2. 手電筒(照明)
    3. 回復罐(大量回復生命) (殭屍使用無意義)
    4. 病毒疫苗(完全抑制病毒,定時限量生產) (殭屍使用會造成死亡)
    (必須任務達成)
    5. 急救箱(恢復完全生命值及部分抑制病毒)
    6. 假死藥(在地上假死、暫時隱藏人類氣息)
    7. 絕習藥(暫時隱藏人類氣息、可移動) (殭屍使用無意義) (必須任務達成)
    8. 殭屍偽裝藥(暫時隱藏人類氣息、可行動、動作聲音學習殭屍) (殭屍使用無意義)
    9. 萬靈藥(完全抑制病毒,完全恢復生命,定時限量生產) (殭屍使用會造成死亡)
    (必須任務達成)
    10. 偽裝(箱子…)
    11. 火花(範圍內等級低的殭屍停止活動三秒、定時限量生產)
    12. 殭屍探測雷達(探測殭屍病毒輻射)(殭屍無法使用) (必須任務達成)
    13. 生體探測雷達(探測所有生物) (殭屍無法使用) (必須任務達成)
    14. 病毒消滅疫苗(在突變型態C倒地後,要使用疫苗才能讓突變型態C死亡) (殭屍使用會造成死亡) (必須任務達成)
    15. 門閂(將門卡死,使人類和殭屍都無法開門)
    16. KEY(把被鎖的門打開)
    17. 木板(把建築物的洞補起來)
    18. 陷阱(讓踩到的殭屍及人類暫時無法移動)
    19. 防護衣(降低生命值損耗及病毒感染) (殭屍使用無意義) (必須任務達成)
    20. 自殺用道具(臨死也不要變成殭屍) (殭屍使用會造成死亡)

  2. 哇賽,看起來你真的想了很多呢~

    其實這種「點子被別人用走」的遺憾,我自己也有好幾個,久而久之就會想通說:「沒有執行力也奢談這種想法了。」不過不用灰心,能想得出好點子的人一定還可以再想出其他的點子,你還是大有機會的 🙂

  3. 事實上最慘的是你突然有一個主意,小說,電影,遊戲…. 你認為很新奇,沒有人想到,
    以後有一天在在讀某一本書或看某一部電影的時候發現…你的主意早就有人用過了…

    http://www.twilightcreationsinc.com/zombies/
    殭尸的紙上遊戲喔~
    還有分現代版和中世紀版喔
    (封面的主角是不是很像Bruce Campbell? XD)

  4. 什麼很像!?根本就是他吧!XD
    連姿勢都一模一樣,真是太神奇了。遊戲的世界真是太多挖不完的好東西,總是有很多我沒見過、但可以令我嘖嘖稱奇的東西。

  5. 職業變化看起來也滿豐富的,正在創造人物中 😀
    本質和之前流行過的BR遊戲滿接近的樣子。

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