Atari的股票最近跌到了七毛錢,納斯達科已經在3月初寄發警告信,表示Atari若無法在180天內讓股價止跌回升至1塊錢以上,就要遭受除名的命運。如大家所知,如今的Atari並不是以前那個Atari Shock的Atari,是法商Infograms買下商標後借屍還魂的殭屍。因為沒有太多人喜歡這家公司,所以或許也沒有太多人會感興趣。不過Evilavatar網站上倒是有個讀者說了個非常爆笑的評語:
Dude, you can’t kill Atari. It doesn’t work, they just come back. Everytime it dies, someone goes to Japan and gathers the Dragonballs and wishes them back to life.(老兄,你是殺不死Atari的。這一點用也沒有,它們總是可以復活過來。每當它死掉的時候,就會有人跑到日本去蒐集七龍珠,然後許願讓它們復活過來。)
笑死我了!:D
老牌子
好像沒什麼創意啊…
可能我年紀還太輕Orz
Atari活著對遊戲界有什麼影響嘛?
當作活標本,活化石。XD
這個好笑…Orz
Atari的資料滿好找的,而且也是落落長,這裡就不說得太詳細,有興趣自己去挖歷史來瞧XD
總之,Atari的創業作PONG可以說是遊戲史上第一個獲得盛大商業成功的電子遊戲,以至於雖然電子遊戲史可上溯至50年代,但很多人總以為這個70年代初期的遊戲是歷史上第一個電子遊戲呢。後來再造同樣的里程碑,就要到Space Invaders和Galaxian(小蜜蜂)的時代了。後來Atari因為好大喜功而由盛轉衰的過程,甚至引發了遊戲產業的大海嘯,一狗票人都受到牽連,史稱Atari Shock。
呃….在日本的龍珠不是每個人只能復活一次?
看來應該是有人去收集那美克星的龍珠….
這是很合理的懷疑XD
Atari,作为第一代玩家,应该是有印象的。
但是如同恐龙一样,Atari也是如恐龙一般的存在于过去的。现在认为现代的游戏发展是从任天堂开始的。
Atari Shock,其实是很著名的经济案,从某种意义上说,是典型的量变引起质变的最佳案例。
写的不错,学习了