[Messiah] 魔法門之闇黑救世主(與魔法門九攻略問題)

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在NWC與3DO的殞落之後,遊戲史上最重要的RPG名物之一《魔法門》(Might and Magic)系列就落到歐洲人Ubisoft的手上。除了交給俄國人開發的《英雄無敵五》,另外一個正戮力進行中的計畫就是Arkane Studio的《魔法門之闇黑救世主》(Dark Messiah of Might & Magic)。Arkane這家公司曾經製作過評價還算不錯的Arx Fatalis,台灣亦曾由英特衛以《地城英雄誌》之名發行過這款遊戲。據說,Arkane在拿著《Arx Fatalis》二代的Demo片四處推銷時,被Ubisoft這家發行商所看中。不過Ubisoft卻沒有馬上應允AF二代的發行與資金援助計畫,反而拿出了藏在箱底的魔法門授權問他們:「要不要幫我們做這個金字RPG的動作版看看?」

到底Arx Fatalis的未來怎樣,我們並不清楚。Arkan Studio強調續作計畫仍未放棄,只是將目前的精力暫時轉移到《魔法門之闇黑救世主》而已。在rpgdot的訪談裡,他們「很巧妙」地探詢製作人與設計師:「《魔法門之闇黑救世主》是否就是改了名字的《Arx Fatalis》二代呢?」畢竟,Arx Fatalis是Arkane Studio鍾愛的子嗣,而且研發也有一定的進度了,暗渡陳倉也並非不可能的事情。

不過當然的,兩人雙雙否認這隱射的可能性。他們說《魔法門之闇黑救世主》將會是一款獨立的動作RPG。有技能與角色成長的要素,但是也會考驗玩家的即時反應能力。遊戲內容將以30張左右的任務地圖為基礎,但會有充滿自由度的任務完成方式。簡單的來說,就和《Deus Ex》的遊戲模式類似。最近正好很缺乏角色扮演遊戲的滋潤,《魔法門之闇黑救世主》似乎也有些可以期待的地方。rpgdot問了一個頗重要的問題:「你們是否會保留過去魔法門世界裡所存在的『科幻』要素呢?」Arkane Studio馬上便以斬釘截鐵的態度說:「沒有。」他們似乎還很討厭MM系列裡的雷射槍呢!

不過,當你發現魔王是外星異形或超高科技電腦的時候,不會覺得很有趣嗎?(XD)

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6 thoughts on “[Messiah] 魔法門之闇黑救世主(與魔法門九攻略問題)

  1. 哇啊…少了科幻內容的MM還能說是MM嗎!

    過去MM的結局都很怪,讓人出乎意料之外,尤其是I-III,真是經典啊!

    想當年,我可是買了智冠超大盒版的MM III。那時中文版的字謎,用注音回答,真是一絕啊。

  2. 遊戲畫面讓我想到在遊戲機上的第一人稱的遊戲”國王密令”

    唉呀 第一人稱玩起來真的是挺過癮的壓:p

    話說…少了幾顆擋住畫面的頭還蠻不像MM的..XD

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