[Dickhead] 豬頭紳士風雲錄

遊戲產業裡能人輩出,有些人真的是神,有些人曾經叱吒風雲,但也有些人是惡名昭彰,把自己的創意能量發揮到惹人爭議的一面。雖然這些傢伙可能也出品過一些傳世的作品,但我們最不能忘記的,往往還是那些最八卦的言行…

[圖]36
[美國篇]女朋友太漂亮是會遭天譴的

John Romero,一條遊戲史上不能忘記的好漢。他曾與朋友共同創辦id Software,參與過知名的《德軍總部3D》、《毀滅戰士》系列等遊戲的製作。在完成《雷神之鎚》一代之後,John Romero帶著遊戲之神的稱號離開另外一個遊戲之神John Carmack,單飛至新家Ion Storm,準備進行另外一款新遊戲《大刀》(Daikatana)的開發。那時,九零年代剛剛走過一半,沒有人知道《大刀》將變成僵持四年以上的最長夢魘。

當時的Ion Storam網羅了兩個天王製作人,一個是John Romero,負責達拉斯部門;一個是Warren Spector,負責奧斯汀部門。而Romero在加入Ion Storm陣營時,還帶了另一個拖油瓶Tom Hall。三人分別負責開發《大刀》、《駭客任務》(Deus Ex)、以及《Anachronox》。《駭客任務》後來成為不可多得的經典作品,也是博士最喜歡的遊戲之一。

John Romero會把你變成他的小母狗

1997年,發行商Eidos與Ion Storm的行銷部門做出了一個開創性的決定,打算以設計師的名號來作為遊戲宣傳的主軸。當時的遊戲產業日益成熟、人才輩出,不少設計師與製作人都浮出檯面,成為媒體寵兒,但絕少有設計師或製作人的名字變成遊戲的宣傳標語或甚至產品的標題,《大刀》可以說是這股風潮的濫觴。當時他們打出了一個頗具爭議性的廣告,文案如此寫著:

「John Romero’s About To Make You His Bitch」(John Romero將把你變成他的小母狗)

這句話的實際意思是指他將會讓玩家俯首稱臣、對他的遊戲愛不釋手之意。但由於用語大膽、訴求直接,頓時引起十分兩極的反應,不少玩家感到被冒犯,更有不少人等著看好戲,想知道John Romero究竟能端出什麼好菜。

不斷流產的《大刀》

但是轉眼間四年過去了,《大刀》還是沒有鑄成。在這四年之間,各家媒體從沒放過報導《大刀》的任何機會。每當Romero釋出什麼消息、每當產業有什麼重要活動或年度獎項的時候,大家總是喜歡把這個大話說滿卻一直毫無表現的作品拿出來嘲笑一番。1999年,還有本雜誌的總編為此烙下重話:「我發誓再也不拿《大刀》來搞笑!」但事實的真相是,大部份的玩家也對《大刀》笑話感到反胃了。

西元2000年,《大刀》千呼萬喚始出來。但必須注意一點,《大刀》是一款使用《雷神之鎚二》引擎所製作的遊戲。以西元2000年的技術來說,《雷神之鎚二》引擎已經是相當落伍的技術,這使得《大刀》的遊戲畫面看起來很遜,而且遊戲的紀錄點設計更是讓玩家怨聲載道的一大敗筆。當時,幾乎所有媒體都惡評如潮。1997年,他們不是說要讓玩家變成Romero的母狗嗎?講了這種大話,反彈的力道自然也不可小覷。Romero馬上落荒而逃,Ion Storm這家公司也頓時臭名滿天飛,接下業務重擔的Warren Spector甚至一度考慮讓公司改名呢。

除了接爛攤子的Spector很可憐,被Romero拉去Ion Storm的Tom Hall也很慘。他的《Anachronox》曾被譽為是遊戲史上最幽默的遊戲之一,雖然賣得不好,但也不能說毫無表現。但為了好友Romero的脫線演出,Tom Hall也只好跟著Romero一起倉皇敗走。

[圖]29
不得不提的女朋友

在John Romero、Carmack等人獲封遊戲之神後,美國遊戲雜誌PCG曾另外選出了第二代的未來遊戲之神,裡面包括relic的Alex Garden、Epic的Cliff B.(這個男人同時也號稱是美國遊戲史上的最酷型男)…等人。而其中有個值得一提的「傢伙」,就是Stevie Case。嚴格地說起來,當時的她沒有什麼值得一提的實務經歷,她之所以被提名,來自於她驚人的「外在條件」與傳奇性的「入行經歷」。

這麼說吧,請看看一旁附上的照片,Stevie Case是個美女,而且是個波霸美女。這樣講起來有點沙豬,不過當時的遊戲產業的確很少有娘子軍的出現,更別提是美女了,Stevie簡直就是眾多玩家心中的偶像。而她最有名的經歷就是曾參加一場《雷神之鎚》的比賽,她在比賽中打贏了John Romero,同時也奪走了他的心。兩人因此成為遊戲產業中最有名的神雕俠侶,只是誕生的愛情結晶是糟糕透頂的《大刀》而已。

說來,也許這就是抱得美人歸的天譴吧,眾多孤枕難眠的玩家們如此詛咒著。在Romero糗了,帶著拖油瓶Tom Hall離開Ion Storm時,Stevie Case將落難男友接到她的手機遊戲公司Monkeystone棲身,也算有情有義。但這個過去的遊戲之神與曾被稱為未來之星的遊戲女神則再也沒有推出任何像樣的作品。

[圖]41-1[日本篇]何不食肉糜的三上真司

Capcom的三上真司是遊戲產業裡最值得尊敬、作品也最具開創性的遊戲製作人之一,他的《惡靈古堡》開啟了一扇通往生存恐懼(Survival Horror)的大門,雖然後來的跟風作品不斷,但元祖始終只此一家。和許多有名的老牌設計師或製作人一樣,三上本身也具備程式設計的能力與背景。在古老的年代裡,遊戲開發公司的規模往往很小,有時甚至是一人團隊,和尚還得兼撞鐘,所以什麼事情都得親力親為。

但也因此,這種類型的設計師或製作人就變得比較「難搞」!你不能隨便在他們面前說「在技術上辦不到」這種話,因為他們可能會毫不留情地推翻你。例如三上的一個傳說小故事,就是某位程式設計師在他面前抱怨某項功能的要求是不可能的任務,結果三上當晚就不眠不休地寫出了這「不可能的任務」,等於當場打了該下屬一個耳光。三上追求完美的性格,一覽無遺。

這鐵騎也太精美了吧?

當微軟準備跳下主機市場這灘渾水時,大部份的遊戲開發公司或發行商都採取了不把雞蛋放到同一個籃子裡的策略。這點,Capcom也不例外。他們讓又帥又勁的《惡魔獵人》(Devil May Cry)發行在PS2上;把經典的《惡靈古堡》發行在GC上;然後,他們也在新進挑戰者Xbox身上押下了《鐵騎》這塊寶。

說起《鐵騎》這款遊戲,那可是值得大書特書的夢幻逸品,因為很多人都聽過看過,真正買過的人卻少之又少。為什麼?因為太貴、而且太難了。雖然《鐵騎》的內容看似只是十分常見的機器人打架,但它的骨子裡卻更接近複雜的飛行模擬遊戲。不論是啟動或移動這台巨大的鋼鐵怪物,都得牽涉到十分複雜的按鍵操作。為了要配合這麼複雜的設計,Capcom甚至得跟著綁售包含了四十顆按鍵的專屬控制器!

這麼神奇的遊戲售價多少?19800日幣,相當於買一台全新的遊戲主機。當時博士就曾與朋友談笑說:「誰要是買了這款遊戲,人緣一定會變得極好。」因為大家都想嘗試一下這個需要四十顆按鍵來操作的怪物有多了不起。

這款一開始就不敢期待大賣的實驗性遊戲在上市前,曾經由開發人員拿到三上真司的面前審閱。眾人戰戰兢兢,等著三上大師的開示,沒想到三上劈頭就說:「這遊戲控制器怎麼是塑膠作的?太沒質感了吧!為什麼不用金屬作呢?」老兄,用塑膠做的控制器就已經售價19800,用金屬做會多貴啊?更重要的是,如果用金屬做控制器的話,大概就沒有多少玩家擁有足夠的肌肉把遊戲搬回家了…有時候,三上追求完美的態度會令人抓狂呢。

GC獨占的一步錯滿盤輸

三上真司和這篇文章裡所提到的其他產業名人比起來,並不算是很糟糕的傢伙,頂多只能說是個不食人間煙火的完美主義者。但是他的晚景淒涼程度卻和其他人不遑多讓。像他這種等級的王牌製作人,Will Wright至今仍然繼續創作暢銷作品,宮本茂則晉身管理職、化身眾人燒香膜拜的產業神主牌;但是三上真司卻慘遭流放至Capcom的核心圈之外,這中間究竟發生了什麼事?

三上的傳世之作《惡靈古堡》原本是PS上的遊戲,但到了第n次主機大戰時,卻出人意表地投入任天堂的GC陣營。由於任天堂長期以較低年齡層的市場見長,所以GC及其他任天堂主機往往也有「子供機」之譏稱(小孩子的玩具)。充滿血腥味的《惡靈古堡》登陸GC,無疑可以打破這種惡名,相信也給任天堂陣營打了一劑強心針。據說,這正是三上的堅持所致。

首款GC作品是《惡靈古堡》一代的復刻版。雖然說是復刻版,但其實是包含引擎技術與遊戲內容的大幅翻修,絕非騙錢的重製而已。博士也有捧場,除了燒屍體很煩以外,這款遊戲做得實在不賴。但是賣得很慘…完全不能跟前幾代的佳績相比!為什麼?一方面是GC主機的佔有率的確不如其他兩款主機,另一方面是GC玩家也不是十分捧場,雖然不知道這是否肇因於「子供」市場,但的確讓Capcom虧得灰頭土臉。

三上真司被解除第四開發部長的職位,並外放到子公司Clover Studio,變成昔日下屬的員工。追求完美的另一面就是剛愎自用,三上真司能否在經過一年的休養生息後,再創人生的高潮,就得看他能從失敗裡學到什麼了。

[圖]4
[台灣篇]吹牛不打草稿的遊戲小子

2001年1月的商業週刊登了一篇叫做「身價四億的遊戲小子下大注」的專訪文章,給台灣遊戲產業丟下了一枚「大詐彈」。當時有家知名遊戲雜誌還把該報導貼在辦公室的佈告欄上。所為無他,博君一粲而已…到底這篇專訪文章有多好笑?先讓博士稍微精華摘錄一下。

「我開發了德軍總部3D!」

在商業週刊的報導裡,一個看來瀟灑的年輕人娓娓道來他在美國的創業歷史。他說他曾在90年代於美國創辦了一家遊戲公司,並且是當時全球少數能開發3D引擎的五家遊戲公司之一。根據他的自述,他在24歲創業,27歲就賺進了四億元,不但在德州坐擁百坪別墅與Lexus跑車,還養了一尾一公尺長的鯊魚…這麼囂張的傢伙究竟是開發了什麼知名的作品呢?

林政宏臉色一沉,感性地說:「就是《毀滅公爵》和《德軍總部3D》啦…」(!)林政宏之所以臉色一沉,是因為他覺得這些充滿血腥暴力的遊戲造成了社會殺伐之氣過重,並且引發了家長的抗議與訴訟,使他內疚不已。所以他今後將以研發能觸動人類深刻情感的作品為主,在台灣重新出發。真是個有血有淚的男子漢!

踢爆林政宏

經過以上簡介,相信許多老玩家已經睜大眼睛說:「沒可能吧!」沒錯,怎麼可能呢?《毀滅公爵》和《德軍總部3D》都是遊戲史上的超級經典,分別由3D Realm、id這兩家公司負責開發,並由Apogee發行。這個林政宏所謂的艾森科技究竟是哪裡來的?

其實,歐美遊戲產業裡不乏華裔人士。例如EA有個資深製作人就是台灣人,還因此讓《模擬城市四》推出了福爾摩沙特別版。前兩期所提的Bioware公司裡,亦有華裔員工在最新遊戲《翡翠帝國》的附錄影片中現身說法。而《德軍總部3D》的工作人員名單裡也的確列出了一位華裔員工的拼音姓名…所以說,林政宏就是當年id裡的華裔員工嗎?

有個多事的業界朋友特地去信求證,果然收到id的否認傳真一張。這林政宏不知道是哪裡來的騙子!

也許是天賦異稟

不論是何種產業,江湖郎中或騙吃騙喝的傢伙滿地都是。但他們在信口雌黃之餘,往往語帶保留、維持一個模糊的迴旋空間。但林政宏這種完全不怕破功的漫天大謊,實在令人瞠目結舌。博士甚至懷疑林政宏不是騙子,而是個妄想症患者。而商業週刊這種不驗證採訪內容的作法,也是有虧職守。

當時有家遊戲雜誌派編輯去採訪林政宏在台開設的遊戲公司,據說公司內部都是一些熱血的年輕人,個個都被林政宏的妄想迷得茫酥酥,沒有人願意相信老闆的犀牛皮是用吹的。某種角度而言,幾乎像是加入了邪教一般。隨著林政宏的長袖善舞與商業週刊這篇報導的推波助瀾,林政宏的確也曾攪得有聲有色。但最後還是下落不明、不知所蹤、變成笑談與怪談一場。

[圖]13[台灣篇]千金散盡的惡德巨商

遊戲小子林政宏是個吹牛不打草稿的狂人,雖然臉皮之厚令人驚訝,但接下來要介紹的爭議人物卻是個更加複雜的人物。他究竟是個失敗的經營者?還是老謀深算的掏空大師?博士也不曉得,只知道,許多他手下的員工都為此深受其害,堪稱台灣遊戲產業的最大醜聞之一。

產業元老創辦聖教士

【Update】:石體源先生在本篇文章放在網路上之後,有了親自的回應。讀者可一並參考了解。

石體源,算起來是遊戲產業裡的老前輩,他在幫智冠製作《魔法門三》的中文化遊戲時,博士可能還在咬手指。他原來是第三波的員工,累積了不少實務上的經驗之後,於千禧年成立了一家叫做聖教士的遊戲開發公司,並馬上跟著宣佈了一堆看起來頗有規模的研發計畫。同時間進行的專案很多,令人驚訝這家公司的動能與潛力之大。其中包括改編自知名童話的《綠野仙蹤》、改編自同名電視劇的《魚美人》、標題十分俏皮的《OH!有鬼》…等等。

2001年,他帶著這些專案和唯一完成的遊戲產品《烽火英雄》遠赴美國,參加規模最大的E3展覽。根據石體源的說法,參與這場展覽的成本約500萬元,是台灣遊戲史上難得一見的大手筆與大動作。展後更表示國外訂單不斷,前景一片大好。但是才過了一個多月,馬上就傳出經營不善的消息,而且有多月的薪水未發。石體源被迫離職。但又在不久之後,以重整公司的名義回鍋。

聖教士倒閉

但不論石體源做了甚麼樣的努力,到了八月底,重整動作還是宣告失敗。聖教士所代理之《千年》、《紅月》等網路遊戲的客服電話變成暫停使用的空號,而聖教士片面宣稱已將旗下遊戲專案轉售給其他公司,並會把所獲得的資金挪作薪資發配。但是到了8月22號,聖教士員工集體罷工,宣稱石體源已經三度對其薪資承諾跳票,等於信用破產。

究竟是發生了什麼事?在這場造成許多員工喝西北風的惡性倒閉事件發生前不久,不是才史無前例地為國爭光、參加了全球最大的業界展覽了嗎?這是好大喜功的苦果?還是有計劃的陰謀?博士不得而知,但這家壽命不到兩年的公司結束沒多久,打不死的石體源又成立了一家新公司…

從灰燼與屍體中重生的遊戲龍

在堆了那麼多前朝員工的屍體之後,石體源再度成立新公司,時序是2002年,聖教士的屍骨還未冷透。同樣的,又宣佈了一堆開發計畫與代理產品,包括讓人想起浩南哥的《古惑仔online》、《不滅傳說》、《幻境奇緣》、《南俠展昭》…等等。

隔年,石體源帶著他的驕傲之作《蒼龍少年》(和《烽火英雄》一樣,是遊戲龍唯一真的完成的遊戲)參加美國E3,看來征服美國一直是這位前輩的夢想。嚴格地說起來,《蒼龍少年》的確是一款前景可期的遊戲,有自製的秀異3D引擎,據說也正在準備Xbox版的開發計畫。但就在正式拿到Xbox開發機以前,遊戲龍再度發生問題!

遊戲龍倒閉

根據某位內部員工的說法,遊戲龍很少準時發放過薪水,但是大家總憑著一股熱血(唉,這也是台灣遊戲產業的「困境」)支撐下去。大家都相信,只要優秀的產品上市,一切就可改觀。一、兩個月沒拿到一毛錢是常有的事情。但是在《蒼龍少年》參展不久,投資顧問們也該笑嘻嘻的同時,遊戲龍卻還是傳出經營問題。據說,連石體源的手機都變成空號,讓遲遲拿不到薪水的員工為之氣結。

遊戲龍接下來的狀況變成一筆爛帳,無法接通的電話,被斷電的辦公室,出走的負責人。由於公司並未正式宣佈倒閉,被遺棄的員工也無法獲得失業方面的救濟。最後只好由法院逕行宣告與處分。這回,石體源的業界生命應該已經正式宣告死透,但是令人驚訝的是,竟然又傳來成立新公司的消息!

沒多久,新公司「源智多」的消息不逕而走。而且更令人驚駭莫名的是,謠傳遊戲龍研一部門的舊時員工在遊戲龍惡性倒閉前夕,有被石體源私下餵養其他人渴望而不可得的薪水,並跟著他來到源智多這家新公司。如果這謠傳屬實,恐怕會令遊戲龍的其他員工更加感到人情的冷暖,也令人懷疑這些願意繼續跟隨石體源的員工究竟在想些甚麼。諷刺的是,源智多這家新公司的名稱似乎在暗示「石體源」這個人「足智多謀」,這隱喻對曾在石體源手下做事的遺老來說,就像無情的當頭棒喝。

後續餘波

石體源在害人無數、公司一一倒閉之後,大家總以為此人再也無翻身之日。但事實告訴我們世事總是無情、人生大多荒唐,根據博士最後一次聽說,石體源正在大陸的天晴數碼當副總經理。在大陸媒體侃侃而談個人經歷時,卻刻意忽略了2001年到2004年間的故事,彷彿台灣的風風雨雨與他無關。

許多遊戲人或許因此對台灣遊戲產業失望透頂,也許有些人還在繼續奮鬥。《蒼龍少年》是遊戲龍時代唯一美好的回憶,當年負責這款遊戲開發的巫師小組成員四散,但小組組長的網站上還留著這款遊戲的介紹與更新檔的下載連結。可以說是醜聞裡唯一讓人感到溫暖的餘燼與火花。

石體源是惡意?還是只是單純的經營不善?涉入不多、了解不深的博士只打算記得那些誠實開發者們曾經付出的努力,就好。

最後的四百字

在這個不足以描述任何偉人事蹟的殘存篇幅裡,且讓我來介紹一個無關緊要、不痛不癢的產業小豬頭故事。那就是博士,我。

在博士剛剛離開大學的時候,從來沒想過電玩會是個人的志業。但A雜誌的S總編卻對博士提攜有加,他的厚愛讓博士在離開大學的那個月賺進了兩萬五千多塊。和許多剛入社會的上班族差不多薪水。這不禁讓天真的博士以為電玩產業遍地是黃金,便展開了一連數年不務正業的電玩苦力生涯。這過程有些歡樂、也有些幻滅,但博士最引以為誡的回憶就是某件「因言賈禍」的小插曲。

當年的博士是個「小小咖」(現在好點,進步到「小咖」的程度),仰賴許多前輩的鼻息維生。當時有機會接觸某知名廠商的小工作,自是喜不自勝,期期以為自己能有幸接觸更大的好機會。不過後來因為聽到某位前輩曾提及他與該廠商的關係如何良好,不禁氣餒地與人說:「這個廠商與該前輩相熟,想必是輪不到我了。」這句話語的原意單純,我也沒有再與該廠商繼續接觸,但事後竟然傳出我「抱怨該前輩搶生意」的耳語。

儘管我再三解釋,但似乎造成了某些尷尬與不信任的氣氛。後來,某家雜誌無預警結束了我的小小專欄,也不再邀請我出席他們的作家聚會,不知是否有些關聯?無論如何,這給了我些教訓,也讓我知道言多必失的道理。博士知道自己豬頭,所以沒敢懷恨;事實上,當時該雜誌的N總編對我十分友善,除了事件前的提拔與幫忙,事件後多年亦曾在網路上詢問我的近況,令我覺得相當溫暖。

結論,豬頭是不分種族性別年齡和大小牌的,大家都該在錯誤中學習,哈。

本文曾刊載於e-play雜誌的個人專欄之上

55 thoughts on “[Dickhead] 豬頭紳士風雲錄

  1. 博士寫得真讚,還有各國代表比較,真是有趣。如果有壹週刊式的製表比較就更好笑了,不過他們倒是很難比。

  2. 三上真司跟鐵騎那段你那看來的?
    根本就是不同開發部門的東西,鐵騎負責人也不是三上真司…

  3. 博士沒說負責人是三上真司阿, 只說開發人員拿鐵騎控制器給他看…
    鐵騎控制器是蠻誇張的, 看起來挺帥氣, 不過買了之後搞不好還要加買一張放控制器專用桌XD

  4. 如果我有壹週刊那種美國時間製表的話,我會去多玩一套遊戲,應該…吧XD
    (真正原因是我的技術力太低,作個簡單的圖可能就要半天啊)

    嗯,對,這不是三上負責的東西,只是當時的製作團隊拿成品給他看,請他以長輩身份提供意見而已。我記得這段稗官野史是這樣說的啦XD

  5. 博士 這篇真是太棒了
    讓我起了雞皮疙瘩
    你的文章真是不錯…
    推推推…
    對了前幾天我發現一個香港網址喔
    http://format-acg.org/content.html
    推薦給您參考一下…
    裡面也有很多文章喔…
    玩了電動快20年了…
    其實我比較喜歡看這種有歷史典故的文章啦…
    加油…

    忠實的小讀者

  6. 石體源真的稱的上是台灣遊戲史上的一個傳奇
    不過, 博士怎麼沒提到那個”線上遊戲的生命只有一年”的另一個傳奇人物呢? XD

  7. 台灣代表的這幾個傢伙我都生逢其時,不知該說是幸還是不幸啊。不過這麼有條理的寫出來,還是留給記得住的您吧,我老了…不想寫當年那些黑歷史嘍 =_=a

    在專欄作家這個職業變成專門作假的這個時代前,有幾個常報八卦的好漢都不知道哪去了…

  8. lordmi米大俠都在這裡出現了,博士,你的網站可說是臥虎藏龍呢!
    話說米大俠和小弟我,可是在軟世有駐校代表的年代就認識了啊!

    PS. 米大俠,那些八卦好漢都還活得好好的~只是沒地方發牢騷而已~咦,最八卦的好漢不就是你嗎! XDDD

  9. 我只是有訂閱大大的文章的無聊人…
    像這類的文章總是會讓我想要知道這些人後來在做什麼,
    以下是無責任的辜狗調查結果:

    首先看到商業周刊的原文:
    http://163.16.72.252/hnhweb2/cbook/edu/view.asp?number=36
    知道林先生在台灣成立的是 “音樂狗狗工作室”

    在這裡可以看到林先生的名字, 而且他們提供的軟體叫 PeerPet, 另外還知道林先生喜歡用 duclin 當作 email 名稱, 而且喜歡狗:
    http://www.softking.com.tw/soft/click_share.asp?fid3=912

    這個應該是 PeerPet 的前身, 叫獵狗:
    http://asia.cnet.com/hk/download/pc/0,2000031702,11004313s,00.htm

    當然… 以上軟體提供的網頁早就不存在了…
    所以找到 PeerPet 官網, 嗯? 在香港?:
    http://www.peerpet.com.hk

    看看公司介紹吧… 哈沒錯! 果然是台灣音樂狗狗, 不過搬到大陸去了…
    http://www.peerpet.com.hk/big5/bio.html

    順便看看他們徵才內容吧… 不開 BMW 還是可以 “每天駕著他的Lexus跑車在寬廣的道路上奔馳” 🙂
    http://www.peerpet.com.hk/big5/zhengcai.html

    這樣還沒完… 在同樣一個 site 可以查到這樣的資訊:
    http://www.peerpet.com.hk/arttest.html

    所以我們知道和這個軟體相關的還有一家 “遊戲狗狗 (香港) 科技股份有現公司”, 而且 email 又出現了 “狗” 和 “duclin”… 那這家公司在做什麼呢?
    http://www.51job.com/sc/co_all_job.php?coid=(316093)

    所以我們知道這家公司經營一個網站叫 “時光小站”:
    http://www.time99.com/

    以上是我的調查結果, 以下是完全不負則任的部份…

    可以看看這個網站最近的一個活動 “我家有個 Cool 寶貝”,
    在這個網頁的最上方有個 “天啊!惊现全裸少女杀手!” 會連到這個相簿:
    http://www.time99.com/thumbnails.php?album=20638
    裡面的爸爸 “疑似” 林先生:P:P

    雖然這是一個叫 sunhua 的人…
    這個人也出現在首頁 “很酷的朋友” 列表中, 而這個列表顯然不是以人氣排名的…
    所以我 “合理的懷疑”… :P:P:P

  10. 當年DOOM紅到不行的時候,不是也有一個跟上面的林政宏一樣,說自己有著神秘又光榮(?)的經歷的人物嗎?

    不過他有做過一款遊戲啦,叫啥七俠五義的…,那時台視還開了個時段專訪他喔,

    這號人物不知道還有人記得嗎?不知道現在跑哪去了??

  11. 啊,有人認出我嗎(戴起墨鏡)

    以前SGM最八卦的才不是我,林義傑、小林政翰比我更八卦好咩,專欄專門吐人的…
    目前有看到繼續吐人的只有銀狐偶而還有,另外有隻豬恐龍改行當書展明星啦XD

    小探子最近跑到我們隔壁公司當程式師,寫CODE賺錢卡實際。

  12. Enigma,
    你是說特別醜嗎?不會吧,應該只有…石體源那張比較拿不上檯面而已XD

    毛利小五郎,
    什麼a遊戲?嚇!

    GUESS,
    我會努力,如果我的腦袋還想得起什麼重要的故事的話。

    cpaladin(和匿名那位),
    呃,再怎麼想,人家可是養活了台灣很多的家庭,總比那些讓人破產的好些吧?XD
    (當然跟專欄所在媒體有些關係啦)

    老頭,
    啊咧?什麼小粒收工?!

    lordmi,
    那位Jerry就是你說的林X傑啊XD(拜見拜見)

    Jerry,
    我已經很久沒講這種故事啦@@

    WOW,
    你害我的網站變成限制級了?!XD
    不過這部我有喔。

    apsras,
    那個時期我和遊戲產業還沒什麼關係,這個故事就只能留待資格比我更老的來寫啦 😛

    前‧聖教士員工….
    嗯,辛苦了~
    如果對我文章內容有什麼讓它更貼近史實的指教,還希望你幫忙指正喔XD

  13. 路人”O”,
    媽啊你好強!

    對不起,因為我的網站常常被SPAM廣告盯上,所以單一留言裡若超過十個連結,就會被系統給擋下來,所以讓你的大作不見天日了一段時間,歹事啦XD

  14. 靠杯!看了路人O提供的第一個連結,我才發現:那篇沒有經過查證的採訪稿,竟然是我同學寫的!他剛好是今天 (27號) 過生日,祝他生日快樂嘍。

    A雜誌的S總編?喔喔好懷念啊。聽說S總編上班的大樓跟商業周刊在同一棟。噗。

  15. 突然這裡變成了
    八卦大會+同窗會+同事會+追根究底大會+還加上了不明A會

    這邊真是多彩多姿呀
    我該加入那個會蔫?? (是男人應該對最後一個A會都喜歡 XD )
    哈哈哈哈 Orz… 下午還要繼續寫程式 >

  16. 愛吹牛的人滿坑滿谷,遍佈你我週遭,妄想可能是人類的天性之一;例證一,男人中年後性功能衰退,吹牛妄想傾向大增。

    通常讓我感到驚訝的並不是吹牛者本身,而是,無論多麼低能智障、荒謬可笑的牛皮,只要經過適當包裝,總是會有信眾(或者假裝相信的偽信眾),這點才是令人嘖嘖稱奇。^_^

  17. 你如果想知道真正的內幕與過程,請聯絡我,我隨時願意跟你碰面,不要只是道聽塗說一面之詞,講一分話拿出一分證據, 我絕不退縮,歡迎用我的email跟我連絡

  18. 開發蒼龍少年的陳文聰,請你站出來說說我有沒有虧待你們,當初你告訴我要多久能完成遊戲,結果足足比預定計畫晚了 10個月,請問當股東當面質問你進度延遲時,是誰替你們頂下黑鍋..我是該死,我該死在太相信底下的人告訴我一切的工作情況,,所以我承認我是豬頭,我相信能替台灣的遊戲闖出一片天.我是白痴,白痴到替領不到薪水的員工找投資者時,被人家說另起爐灶.有人會白痴到故意搞倒一家公司,然後大拉拉的帶走資金明目張膽搞家新公司….

  19. > apsras
    > 當年DOOM紅到不行的時候,不是也有一個跟上面的林政宏一樣,說自己有著神秘又光榮(?)的經歷的人物嗎?
    > 不過他有做過一款遊戲啦,叫啥七俠五義的…,那時台視還開了個時段專訪他喔,

    這位就是林先生啊,那是他第一次回國光宗耀祖,公司名稱叫艾生科技。七俠五義其實是拿DOOM引擎授權做的,有一定水準,只是最佳化功力太爛,當時沒有一台電腦可以跑到20fps。好歹也算是國內第一套FPS吧。

    同時期的遊戲計畫還有一套「經國號」,號稱是第一套國產模擬飛行,還請到國內最硬派的模擬飛行玩家去寫企畫案(會不會有人上來現身爆料?),最後不了了之。

    博士寫的故事,是他第二次回國光宗耀祖的故事了。

    (石總出現,鄉民們快拉椅子)

  20. lyreley,
    看來台北真是太小,怎麼走,都走不出我朋友的朋友的圈子XD

    kevinsu,
    同一時間,我也正在工作與工作之間的中場休息,唉…希望月底我能夠好睡個三天…三天就好!

    Xehovah,
    嗯,許多新興宗教的教義實在千奇百怪,我想有這種不可置信感的人一定很多吧XD

    Stone Shih,
    雖然我早有接受公評的準備,不過我沒想到這麼快就會有當事人的現身說法 😛
    無論如何,先謝謝你的指教。
    的確,本篇文章的內容大多出自產業內部人士的私下討論。而且我也是個性善論者,所以我相信很少有人是帶著純粹的惡意在從事自己的志業。所以我的確應該接受另外一方的看法。但在我的撰文過程中,我有花了不少時間蒐集當年的「史料」(抱歉,我不是在做很嚴肅的新聞報導,所以我沒想過要特地去尋找所有相關人士的聯絡資料,做進一步的採訪。如果商業週刊願意花高一點的稿費…?),我擷取其中比較可信的說法,並且對所有不確認的資料予以保留或註記「謠傳」一詞。事實上,我的結論和引言都很清楚地說明了,這是一樁很難判明其中原因的歷史。
    但是不論原因,這個事件結果對許多從業人的影響是很明確的。基於自己也是吃人頭路的小朋友,所以我對薪資上的虧欠是有著很高的「敏感」。熱情或是理想或甚至搏感情都不能彌補受薪階級所遭遇的經濟困頓。
    這是一個公開的地方,我歡迎任何人提出反面的意見或看法,如果有更清楚的說明,我甚至願意加入更新的內容,來補全文章的不足之處。
    如果這個事件是個挫敗,希望所有人都能從中獲得寶貴的經驗 🙂

  21. 其實我覺得 Chris Roberts 也可以記上一筆……在 Wing Commander 4 跟電影版裡頭
    把他的導演功力發揮得淋漓盡致 ~~/囧/

  22. 那些遊戲名人發出的豪語,或許是真的就差一點就完成了,
    不過現實就是如此,沒有達到預期的結果,
    那之後變成別人的笑談也是無可奈何。

    很難要別人將心比心的

  23. 我曾經在聖教士恭逢其盛呢….
    不過呆一個月覺得苗頭不對就閃人了
    我還多領到一個月的薪水(後來證實是會計的失誤)
    也許這是倒店的主因?(請到一個健忘的會計?)

  24. 哈哈哈哈哈~~~

    我說 Stone Shih 啊~
    話說當初你老為了不虧待開發蒼龍少年的巫師小組…
    是不是有壓迫跟刻意虧待別的team啊?
    你自己心知肚明!

    結果壓錯寶了,對吧?

    有空搞權力鬥爭跟擺架子,為何不好好的做呢?

    我是明眼人,知道過於主觀的你也不會聽勸的,
    看看就好

  25. Chris Roberts 的WC電影版是經典啊……無聊的俊男美女、空洞的故事、差勁的運鏡。真是不曉得他怎麼能拍出這麼爛的電影?
    今天要去看DOOM the MOVIE,千萬拜託別那麼糟糕 =_=

  26. 聖教士工資沒領到的內幕及我處里的方式–請看清楚..
    1.聖教士員工沒領到工資是在我離職董事長之後發生的,只是大家不認識新任董事長–梁惠婉,因此大家算到我頭上去,或許會有人認為我是看苗頭不對,所以辭職董事長,我告訴你們,是當時的董事–漢友,工銀,及梁在董事會上要我下台的..我記的當時我要離職前快過端午節,董事們強烈主張沒錢發獎金,因此我個人用信用卡去買了新光百貨禮劵,發給每人,連反對我最力的董事梁惠婉都領了..此事可以查證當時的董事與董事代表或員工,梁惠婉用什麼心態處理後來的聖教士,我想後面的股東與部分員工都很清楚
    我再透露一點..當時後來梁惠婉去請一個新的總經理(員工工資不發,確給這位新總經理高薪),這位老總居然開始裁員,被裁員工不服,要求發遣散費,結果梁惠婉被員工包圍在辦公室到晚上 11點多,聯當地警方都來了,後來某陳姓股東要求我去幫忙處理,其實當時一點都沒有我的事情,但是我毅然到了辦公室,結果幫梁惠婉擔保解圍之後,後來他卻大罵我,到處毀謗我..此事我想應該很多人都有印象吧..

    2. 當我再籌湊資金想盡力挽救時,員工有人潛入公司偷取設備(大樓監視器抓到的),有人拿了尚未開發完成的案子去另募資金準備成立公司(因為那些募資計畫書,我朋友拿給我看),這些人我都沒公佈也沒有法律追究,結果有人懷恨在心,某些人在網路上匿名攻擊我,因此逼得我透過刑事局報案與告上法庭,最後某名員工主動來跟我道歉要求和解,我顧慮該員前途(不然一但判下去有前科的),同意和解.這都是事實,但我都沒說.
    很多事情我忍住都是因為我想靜靜檢討,但是少數人卻一再根據網路傳言以訛傳訛,其實我看了很多這種傳言,我大都是一笑置之,但是有的部分就太離譜了

    3.遊戲龍的成立是我錯信某位股東對我們的支持,因此沒多久,資金就斷了,當時我曾想打消念頭放棄算了,但時我不服氣的個性湧現,加上團隊給我錯誤訊息(遊戲龍成立於 2003/4月,當時 2月就開始開發蒼龍少年,阿聰告訴我該年年底就可以完成了,結果蒼龍何時上市,上市之後的品質如何,妳們可以去查查看),因此我又咬牙苦撐,我沒有偏愛那一個團隊,天啦..股東本來就會覺得那個部分有機會,就會特別重視,對於我來說,都是公司業務,我為何要偏袒呢?

    4. 後來有貨款大約 70幾萬,但是被董事長帶走印張與公司資料,結果這筆錢被該董事長領走,當初我原先就是想用這筆錢支付薪資的,這部分我想甚至雷爵負責業務的人都應該知道吧..該董事長當時還對所有通路商發函,只有他有權處理與領取貨款,我想南宮博士你可以去查一下,我說過我問心無愧,很多事情我隨時可以找出一堆人證與物證.
    當然我當時的卻被熱情與理想衝昏了頭,這點是我現在深深引以為鑒的,其實我最後學到的教訓就是不要輕信他人對你的承諾,還有就是要做一位真正的商人就是要算的清清楚楚,員工跟你沒什麼感情可講的…

    我要回歸平靜了…我的說明大致如此,我不會再回應了,當然如果是對我有建設性的批評,我絕對虛心接受,但是如果是毫無證據的惡意汙辱,那我只有尋求司法來維護我應有的尊嚴 如果南宮博士你有興趣的話,歡迎你跟我連絡,我覺得我的創業過程真的是一個血淋淋的例子,我也願意分享一些心得給大家……當然中間也有很多不可思議的八卦,哈哈,可以讓你多賺些稿費哦…

  27. bl,
    真是太不敢當了..Orz

    G.F.C.,
    其實我真的考慮過,不過因為篇幅有限,加上地區代表名額的分配,所以只好做霸,不然可寫的人可多了呢XD

    squarl,
    對,這其實是個很複雜的問題。就好像三上真司,雖然他糗了,不過歷史總是會給他留下重要的位置,這點是不能磨滅的。這篇文章本來就是以比較輕鬆的角度來談談產業裡發生過的負面事件 🙂

    來找我,
    我也在一家看起來很危險的公司上過班。不過我看走眼的一點是,「它到現在居然還活著!」只不過是賴活著,所以我的離開也不算太離譜了 😀

    明眼人,
    真的來了很多熟門熟路的高手呢…哇,讓我不得不誠惶誠恐啊…

    lordmi,
    聽說…只是聽說…(不過你應該已經看過了)…還是地雷…

    Stone Shih,
    嗯~如果還有機會的話~或許應該再做更深入的探討。不論如何,你的留言為這篇文章帶來了更重要的歷史價值。我會在內文裡放上update~請來訪者留意你的說法的 🙂

  28. 基本上要找到遊戲龍前員工在遊戲基地所發表的文章是一件不太困難的事。
    (遊戲龍倒閉前的宣言)↓↓↓↓
    http://forum.gamebase.com.tw/content.jsp?l=2002&no=30004&cno=0&sno=46558352#46558352
    ◆文章標題:給想要進入遊戲界的熱血青年
    想要找工作千萬別到位於板橋遠東科技園區位於遊戲橘子那棟X樓的某源X公司, 該公司的背後籌組人在遊戲界已經搞爛2家公司了,信用破產的他在在遊X龍不行 的時候拿著完成度不到20%的遊戲到處找公司投資在遊戲界目前被三大公司 「譽」為「遊戲界的敗類」,他當這些公是沒有專業的遊戲評估人才是嗎?拿 一個臨時搞出來看起來有點「像樣」的版本去這三大公司。 報個內幕~據三大公司其中之一的某遊戲製作的頭頭說:「這遊戲我們在測試的 時候只有兩張圖,而兩台電腦在測的時候左右的人物居然位置都不對差很多。」 挖哩這個人居然還可以跟這些投資公司說:「這個在明年就可以上市了」後來找到一家非遊戲界但是想要投入的公司投資。他搞過的有第一家聖X士,第2家是遊X龍,第三家位居幕後。 蘋果有把他的訊息報出來,但是他一樣很不負責的會把他牽拖到別人身 上。 至於遊X龍某些沒利用價值被遺棄的員工就很慘了,目前因為公司積欠的薪資雖 然只有2.5個月但是因為年關將進工作難找。慘的很。 給一份遊X龍的歷史可以了解公司經營者的經營手法和觀念是有多糟糕。 遊X龍曾經自行研發出「痞X龍」、「童X物語」、「蒼X少年」三套單機遊戲,但 公司高層卻沒做好市場調查和產品認知,常常不理會行銷人員或是其他企畫的建 議和規劃自行決定該產品的製作數量,而大量的產品因市場飽和加上行銷手法和 方向的錯誤而造成退貨使得貨物囤積,這也是該公司在資金上而有所虧損。 在線上遊戲,該公司曾經代理過「不X傳說」、「新X遊記」、「幻X奇緣」、 「古X仔」。「不X傳說」和「新X遊記」為香港X越數碼科技和該公司合作的相關 產品。深入了解後,得知不X傳說聽說在連「收費機制」都沒有設計並製作完成 時,公司高層經營者即要求該產品上市,但是產品裡面居然沒有任何的儲值方 式。而公司高層經營者意識到該產品的缺陷後既轉往正在測試階段的「新X遊 記」上動腦筋,「新X遊記」此時正為測試階段完成度尚未達到60%,而公司高層 經營者又犯了同樣的毛病,在遊戲尚未完成且BUG氾濫的時候把「新X遊記」推上市面,毫不理會任何的行銷、企劃人員的反對。造成在一推出的沒多久既宣告該 遊戲的死亡。 「古X仔」為香港XXXXOne和該公司合作之產品,遊戲以寫實的場景和黑白兩道間的爭鬥最為特別。該公司高層經營和香港XXXXOne洽談時,便要求製作台灣版的 「古X仔」,在尚未得到所有遊戲企劃人員的評估和規劃既自行簽約,合約更是出現許多不合理的地方。據聞香港XXXXOne和「古X仔」的研發以及該公司間有者很大的問題,造成「古X仔」在台灣版上更新上和改版規劃等問題上出現狀況。又因為公司高層的自我膨脹和對遊戲內容及市場的不認知狀況下毫不理會行銷企劃人員相關人員做出的規劃,擅自決定上市和收費時間並自行決定請日本的摔角 手來台做宣傳造成業界和玩家的笑柄。該公司高層經營者常以欺騙和誇大不實的 手法尋找投資人。 公司高層在公司尚未被查封之前,就有發放過少部分薪資了,但是只是針對某一小部份特殊人員,這些人員為該公司的研發單位,正在研發線上遊戲「X之國度」。而其他毫無利用價值的員工毫不知情的完全沒領到半點薪資。在該公司遭法院動產假扣押後,該公司高層積極的尋找投資者,有計畫的成立新公司,並於92年11月28日在新公司把剩下的積欠薪資發放給該研發單位。後因消息走漏,便 把第一次發放的薪資改成用「借」的。至於「舊」公司的事務毫不理會。 http://www.104.com.tw/cfdocs/2000/job2000/introduce.cfm?invoice=70578906000& jobnum=1032529 上面為該公司的資料,請大家小心。 某人表面上沒有在這家公司,但是實際上只要進去這家公司就找的到他。他雖然不在這家公司有掛任何的名字,但是卻還是幕後的大黑手。

    ----
    無聊隨便找找

  29. 老師真是寫的好啊.
    不禁讓我又想起以前在純量.遊戲龍所發生的事..

    不過對我來說.我只對聰跟祺有意見(笑
    或許早點看清.而不是聽他們說怎樣怎樣
    或許原本在純量跟好朋友做的遊戲會出來吧?
    有馬做的RPG也應該能順利出來?

    直了遊O龍在做X龍少年
    直到我跟西米的人物設定一起莫名其妙被撤掉的同時..
    或許我才覺得看了很多事?

    說真的.一直以來對西米總是不太好意思.
    畢竟似乎總覺得好像拉他一起來參與時總是遇到不好的狀況

    現在過著普通的學校生活
    畫畫同人誌..畫畫漫畫..

    可能就像有馬說的一樣

    老早就沒做遊戲的魂了吧?
    就連同人遊戲我現在也是做不好..(苦笑
    或許我覺得.畫漫畫跟畫插圖的成就.
    已經超越做遊戲太多了吧(嘆

  30. 嗯,石大爺的反應跟回應,我大概都可以預料….

    我也是領了一個月號稱是石大爺自己跟人借錢來發的薪資,第二個月以後就沒下文的人之一。然後一樣無法申請失業補助,然後當時發薪時,石大爺說為了會計方便,先把薪資稅預扣,所以我們都沒有領到全薪,但是當我們以為公司倒了,卻收到薪資單寄到我們家時,上面列的是全額支付,結果我們不但失業沒補助,報稅的時候除了已經繳一筆到石大爺那裡,還得被政府再扣一次。因為人去樓空,也無法追討。

    當時公司風風雨雨,諸如聽到新股東花大錢買下石大爺前公司使用的「高級伺服器」—-雖然網管偷偷告訴我們說,那台伺服器早就過時,根本不值那個價錢。但避免踩了石大爺的尾巴,我一定要澄清,這是當時的網管說的,我不瞭解實情,不知道那台在倉庫角落的伺服器究竟有沒有賣幾十萬給新股東,也不知道網管有沒有說錯伺服器的等級。

    我只知道石大爺都說股東會拿錢來,還有簽了什麼合約之類的,可是,就接觸石大爺的有限時間裡面,這些全都會「跳票」,或者在大家要做重大決策之前,會漏失只有石大爺自己知道的消息,導致決策錯誤,事後才會明白原來石大爺早就知情,只是開會的時候故意不說。不說的原因不明….

    後來還有遇到疑似跟石大爺有關的某公司董事兼總經理,問起他認不認識石大爺—-後來我都很害怕來提合作案的人裡面,有石大爺在,所以一定都要先過濾一下。

    他只說「要保留法律追訴權」….「他後來還用公司股東的名義在外面借錢,然後人跑掉找不到人,害我們股東要去還那筆錢」。

    其實不只這位主管大哥,只要遇到曾經遭遇石大爺的人,都會來上這麼一段類似的話,充滿憤恨、咒罵石大爺的言語。

    有時候問的人也怕被對方誤以為自己是石大爺的探子,或是暗中支持他的「老班底」—-我也不知道他到底有沒有老班底,只是有聽過某網路遊戲(就是那個每次重新包裝,都一定還是會有「飛簷走壁」的畫面)的設計者,因為跟著他,那款遊戲轉賣了好幾次,使得設計者後來終於有機會自己開公司。這也是未經證實的傳言。

    總之,石大爺讓人想起台灣的選舉,選前你投他一票,選後他似乎把你忘掉。但一樣沒經過查證,不知道石大爺是不是這樣的人,還是大家都誤會他了?

    或者,更妙的是讓我想起哈利波特….當年佛地魔王要出來的時候,整個魔法界沒有人相信他,大家都說哈利波特是個騙子,預言家日報一直刊一些來毀損哈利波特名節的八卦。相信哈利波特的,只有榮恩跟妙麗。經過火盃的考驗之後,大家終於知道哈利波特說的都是真的!

    我們也很希望石大爺是台灣遊戲界的哈利波特,從小受到欺壓凌辱,除了威農姨丈一家恨死他以外,整個魔法界也都是看他的好戲、講他的八卦,甚至石內卜、馬份…等人都還處心積慮害他!只有海格、鄧不利多、天狼星、榮恩、妙麗、衛斯理家族支持他…..

    我們真的很希望石大爺真的是台灣遊戲界,或者現在該說大中華遊戲界的哈利波特,直到混血王子的背叛時,大家終於真相大白,知道哈利波特是冤枉的,同時開始紛紛瘋狂的愛上他。

    石大爺在傳奇性方面真是比哈利波特還要厲害,光是剛剛那些角色,現實世界的石大爺身邊,都可以找得出類似的人來,我相信還比哈利波特的角色更多。

    同樣的,哈利波特這一段,只是我個人的想法,未經證實,不知道石大爺是否知道自己可比哈利波特?或者石大爺自詡哈利波特,等待冤屈洗清?還是遊戲界都像魔法界裡面的笨蛋,只會人云亦云?

    我知道經過證實的只有一件事:我不收石大爺的支票,不參與任何跟石大爺沾上邊的案子,不碰石大爺在職的公司。

  31. 關於遊戲界的哈利波特,還有一個當事人口述,未經證實的說法。

    有次我們巧遇某香港代理「蒼龍少年」的公司,他說當年還在開會決定要幾套,結果先在台灣跟石大爺說好要一千套—-香港這個地方,代理一千套是基本數字,以免多了虧錢,少了不夠—-但消息還未回報母公司。

    結果聽說石大爺在跟該公司主管聯絡的時候,誇稱(我不想用「謊稱」,也許他對阿聰愛才如命,才會出此策)來台灣開會的主管跟石大爺他們宣布要訂一萬套。

    因為是十倍的誇張,或許就算只是香港遊戲公司的總機小妹,都沒看過公司進哪一套貨有這麼大的量,所以主動打電話給來台灣開會的主管,才揭穿這個誇稱的把戲。

    當然猜想石大爺應該有即刻道歉,說是聽錯之類云云,不然對方不會最後還是決定代理吧?(道歉一事一樣未經證實)

    還有阿聰先生人品與技術如何我是不知,但在石大爺的統管之下,石大爺都號稱咬牙苦撐,哪有領人薪資的沒有咬牙苦撐的?雖然石大爺沒有說得很清楚,但相信阿聰先生團隊的薪資應該也是若有似無,常常領不到吧?

    是誰最後撐不下去,才決定推出還沒除錯完成的「蒼龍少年」,這又不得而知了。

    但我相信阿聰先生開發那麼久的蒼龍少年,如果不是有一股熱誠,絕對沒辦法帶著這個專案走那麼多年,若是在體系健全的公司,薪資發放正常,上級主管沒有貪念逼迫研發人員強行出片的話,相信這塊遊戲應該可以滿屌的!

    話說「上級主管急著出片」的心態,應該不只石大爺的公司,記得以前的老闆也是這樣。明明遊戲才開發到一半,只能看到我方跟怪物基本的對打功能剛成立。

    老闆就來說:「嗯,我看快好了吧?」
    研發團隊說:「哪有,一半不到。」

    老闆:「你騙我,我看明明就快好了,音樂音效畫面都好啦,也都可以打啦,可以出了吧?」
    研發:「真的不到一半」

    「你們一定是想偷懶,不然怎麼可能做這樣才不到一半?」
    「是真的啦!」

    「好啦好啦,我相信是真的啦,那不然趕快趕一下,公司最近缺錢….」
    「…..」(之後就陷入「睡袋睡公司,家裡當旅館」的趕工爆肝地獄….)

    (我敢保證以上老闆跟研發的對話絕對屬實,在場親眼目睹)

    我懷疑所謂「遊戲的後期趕工」,都是這樣來的…..

  32. 嚇!是新藝術的學生嗎?唉,那裡又是另外一段故事了~因為自己也算有點關係,反而不知道該怎麼說起了呢。繼續過學生生活也不錯,我今年本來也起了繼續進修的念頭,不過下定決心時已經超過報名時間…哈哈哈,如果明年還有相同的幹勁再說吧。

    插畫原畫之類的工作也算是種穩當的專業,比耍嘴皮子好多了,加油!

    =====

    嗯…又有爆料了!雖然不知道深喉嚨是誰,不過都是來函照登~是非公道,我想大家自有公斷 🙂

    我很討厭睡公司這種事情,不過這種狀況在台灣卻似乎很難避免。我也曾經因為翻譯工作趕不上死線而在工作室裡睡覺…我老婆也因為雜誌死線在公司睡過覺…不過外國人似乎也很難逃過這該死的命運。

    遊戲製作人P. Molyneux就會把員工拉到他家去住,一起睡一起吃一起趕工作;《老處男的春天》裡的拓郎也曾經在印刷廠裡和大姐大一起工作和「睡覺」…XDDD

  33. “《老處男的春天》裡的拓郎也曾經在印刷廠裡和大姐大一起工作和「睡覺」”
    可是最後還是二次元世界裡的 moon 可是最後還是二次元世界裡的 moon 贏到了老處男的基因…

  34. 啊哈哈..||
    擺了烏龍XD
    我不是新藝術的學生XD

    我把難攻跟南攻弄錯了orz
    我認錯人了.抱歉orz

    剛剛經過朋友的說明才弄清楚XD

    不過南宮博士說的話我還是感同身受..

  35. 篇幅不短呢,看了好久。想想這幾年來聽到的,實在版本太多,無言以對。遂託遺想於悲風囉。

    當初在智X聽到石先生的消息時,還是因為他去爭取硬體,希望能做好東西的時代。然後一眨眼,就是風雨不斷了。擦肩而過,不瞭解也無法驗證。

    台灣的遊戲人還是默默在往前走啦。

    公布一下,原蒼龍少年的TEAM又再度成形。新東西有一些進展。前幾天意外認識到,原來周邊朋友互有聯絡,挺祝福他的。

    希望大家都站起來啦!

  36. 當年DOOM紅到不行的時候,不是也有一個跟上面的林政宏一樣,說自己有著神秘又光榮(?)的經歷的人物嗎?不過他有做過一款遊戲啦,叫啥七俠五義的…,那時台視還開了個時段專訪他喔,這號人物不知道還有人記得嗎?不知道現在跑哪去了??”

    人物我不清楚不過我知道這款遊戲有程式方面的設計問題
    往往發生當半個穿牆人面對面尷尬的作戰著

  37. 其實我是知道J. Romero與Stevie Case的現況(各自婚嫁)的,不過因為和我八卦的主題太遠,所以就沒聊那麼多了…XD

    謝謝你幫我補充資料。

  38. 真正的真相

    本人實在忍無可忍,網路上所謂的真實內幕從來沒有拿出真實的證據,都是一些匿名傳言,經過本人查訪,有部分傳言來自我當初所解雇的員工懷恨報復,如果我真的不法,應該他們可以站出來向媒體向司法控訴我,而不是這些無中生有得惡意中傷

    我今天在此鄭重澄清一些謠言可笑的破綻,但是如果還有人惡意中傷,我將頃全力訴之法律,2003年前聖教士員工謝姓員工在Gamebase(遊戲基地)惡意攻擊我,最後他付出的代價是讓法律要求他賠償我25萬,當初我要不是唸在他的前途,我可以讓他受到司法懲罰,但是我覺得我也有錯,讓他誤會我,所以我接受和解,如果我真的惡德,那他何必要來跟我道歉要求和解.

    我花了1200萬購併當時的大點(李超群是當時的老闆),當時他們過來時,我還動員當時聖教士的資源協助他們完成一套給第三波的遊戲,我對他們禮遇有加,因為我是從第三波程式工作出身,所以我真的很期望能開發出好的國產遊戲,所以我對人才不管薪水或設備都全力支援,甚至投資建設動作捕捉器的攝影棚(設在靠內湖南港之間),到了 E3展我當然希望能得到好的成績,當時也真的獲得好評,但是參加 E3展時又發生一些事情,我姑且保留不提,我替一些人留情面不說,如果我有說錯可以請李超群與史羽平出來說公道話,E3展2001 年 5月的事情,我 6月 30號被董事會解職,當時董事會的董事是台灣工銀,漢友投顧,還有一位王姓董事,與後來接掌董事長的梁惠婉,我被解職的當天就被封IP,第二天還派了漢友投顧的謝xx來監督我打包,我離職之前從沒有欠員工一塊錢,七月五號與八月五號的薪水是新任董事長不發,其中八月分不發薪水,梁某還解雇員工,結果員工跟他要資遣費與薪水,當時梁與他先生被員工包圍到晚上 11點多,我接到陳姓大姐股東的電話還要我去替他解圍,當時連管區警員都來了,還有廠商要搬機器,我到了之後安服員工,跟廠商協調,甚至我跟廠商說押我的車子不要搬機器,(最後這筆機器的錢還是我償還的),以上這段過程都有人事物證.因此我想請問何來多月薪水不發?

    2001年2月年農曆年,公司已經沒有錢了,我跟股東週轉資金發兩個月薪水,還在六福皇宮辦尾牙,請問如果我要汙錢,我還需要這樣嘛?我後來檢討自己唯一錯的就是自己真的白吃,因為當時資金缺口時,梁姓董事就要我開除一半員工,但是我說所有開發案子進行一半不能中斷而拒絕,這也是埋下我後來被迫離開得遠因,我離開聖教士決不是我自動辭職要跑路,我前面說過我是如何離開了,這有當時的董事與陳姓大姐非常清楚

    甚至在 6月底我離開之前那個月的端午節,我要求董事撥資金發端午節獎金,董事拒絕,我為了讓員工安心,我自己借錢,請某彭姓總務到新光三越買禮卷,員工當天下班之前每人發一張(好像是 5百或 6百),連那位梁姓董事都領了一張,這也是事實,這也有1百多人可以做證,我希望有點良知的人出來說話.請問我連到最困難時都繼續去跟朋友借錢買禮劵給員工,請問我那裡對不起他們,當時我是理想性過頭,但是我對不起那一位員工?

    有人說我賣股票,甚至賣了董事會準備給員工的股票,我要說明兩點 1.我賣自己的的股票,或抵押,都是給一位王姓董事,因為公司沒錢,所以我只好或賣或抵押來換取資金,他目前住在基隆,他是一個非常好的人,當時多虧了他,不過也連累了他.我最感嘆的是當時有一位謝姓法人代表在公司剛開始投資時要我私人給他買一些,後來公司在資金最緊的時候,我週轉的錢不但用到公司不夠,還要接受他要我買回,我如果說錯,現在請這些人公開來找我
    2.至於員工股票那根本是亂扯,如果是這樣的話,那漢友與台灣工銀有的是律師,早就可以告我侵占背信,特別是背信罪是公訴罪,檢調單位可以主動偵辦與起訴我, 但是請問你們看到我被告了嗎?

    八月中替梁解圍之後,得到一個機會可以到北京發展,當時連機票都買好了,結果在出發前一晚,陳姓股東,林姓股東極力要我回聖教士幫忙,當時他們勸我到半夜 12點多,最後我心軟願意回來承擔已經被梁姓董事長弄得支離破碎的聖教士,請問如果我要擺脫責任,我何必再自投羅網呢? 可是等到我要去接手的時候,梁姓董事長拒絕交接,為什麼拒絕交接,我想當時某洪姓員工很清楚,一些股東也很清楚.所以我無奈之下只能在外圍盡量想辦法幫聖教士,當時我還去智冠找王總與李原益副總(當時他還不是副總,我在智冠做了七年,王總很照顧我,所以我當時才想找智冠) 幫忙,本來智冠也願意談,後來我安排梁過去談,但是不知道如何卻沒有結果,這事情也有人證

    甚至我在這邊還公開一件事,當時我被董事會解職之後,我因為不忍見到聖教士繼續跳票(之前跳了一張),我還打電話給王俊博總經理借錢,王總當時說的很清楚, “如果是你個人要用錢,我願意借你,但是如果你要替聖教士嘎票,我就不借你,” 可是我苦苦請託,最後王總借我了,對於此事說出來的原因是如果我要汙錢,我何必借錢給公司週轉(當時我沒有任何責任與義務),連王總都不願我陷入那缺口.另外我真的很感激當時王總仗義相助

    補充說明一點:當時有員工將公司的資產未經合法程序拿出去盜賣,例如 3D MAX,記憶體,CPU,甚至還有員工半夜進到公司偷搬鍵盤滑鼠等,出去時不但被大樓監控系統拍下來,還被保安逮到,後來因為唸在公司沒有發薪水之下,就沒有追究,這些人是誰我都還很清楚,更可笑的是居然有人將公司未開發完成作品,私自帶到外面募資,這些人我也知道,因為外面的朋友將他們的計畫書轉給我看

    蒼龍少年我到底有沒有對不起陳文聰與琪琪,請他們看到這篇之後,自己出來說清楚,我們不要說誰對誰錯,我只求還原真相與公道

    遊戲龍真的不是我投資的,我再強調一次!其他事情我暫時先不說,我先說說薪水的事情..本來當時員工薪水領了 一部分,剩下的本來最後要解散時我想用一筆 70幾萬的貨款來支付,如果當時董事長王維周不跑掉的話,或許遊戲龍可以善了,結果他不告而別並且將公司大小章財務資料帶走,當時我去廠商那邊拜託,結果廠商都收到王偉周的傳真函(雷爵負責通路業務的人可以出來說話證明),上面說我石體源與遊戲龍無關,我無權去領貨款,請問王偉周還說他是人頭…請你們自己判斷他到底是不是人頭,我手上還有一張後來在中和某股東家里開會的會議記錄,紀錄說明中要王某妥善處理後續事宜,然後請大家盡力協助等等的話..逼不得已我將來傳真給媒體

    源智多的事情是我不想因為遊戲龍的關係而讓這些員工失業,因此我找了一位何姓老闆來幫忙,當時我建議他都接手,但是他對運營沒興趣,他只想做研發,因此我也無奈,後來這些薪水都是他支付的,我也沒辦法,當時的 Andy劉可以出來說話啊…還有當時運營的小胖,你在路邊跟我說你沒錢交房租時,誰當場拿了三千元給你?結果居然被說成私下餵養,真是可惡至極! 後來我到網龍天晴時,何老闆不投資了,我又從中間牽線這批人跟網龍合作,請問我又對不起誰,我從他們身上拿到什麼? 請 andy 劉出來說話啊!?

    我不說的原因是我很感慨,例如謝姓員工,他是我最早招募到我工作室的人,我對他可以說很照顧,他結婚時我還與員工一起去賀他,他弟弟出車禍往生時我也儘其所能幫他,這樣我自認完全沒有虧待的員工,居然在遊戲基地污衊我,後來我採取法律行動找到他時,我當時的震驚比我在聖教士虧的錢還要令我難以忍受…所以我一直不願意去提,但是少數一些我當初因為不滿意他們工作表現而開除的人卻斷章取義,利用網路匿名特質,將一些事情抹黑誇大來惡意攻擊..這些人我都不願意公開提起他們的名字是因為我認為他們能是誤解,所以我也盡量私下找機會解釋,但是卻還一直出現.

    阿聰與琪琪我都很欣賞,我也不完全怪他們,只能怪我們沒有足夠的資金繼續讓他燒,雖然當初他說只要 10個月就能開發出來,結果一做卻做了 18個月,但是我還是肯定他的努力,如果我有說錯什麼請以上我提到的當事人出來指證我說不對的地方在那裡? 阿聰啊!你說說看我有沒有說錯啊!? 如果你一開始就告訴我 18個月也做不好的話,我跟其他股東心理至少也有準備啊…是不是呢?

    過去這些事情我不想去說誰對誰錯!我今天只是真的想還原事情真相就夠了..或許我真的錯了..但是這幾年我絕對沒有對不起任何與我共事的員工,如果我真的惡德,我何不躲起來消遙快活呢?請大家用一個理性的態度思索我所說的,最後我呼籲少數一直攻擊我的人,不要認為躲在網路後面就可以消遙,既然你認為我惡德,那應該是我們的位置互換啊!你應該站出來,我應該躲起來才是啊…做一個有種的人嘛..!

    我最後再跟大家說一聲,我不去解釋我過去的作為是否對錯,總之成王敗寇沒什麼好辯的,但是我只想讓大家真正了解真相,了解真相真的不難,只要我所提的當事人把真實情況說出來就好,很多事情不要抓頭抓尾就自以為得到真相而出來損人了,例如香港訂貨之事,真是可笑至極,此事我今天就不說了..

    我該說明的都說明了,我決定要採取積極行為來證明事情的真相,如果有人還在毫無證據污衊我,我將要追究到底,我提醒一些自認自己沒有說什麼的人,就算你轉貼文章,你的行為也是屬於公然散佈未竟證實的謠言,也是有責任的.有幾篇我都已經搜證了,我等適當時機一定會有作為的..

  39. Dear 南宮博士,好久不見!搜尋資料不小心開到你的舊文,特來打聲招呼。

    本文如果要update的話,回想起來還有兩(三)位可以寫,一是西門先生,一是林姓兄弟,這樣大約就把台灣遊戲界的腥風血雨補完了。

    至於最後一段就不用補了,大人大量,一笑置之可也!

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