《終極動員令:將軍出征》以及Westwood的生與死

即時戰略與其他遊戲類型比起來,算是相當年輕的後生晚輩,不過由於其緊湊的遊戲節奏與適合網路連線的特質(幾乎所有近期上市的即時戰略遊戲都強調能在30~60分鐘內解決完一場遊戲),使得這個領域人才輩出。早年傑出者如單位豐富、易守難攻的《橫掃千軍》(Total Annihilation)與上手超難、設定精細的《黑暗帝國》(Dark Reign),都是為人所稱道的一時之選。不過,在早期論起佔有率和瘋狂支持者的人數,恐怕絕少有人能與其中的雙霸天相抗衡。他們分別是《終極動員令》(Command & Conquer)系列與《魔獸爭霸》(Warcraft)系列,後來還有後起之秀繼續承接著這股熱潮,如《世紀帝國》(AoE、AoK)系列與《星海爭霸》(Star Craft)。也因此,市場上逐漸演變成三家廠商盤據大半即時戰略市場的局勢,而Westwood、Blizzard、Ensemble這三家遊戲開發公司就是這裡所說的惡霸(XD)。不過,後兩者的業務拓展與玩者評價仍然扶搖直上的同時,Westwood卻老態畢現,一連好幾款遊戲都成為毒藥或差點變成毒藥的產品。例如《泰伯利恩之日》(Tiberian Sun)簡直成為人人喊打過街老鼠,差勁的介面與糟糕的平衡性,在在使得它辜負了所有Westwood迷的期待。之後的《紅色警戒2》(Command & Conquer: Red Alert 2),算是有了長足的進步,介面與遊戲效能的問題有所改善,而遊戲機制也變得更為緊湊,能讓不少已如心如死灰的C&C迷們重批戰袍。但可惜的是,這個努力仍然不夠。《紅色警戒2》很受美國銷量最大之遊戲雜誌「PC Gamer」編輯的喜愛,在其雜誌上頻頻力捧,但是其他雜誌則多有負面評語,而玩者所帶起的熱潮並未能撼動Blizzard與Ensemble這兩個新雙霸天的局面。

之後,Westwood不知不覺地完成了《皇城爭霸》(Battle for Dune)的開發,但或許是「沙丘」(Dune,知名科幻小說)題材不再引人注目,也成為泡沫一團。沒多久,Westwood發表了新計畫「Earth and Beyond」,但這竟不是即時戰略遊戲!而是大規模多人線上角色扮演遊戲,玩者在遊戲中將扮演宇宙船艦的駕駛員,執行貿易與傭兵護航等等的任務(注意,這不是Space Sim,這是RPG)。這實在一個頗為「離經叛道」的新計畫發表….為何這麼說呢?原因有二:

1.為何不用《銀河飛將》(Wing Commander)的授權名稱?
人類歷史上最負盛名的「在太空開飛機」遊戲是啥?當然是《銀河飛將》!有多少玩者期待它重出江湖的呀。而這個商品名稱的授權在誰手上?正好就在EA(美國最大遊戲發行商,也是Westwood的東家)手上,既然EA要開發類似題材的遊戲,為何不用《銀河飛將》這款遊戲的世界觀、背景設定與授權名稱呢?但他們竟選擇讓Westwood重頭去開發一款名叫「Earth and Beyond」的新商品…嗯,或許有其他開發上的理由,但EA實在是令人猜不透呀。
2.Westwood從無開發類似遊戲的經驗
這點就沒甚麼好說的了,總之就是沒開發過類似遊戲的經驗,但不表示他們一定做不好。唯一令人好奇的是,Westwood難道已經在即時戰略市場傷心透頂,而全然放棄了嗎?
(不過說真的,就目前釋出的「Earth and Beyond」畫面與預期遠景來看,似乎還是頗有看頭)

不過這種懷疑看來是多餘的,因為Westwood重回即時戰略市場的新作終於釋出消息了。那就是《終極動員令:將軍出征》(Command & Conquer: General)!這一次的戰爭將不再是NOD與GDI,而是三個陣營間的大會戰。
他們分別是:

1.美國
是遊戲中擁有最頂尖科技與最強大單位的陣營,但是卻也負擔了最昂貴的成本。在他們龐大的組織架構下,仍有不少弱點與漏洞,可以讓敵人趁隙而入。

已知單位名稱 說明
駕駛員(Pilot) 如果飛機被射下時,這些英勇的空軍健兒仍然可以負擔起地面作戰的任務,可以進駐坦克或其他車輛單位,並使這些車輛的威力大增。他們同時也可以擔任優良的狙擊手。
極光打擊戰機(Aurora Strike Fighter) 它們可以用極為驚人的速度投入戰場,並且拋出戰機上掛載的彈藥、造成極大的傷害。但缺點是迴轉速度過慢,以致於纏鬥力過差。
十字軍戰車(Crusader Tank) 這種全方為的戰車可以適應所有地形,甚至包括水面。
卡曼契武裝直昇機(Comanche Gunship) 它是一種黑色的逆蹤戰鬥直昇機,可以在不失速的情況下於空中纏鬥。它的地獄火飛彈是裝甲部隊的惡夢,鍊砲更是地面人員的死神。

其他還有戰術中心、B-52轟炸機、軌道砲、以及連名稱都還尚未決定的超級武器……

2.中國
人多就是中國最大的特色,這也成為他們戰術上的特點,中國陣營在群體出動時會有特殊的加權優勢。由此觀之,中國或許就是另一種形式的Zerg?

已知單位名稱 說明
駭客(Hackers) 這些不擅武裝戰鬥的電腦戰士可以入侵敵方設施,功能類似於《紅色警戒》時代的工程師。
運兵車(Troop Crawlers) 可攜載20名以上的士兵,讓大量士兵迅速地投入戰場。
地震戰車(Seismic Tank) 會引起可傷害四周所有單位的小型地震,是中國陣營裡最強的攻城武器。
火龍戰車(Dragon Tank) 運用了火焰坦克的科技為基礎,所升級出來的新單位。他們速度雖慢,但可噴吐出致命的火焰,讓建築物如摧枯拉朽般地倒塌破壞。它們被摧毀時也會引起一陣爆炸。
政令宣導飛船(Propaganda Blimp) 這種移動緩慢的飛船會廣播出振奮人心的內容,讓中國士兵打得更猛、更快、更痛。

中國還有個未取名的英雄單位,設定上類似駭客任務裡的Trinity,難道譚雅風潮要再現於中國嗎?

3.全球解放軍
雖然在科技上弱勢,但是他們擁有別人所沒有的韌性,可以用各種隱匿的方式與敵人打游擊戰。以小搏大是他們的特長。

已知單位名稱 說明
憤怒暴民(Angry Mob) 成群結隊的抗議者會向敵人發出憤怒的吼聲、擊出大義的一拳。
自殺炸彈客(Suicide Bomber) 狂熱的信徒駕著滿是炸彈的車輛,以自殺攻擊對敵人造成重創。
隧道網絡(Tunnel Network) 可以讓士兵快速地從一點移動到另一點的地道系統。
米格戰機(Migs) 冷戰時期的遺留物,這些蘇聯戰機雖然老了點,但是威力仍然不錯,只是速度上的表現稍微差一點而已。

其他還有飛毛腿風暴、病毒爆發等單位與技術。


這次的《終極動員令》不再是架構在冷戰思維上的產物。南宮博士剛看到中國陣營時,原以為這是最新的美國假想敵。結果並不是,中國反而還是美國的「戰略伙伴」呢!看來,這次的動員令將會更符合目前的國際現實,也帶有那麼一點政治正確的味道。至於壞人?那當然是開飛機撞大廈的那批人當囉。

9 thoughts on “《終極動員令:將軍出征》以及Westwood的生與死

  1. 文章日期是2002年4月19…這當然是介紹將軍的一代啊。
    也就是一代出來之前的介紹文章啦。

Leave a Reply to kkkkk Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *