PS2版《冰城傳奇》的最新遊戲畫面

《冰城傳奇》(Bard’s Tale)是遊戲史上一款在趣味與難度皆富盛名的經典遊戲,雖然已經漸漸為市場遺忘,但重見江湖卻是指日可待。遊戲開發公司是資歷尚淺的InXile Entertainment,但創辦人卻是遊戲產業的聞名老鳥Brian Fargo,他也是知名遊戲發行商Interplay的創辦人。在Brian Fargo離開江河日下的傷心地Interplay之後,他就打算要回到事業的起點,從這款過去經手的名作重頭再來。並驗證他在離開Interplay前的理論:「如果當初早一點投注更多資源到遊樂器市場上,Interplay的下場便不致如斯…」所以,這款電腦遊戲上的經典便將移植重製到PS2這個平台之上。當然的,他也沒忘記發行PC版本,只是時程恐怕不如PS2版優先。

玩家在遊戲中所扮演的主角將如遊戲名稱所言,是一名吟遊詩人,而且並非傳統的典型英雄角色。根據Brian Fargo的說法,他將會是一個類似「韓‧索羅」(Han Solo,也就是星際大戰電影裡的千年鷹船長)那般的負面英雄。縱情酒色、熱愛詩歌,同時也汲汲營營於金錢;不過,「有所為、有所不為」不正是這類英雄最具獨特魅力之處嗎?有趣的是,遊戲將採用PS2動作角色扮演遊戲《柏德之門:暗黑同盟》(Baldur’s Gate: Dark Alliance)的相同引擎。這個遊戲引擎是由Snow Blind Studio所開發,正好也是Fargo在Interplay時期所投資發行的產品。如今,這套引擎已經成為歐美遊樂器角色扮演遊戲最熱門的引擎授權選擇之一,例如《無盡的任務》遊樂器版動作角色扮演遊戲即採用相同引擎技術。或許這也證明了Fargo的遠見的確沒錯,切入遊樂器市場才是當初Interplay該做的選擇。

無論如何,就讓我們等著看《冰城傳奇》能不能再造神話啦。

4 thoughts on “PS2版《冰城傳奇》的最新遊戲畫面

  1. 沒想到冰城傳奇也要重出江湖….不過竟然是先出在ps2上面…..感覺有點小遺憾呢..

  2. 只要遊戲真的好玩就好…我是不太會有門戶之見啦…但是我瞭解這種遺憾的感覺。為什麼KotOR不是先出在PC上呢?嗚嗚。

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